前言:

在看这边文章前,可以建议看下:图形界面操作系统发展史——计算机界面发展历史回顾

从CS到BS,现在的前端开发,其实也是GUI开发范畴。现今

各平台的UI开发概况

HTML&CSS,Winform&WPF,Universal Windows APP,JAVA GUI, Android,iOS……

不一而足,先让我们看看

JAVA GUI

我觉得java是最好学的语言。也是像我这种非科班出生的,踏入码农行业的敲门砖(看C c++ 学了一年,也就hello word,会写几个demo界面)。

做java开发,从AWT/Swing、SWT/JFace,这个有IBM的大佬总结,传送门:https://www.ibm.com/developerworks/cn/java/j-gui/

我觉得,无论是c还是java,还是 后面的hmlt ,UI开发 总可以借鉴基本的 Swing Class 树

Object
    *Component
        Container
            *JComponent
                *AbstractButton
                    JButton
                    JMenuItem
                        JCheckBonMenuItem
                        JMenu
                        JRadioButonMenuItem
                    *JToggleButton
                        JCheckBox
                        JRadioButton
                Box 
                Filler
                JColorChooser
                JComboBox
                JDesktopIcon
                JFileChooser
                JInternalFrame
                JLabel
                JLayeredPane
                    JDesktopPane
                JList
                JMenuBar
                JOptionPane
                JPanel
                JPopupMenu
                JProgressBar
                JRootPane
                JScrollBar
                JScrollPane
                JSeparator
                JSlider
                JSplitPane
                JTabbedPane
                JTable
                JTableHeader
                *JTextComponent
                    JEditorPane
                        FrameEditorPane
                        JTextPane
                    JTextArea
                    JtextField
                        JPasswordField
                JToolBar
                JToolTip
                JTree
                JViewport
                    ScrollableTabViewport
            Panel
                Applet
                    JApplet
            Window
                Dialog
                    JDialog
                Frame
                    JFrame
                JWindow

Windows桌面应用程序开发Winform&WPF

Winform是XP时代的Windows 桌面程序开发技术。

采用C#语言开发UI和逻辑,没有使用标签语言写UI。

采用事件驱动方法。

Winform现在基本被淘汰了。

Winform是上一代的主流桌面应用程序开发开发技术,这个我从来没有用过,现在也基本不再使用了。

WPF是新一代微软图形界面开发技术。它是随着Windows Vista推出的。.NET Framework 3.0的一部分。它提供了统一的编程模型、语言和框架,真正做到了分离界面设计人员与开发人员的工作;同时它提供了全新的多媒体交互用户图形界面。

采用XAML标签式语言开发UI,可以在Expression Blend可视化设计开发。美工也可以轻易上手。XAML支持DataBind, Data(Item)Template, Style, Storyboard, Rescoure,自定义控件等技术,开发速度快。

支持事件驱动(Code behind)或者数据驱动(MVVM)开发模式

使用GC回收垃圾,XMAL和C#将编译成CLR中间运行语言,效率比较低,占用内存大

WPF的技术理念非常先进,开发过程也非常友好,也可以做出极为绚丽的界面,可是开发出来的应用体积较大,运行效率比较低,占用内存大,所以没有普及开来。(大部分我们常见的桌面应用都是C&C++开发)但是因为开发效率高,所以很多企业内部经常使用该技术。

Windows 10上的通用应用Universal WIndows APP(UWP)

Universal Windows App(UWP)也就是通用Window App 是微软最新的图形应用开发技术,它是基于WPF技术演进而来的。

UWP继承了所有WPF的优点,还可以使用C++和HTML&Javascript来开发,和WPF编译成中间代码不同,UWP直接将代码编译成机器码直接运行,极大的提高了效率。一次开发编译,可以同时在Windows 10,Windows 10 Mobile, XBOX,物联网IoT设备等其他Windows平台上运行

采用和iOS APP一样的沙盒机制,一样也有电话本,传感器,地图,推送等API。

采用响应式布局,可以适配任何分辨率等。

大量使用异步API,保证界面响应为最高级别。

我开发UWP并不多,但是我接触WPF的时间够长,所以UWP上手毫无压力。相比WPF运行在.NET运行时里,UWP是可以编译成Native Code运行,所以UWP运行效率更高,UI更为流畅。它是目前微软最为主推的开以技术。

Android

android开发,主要一xml来做界面(当然蛋疼手工写也可以。

一个界面xml对于一个active,active与active 桥接intent ,

但是,我更加喜欢iOS的界面开发模式(storybord,所以这里略过。

不过我觉得会ios开发的,上手android开发业不难

iOS

iOS应用是基于Cocoa框架上的,早期的Cocoa是用来开发Mac 应用的,后来加入了Cocoa touch层API用于iOS。

采用XIB或者Storyboard可视化搭建UI,也可以使用手写纯代码来开发UI。

采用Objective C 或者 Swift语言开发逻辑。

在Iphone5 加入多种分辨率后,苹果引入了Autolayout自动布局,它是一种基于约束的,描述性的布局系统。

默认严格遵守MVC设计模式,现以也可以使用MVVM开发框架。

采用ARC实现了自动内存管理。

iOS开发技术还有许多要点,这里就省略了,相信看到这篇文章的人都比较熟悉。

各平台UI开发小结

从上面可以看出,对于UI构建,都是采用类HTML语言。一个HTML标签表示一个View元素。它即可以当其他View的容器,也可以当内容或者数据的容器。可以用独立的Style文件来表示样式,也可以直接放在标签的属性里面。每个标签都可以有Name或者id属性来让js或者其他语言直接操作。

iOS其实也和上面的UI开发范式差不多,Storyboard内部其实也是一个XML文件,只不过我们不能直接编辑,只能可视化设计和通过代码操作。

Web界面的开发HTML&CSS

Web界面是以HTML标签的形式构建UI,它是HTML语言的最基本的单位。

用尖括号包围的关键词如

来表示UI元素,通常是成对出现。

如果需要在容器标签里放其他HTML单位,需要放在标签对里面。

一些HTML元素属性,放在第一个HTML标签里。以键值对的形式存在,比如type = 'text'。

使用Form来提交表单,Http(HTTPS)协议和服务器通讯。

通常通过CSS来控制HTML元素的外观。

通常通过Javescript来控制HTML元素。采用Ajax技术异步通信,实现局部刷新等。

这里就不给示例了,总是来说前端Web开发博大精深,新的技术框架层出不穷,当一个前端工程师也不容易。

从backbone,angular,到现在react+redux ,层出不穷,疲于奔命。你学了ie,还有firefox,还有chrome,……

一如前端深似海。

但是,前端的好处就是,统一GUI开发。我并不喜欢RN的开发模式,觉得还是

html+css+js 自己定制webkit壳,然后,你想怎么玩就怎么玩。(俗话中webapp……

吃饭去了,不扯了……

闲暇之余再来侃大山!

漫谈GUI开发—各种平台UI开发概况的更多相关文章

  1. U9单据UI开发--单据类型UI开发

    1.在解决方案下新建UI界面项目,命名以UI作为后缀 2.先删除系统默认新建的UI界面数据模型,并新建界面数据 3.新建单据类型UIModel(界面数据),以model作为界面数据后缀名 4.修改单据 ...

  2. [置顶] Kendo UI开发教程: Kendo UI 示例及总结

    前面基本介绍完Kendo UI开发的基本概念和开发步骤,Kendo UI的示例网站为http://demos.kendoui.com/ ,包含了三个部分 Web DemoMobile DemoData ...

  3. django开发自动化测试平台简介

    Django的优点 1:功能完善.要素齐全:自带大量常用工具和框架(比如分页,auth,权限管理), 适合快速开发企业级网站. 2:完善的文档:经过十多年的发展和完善,Django有广泛的实践案例和完 ...

  4. 使用 PySide2 开发 Maya 插件系列一:QT Designer 设计GUI, pyside-uic 把 .ui 文件转为 .py 文件

    使用 PySide2 开发 Maya 插件系列一:QT Designer 设计GUI, pyside-uic 把 .ui 文件转为 .py 文件 前期准备: 安装 python:https://www ...

  5. Bootstrap:UI开发平台 sdk

    Bootstrap:UI开发平台 Bootstrap是一个易用.优雅.灵活.可扩展的前端工具包,里面包含了丰富的Web组件,包括布局.栅格.表格.表单.导航.按钮.进度条.媒体对象等,基于这些组件,可 ...

  6. 老司机学新平台 - Xamarin开发环境及开发框架初探

    随着被微软收购,最近一年间,Xamarin的火爆程度与日俱增.免费.更好的VS2015集成.更好的模拟器,甚至,在windows上运行和调试iOS平台程序,让我这样接触了十几年.NET平台的老司机,即 ...

  7. 全新的跨平台app软件开发工具——Lae软件开发平台

    Lae是一款运行于windows的界面开发工具,具有所见即所得.开发跨平台.UI布局自由.机制简单.维护容易等诸多优点,可以开发同时运行在windows.Linux.MacOX.iOS.Android ...

  8. 微信公众平台开发:Web App开发入门

    WebApp与Native App有何区别呢?Native App:1.开发成本非常大.一般使用的开发语言为JAVA.C++.Objective-C.2.更新体验较差.同时也比较麻烦.每一次发布新的版 ...

  9. 十二、Android UI开发专题(转)

    http://dev.10086.cn/cmdn/bbs/viewthread.php?tid=18736&page=1#pid89255Android UI开发专题(一) 之界面设计 近期很 ...

随机推荐

  1. ECMAScript6 入门-let与const命令

    块级作用域 1:let命令声明的变量只在let命令所在的代码块有效--简而言之 大括号既是代码块,也就是说存在块级作用域了. { let a =10; var b =1; } a // Referen ...

  2. composer 常用操作

    1.search   查询 例如:composer search redis 2.show   展示 例如: composer show -all  predis/predis 3.require   ...

  3. (82)Wangdao.com第十六天_JavaScript 异步操作

    异步操作 单线程模型 指的是,JavaScript 只在一个线程上运行 也就是说,JavaScript 同时只能执行一个任务,其他任务都必须在后面排队等待 注意,JavaScript 只在一个线程上运 ...

  4. mobile_竖向滑屏

    竖向滑屏 元素最终事件 = 元素初始位置 + 手指滑动距离 移动端,"手指按下","手指移动" 两个事件即可(且不需要嵌套),有需要时才使用 "手指离 ...

  5. WebService的两种方式SOAP和REST有什么不同?

    REST API 优点: 1. 轻量级的解决方案,不必向SOAP那样要构建一个标准的SOAP XML. 2. 可读性比较好:可以把URL的名字取得有实际意义. 3. 不需要SDK支持:直接一个Http ...

  6. 原生ajax可变参数post

    var Ajax = { post:function(){ xmlhttp = new XMLHttpRequest(); var len = arguments.length; var url = ...

  7. OO第四次博客作业

    测试与正确性论证的效果差异及其优缺点 测试是利用测试代码,通过编写测试用例来验证代码是否能正常完成所要求的功能,自动测试相较于正确性论证来说更加的直观,直接测试代码的功能,而正确性论证是在JSF的基础 ...

  8. Ubuntu16.04更新python3.5到python3.7

    下载wget https://www.python.org/ftp/python/3.7.1/Python-3.7.1rc2.tgz 解压tar zxvf Python-3.7.1rc2.tgzcd ...

  9. transform:translate(-50%,-50%)实现水平垂直居中

    .content {    padding:10px;    background:green;    color:#fff;    position:absolute;    top:50%;    ...

  10. arcengine导出复本

    参考: https://gis.stackexchange.com/questions/172315/creating-checkout-replica-in-arcobjects-from-arcs ...