附加离线实体图集到上下文

这节主要内容是通过不同的方法将离线实体附加到上下文中。

在离线场景中,保存一个实体要略微困难一些。当我们保存一个离线的实体图集或一个单独的离线实体时,我们需要做两件事。首先,我们要把实体附加到新的上下文中,让上下文了知道存在这些实体。其次,我们需要手动设置每个实体的EntityState,因为新的上下文不知道这些离线实体都经过了些什么操作,所以新的上下文不能自动地给实体添加EntityState。

下图说明了此过程。

为了将离线实体附加到上下文,并为实体图中的每个实体设置EntityState,EF提供下边几种方法:

1.DbContext.Entry(entity).State=EntityState.Added/Modified/Deleted

DbContext.Entry()方法返回一个指向特定实体的DbEntityEntry对象,这个DbEntityEntry对象提供有关实体实例的各种信息,我们也可以使用DbEntityEntry对象来操作实体。最重要的是,我们可以通过DbEntityEntry对象的state属性来指定实体的EntityState如下所示:
 context.Entry(entity).state = EntityState.Added/Modified/Deleted 
一个栗子:

var student = new Student() { //Root entity (无主键值)
StudentName = "Bill",
StandardId = ,
Standard = new Standard() //Child entity (有主键值)
{
StandardId = ,
StandardName = "Grade 1"
     },
Courses = new List<Course>() {
  new Course(){ CourseName = "Machine Language" }, //Child entity (无主键值)
  new Course(){ CourseId = } //Child entity (有主键值)
  }
}; using (var context = new SchoolDBEntities())
{
  context.Entry(student).State = EntityState.Added;
  
//context.ChangeTracker.Entities返回context追踪的所有EntityEntry实例
  foreach (var entity in context.ChangeTracker.Entries()){
    Console.WriteLine("{0}: {1}", entity.Entity.GetType().Name, entity.State);
  }
} //-----输出:
Student: Added
Standard: Added
Course: Added
Course: Added

在上边的栗子中,Student实体图集包含了Standard和Course实体, context.Entry(student).State = EntityState.Added;  将父实体和子实体(无论有没有主键值)的EntityState都设置成Added,所以我们要谨慎使用Entry()方法。
下表说明Entry()方法的规则

父实体 子实体
Added Added
Modified Unchanged
Deleted All child entities will be null

2.DbSet.Add()

DbSet.Add()方法将整个实体图集附加到上下文中,同时把父实体和子实体的状态都设置成Added
一个栗子:

//离线实体图集
Student disconnectedStudent = new Student() { StudentName = "New Student" };
disconnectedStudent.StudentAddress = new StudentAddress() { Address1 = "Address", City = "City1" }; using (var context = new SchoolDBEntities())
{
context.Students.Add(disconnectedStudent); // 获取EntityEntry实例用于查看实体的状态
var studentEntry = context.Entry(disconnectedStudent);
var addressEntry = context.Entry(disconnectedStudent.StudentAddress); Console.WriteLine("Student: {0}", studentEntry.State);
Console.WriteLine("StudentAddress: {0}", addressEntry.State);
}
//输出
Student: Added
StudentAddress: Added

Dbset.Add()方法附加整个实体图集到上下文中,所有实体的状态都是Added,执行SaveChange()方法时会执行Insert操作,在数据库添加新记录。

3.DbSet.Attach()

DbSet.Attach()方法将实体图集附加到一个新的上下文中,每个实体的状态都是Unchanged.
一个栗子:

//离线实体图集
Student disconnectedStudent = new Student() { StudentName = "New Student" };
disconnectedStudent.StudentAddress = new StudentAddress() { Address1 = "Address", City = "City1" }; using (var context = new SchoolDBEntities())
{
context.Students.Attach(disconnectedStudent); // 获取EntityEntry实例用于查看实体的状态
var studentEntry = context.Entry(disconnectedStudent);
var addressEntry = context.Entry(disconnectedStudent.StudentAddress); Console.WriteLine("Student: {0}",studentEntry.State);
Console.WriteLine("StudentAddress: {0}",addressEntry.State);
}
//----输出
Student: Unchanged
StudentAddress: Unchanged

EF系列目录链接:Entity Franmework系列教程汇总

Entity Framework入门教程(9)---离线场景附加实体图集到上下文的更多相关文章

  1. Entity Framework入门教程(15)---DbContext追踪实体状态改变

    这一节介绍DbContext追踪实体的变化.EF支持DbContext在其生命周期中自动追踪加载的实体.我们可以通过DbChangeTracker类获取DbContext追踪的所有实体的变化. 注意每 ...

  2. Entity Framework入门教程(10)---离线场景保存和删除实体/实体图集

    离线场景保存和删除实体/实体图集 这一节的内容是在离线场景中保存实体和实体图集 在离线场景中,当我们保存一个离线的实体图集或一个单独的离线实体时,我们需要做两件事.首先,我们要把实体附加到新的上下文中 ...

  3. Entity Framework入门教程(5)---EF中的持久化场景

    EF中的持久性场景 使用EF实现实体持久化(保存)到数据库有两种情况:在线场景和离线场景. 1.在线场景 在线场景中,context是同一个上下文实例(从DbContext派生),检索和保存实体都通过 ...

  4. Entity Framework入门教程(6)--- 在线场景中保存数据

    在线场景中保存数据 在线场景中保存实体数据是一项相当容易的任务,因为使用的是同一个context,这个context会自动跟踪所有实体发生的更改. 下图说明了在线场景中的CUD(创建,更新,删除)操作 ...

  5. Entity Framework入门教程:什么是Entity Framework

    Entity Framework简介 Entity Framework是微软提供的一个O/RM(对象关系映射)框架.它基于ADO.NET,为开发人员提供了一种自动化的机制来访问和存储数据库中的数据. ...

  6. Entity Framework入门教程(1)---Entity Framework简介

    什么是Entity Framework 学习EF的前提:熟练使用Linq和Ado.net,因为在使用EF框架进行开发时,我们大多数情况使用Linq进行查询和操作,而EF的底层实现用的是Ado.net. ...

  7. ASP .NET MVC 之Entity Framework入门教程及源码

    本文主要的目的是 1. 说明Entity Framework Power Tools如何使用. 2. Entity Framework  快速门 实验环境: OS: Windows Server 20 ...

  8. Entity Framework入门教程:SQLite数据源访问

    [环境安装] 可以通过NuGet直接搜索安装SQLite需要用到的组件 或者直接使用程序包管理器控制台 > Install-Package System.Data.SQLite 通过ADO.NE ...

  9. Entity Framework入门教程: Entity Framework支持的查询方式

    Entity Framework支持的查询方式有三种 LINQ to Entities Entity SQL Native SQL [LINQ to Entities] LINQ(语言集成查询)是从V ...

随机推荐

  1. Hive的命名空间

    Hive的命名空间分为:hiveconf , system, env 和 hivevar 1.hiveconf 的命名空间指的是hive-site.xml下面配置的环境变量 2.system的命名空间 ...

  2. Ubuntu系统分配存储空间的建议以及给Ubuntu系统根目录扩容方法(从20GB追加100GB)

    当初准备装双系统时,也思考了很久分配多少空间给Ubuntu16.04系统,查了许多资料,大多意思是‘/’目录总共给20GB,其他的给/home.网上资料推荐的大多跟这篇文章一样:https://blo ...

  3. Sublime3如何用快捷键实现字母的大小写转换

    说明 有的时候需要将字母大小写一键转换一下,很显然,通过编辑器来实现会更加轻量级,而不是打开IDE去实现 我用的Sublime3版本如下: 步骤 1.打开Sublime的Key Bindings 2. ...

  4. python 3.7 配置mysql数据库

    一. mysql驱动安装 1.mysqlclient(推荐使用)    2.pymysql 二.django操作数据库     1.django配置连接数据库         settings.py ...

  5. Redis操作hash

    来自:http://www.cnblogs.com/alex3714/articles/6217453.html Hash操作 hash表现形式上有些像pyhton中的dict,可以存储一组关联性较强 ...

  6. RabbitMQ广播:fanout模式

    一. 消息的广播需要exchange:exchange是一个转发器,其实把消息发给RabbitMQ里的exchange fanout: 所有bind到此exchange的queue都可以接收消息,广播 ...

  7. Cookies 和session

    一 会话跟踪 在一个会话的多个请求中共享数据,这就是会话跟踪技术 请求登录(请求参数是用户名和密码): 请求转账(请求参数与转账相关的数据): 请求信誉卡还款(请求参数与还款相关的数据). 登录信息在 ...

  8. canvas如何自适应屏幕大小

    可以用JS监控屏幕大小,然后调整Canvas的大小.在代码中加入JS $(window).resize(resizeCanvas);  function resizeCanvas() {        ...

  9. C++ SIMD

    SIMD Single Instruction Multiple Data

  10. Linux启动时间优化-内核和用户空间启动优化实践

    关键词:initcall.bootgraph.py.bootchartd.pybootchart等. 启动时间的优化,分为两大部分,分别是内核部分和用户空间两大部分. 从内核timestamp 0.0 ...