目录

1 问题描述

2 解决方案

2.1 动态规划法

 


1 问题描述

在n*m格木板中放有一些硬币,每格的硬币数目最多为一个,在木板左上方的一个机器人需要收集尽可能多的硬币并把它们带到右下方的单元格。每一步,机器人可以从当前的位置向右移动一格或向下移动一格。当机器人遇到一个有硬币的单元格时,就会将这枚硬币收集起来。设计一个算法找出机器人能找到的最大硬币数并给出相应的路径。


2 解决方案

2.1 动态规划法

本文编码思想参考自《算法设计与分析基础》第三版,具体如下:

具体代码如下:

package com.liuzhen.chapter8;

public class RobotCoinCollection {
//输出找到最大硬币数的路径
public void getMaxPath(int[][] A){
int rowA = A.length;
int columnA = A[0].length;
//在数组A最上面一行添加一行元素0,在最左边一列添加一列元素0
int[][] changeA = new int[rowA+1][columnA+1]; //初始化,各个元素均为0
int[][] maxA = new int[rowA+1][columnA+1]; //用于计算从A[0][0]到达各元素位置收集到的最大硬币数
for(int i = 0;i < rowA;i++){
for(int j = 0;j < columnA;j++)
changeA[i+1][j+1] = A[i][j];
}
for(int i = 1;i <= rowA;i++){
for(int j = 1; j <= columnA;j++){
if(maxA[i-1][j] >= maxA[i][j-1])
maxA[i][j] = maxA[i-1][j] + changeA[i][j];
else
maxA[i][j] = maxA[i][j-1] + changeA[i][j];
}
} //输出各个元素位置收集到的最大硬币数
System.out.println("各个元素位置收集到的最大硬币数:");
for(int i = 1;i <= rowA;i++){
for(int j = 1;j <= columnA;j++)
System.out.print(maxA[i][j]+"\t");
System.out.println();
} System.out.println("从左上方到右下方收集到最大硬币数的路径(PS:其中元素为-1 表示行走路径):");
maxA[1][1] = 1; //最左上方位置
maxA[rowA][columnA] = -1; //最右下方位置
int maxI = rowA;
int maxJ = columnA;
while(maxI >= 1 && maxJ >= 1){
if(maxA[maxI][maxJ-1] >= maxA[maxI-1][maxJ]){
maxA[maxI][maxJ-1] = -1;
maxJ = maxJ - 1;
}
else{
maxA[maxI-1][maxJ] = -1;
maxI = maxI - 1;
}
} for(int i = 1;i <= rowA;i++){
for(int j = 1;j <= columnA;j++)
System.out.print(maxA[i][j]+"\t");
System.out.println();
} } public static void main(String[] args){
RobotCoinCollection test = new RobotCoinCollection();
int[][] A ={{0,0,0,0,1,0},
{0,1,0,1,0,0},
{0,0,0,1,0,1},
{0,0,1,0,0,1},
{1,0,0,0,1,0}};
test.getMaxPath(A);
}
}

运行结果:

各个元素位置收集到的最大硬币数:
0 0 0 0 1 1
0 1 1 2 2 2
0 1 1 3 3 4
0 1 2 3 3 5
1 1 2 3 4 5
从左上方到右下方收集到最大硬币数的路径(PS:其中元素为-1 表示行走路径):
-1 0 0 0 1 1
-1 -1 -1 -1 2 2
0 1 1 -1 -1 -1
0 1 2 3 3 -1
1 1 2 3 4 -1

参考资料:

1.《算法设计与分析基础》 第3版      Anany Levitin 著  潘彦 译

算法笔记_050:硬币收集问题(Java)的更多相关文章

  1. 算法笔记_023:拓扑排序(Java)

    目录 1 问题描述 2 解决方案 2.1 基于减治法实现 2.2 基于深度优先查找实现 1 问题描述 给定一个有向图,求取此图的拓扑排序序列. 那么,何为拓扑排序? 定义:将有向图中的顶点以线性方式进 ...

  2. 算法笔记_228:信用卡号校验(Java)

    目录 1 问题描述 2 解决方案   1 问题描述 当你输入信用卡号码的时候,有没有担心输错了而造成损失呢?其实可以不必这么担心,因为并不是一个随便的信用卡号码都是合法的,它必须通过Luhn算法来验证 ...

  3. 算法笔记_138:稳定婚姻问题(Java)

    目录 1 问题描述 2 解决方案   1 问题描述 何为稳定婚姻问题? 有一个男士的集合Y = {m1,m2,m3...,mn}和一个女士的计划X = {n1,n2,n3,...,nn}.每一个男士有 ...

  4. 算法笔记_137:二分图的最大匹配(Java)

    目录 1 问题描述 2 解决方案   1 问题描述 何为二分图的最大匹配问题? 引用自百度百科: 首先得说明一下何为匹配: 给定一个二分图G,在G的一个子图M中,M的边集{E}中的任意两条边都不依附于 ...

  5. 算法笔记_132:最大流量问题(Java)

    目录 1 问题描述 2 解决方案   1 问题描述 何为最大流量问题? 给定一个有向图,并为每一个顶点设定编号为0~n,现在求取从顶点0(PS:也可以称为源点)到顶点n(PS:也可以称为汇点)后,顶点 ...

  6. 算法笔记_040:二进制幂(Java)

    目录 1 问题描述 2 解决方案 2.1 从左至右二进制幂 2.2 从右至左二进制幂   1 问题描述 使用n的二进制表示,计算a的n次方. 2 解决方案 2.1 从左至右二进制幂 此方法计算a的n次 ...

  7. 算法笔记_014:合并排序(Java)

    1 问题描述 给定一组数据,使用合并排序得到这组数据的非降序排列. 2 解决方案 2.1 合并排序原理简介 引用自百度百科: 合并排序是建立在归并操作上的一种有效的排序算法.该算法是采用分治法(Div ...

  8. 算法笔记_233:二阶魔方旋转(Java)

    目录 1 问题描述 2 解决方案   1 问题描述 魔方可以对它的6个面自由旋转. 我们来操作一个2阶魔方(如图1所示): 为了描述方便,我们为它建立了坐标系. 各个面的初始状态如下:x轴正向:绿x轴 ...

  9. 算法笔记_227:填写乘法算式(Java)

    目录 1 问题描述 2 解决方案   1 问题描述 观察下面的算式: * * × * * = * * * 它表示:两个两位数字相乘,结果是3位数.其中的星号(*)代表任意的数字,可以相同,也可以不同, ...

随机推荐

  1. Poj3468 A Simple Problem with Integers (分块)

    题面 Poj 题解 区间求和\(+\)区间修改板子,这里用分块写的 #include <cmath> #include <cstdio> #include <cstrin ...

  2. 抽丝剥茧:理解Android权限机制

    前一段时间面试官问我Android在Linux的基础上,权限做了哪些改变.霹雳呱啦说了一堆,但是说着说着,始终感觉自己说的缺了点东西,自己理解还是不够到位,而且网上的很多文章在原理上基本都是大同小异, ...

  3. 2017 Multi-University Training 2 解题报告

    Is Derek lying? Time Limit: 3000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 65536/65536 K (Java/Others)T ...

  4. 【思路】Gym - 101173F - Free Figurines

    套娃形成一些链形结构,给你套娃的初始状态和目标状态,问你需要几步(将最外层套娃打开,以及将一整套套娃塞进一个空套娃都算一步)才能达到. 容易发现,只有每条链链尾的匹配段可以不拆,其他的都得拆开. #i ...

  5. 【欧拉回路】Gym - 101411C - Courier's Route

    每个城市有4个城门,每个城门会发出唯一一条边去别的城市的城门.问你能否从城市1出发,经过每个城门恰好一次,再回到城市1. 每个城市的度数都是4,必然存在欧拉回路(如果连通).欧拉回路显然是一个合法解. ...

  6. Spring p名称空间配置属性

    1.p 名称空间介绍 从 2.0开始,Spring支持使用名称空间的可扩展配置格式.这些名称空间都是基于一种XML Schema定义.事实上,我们所看到的所有bean的配置格式都是基于一个 XML S ...

  7. 用Java Swing实现Freecell(空当接龙)

     目录 引言 1 游戏规则 2 界面设计和大致逻辑 2.1 界面设计 2.2 大致逻辑 3 主要功能模块设计与实现 3.1 主要思路 3.2 主要工具类 3.3 异常类 3.4 游戏初始化模块 3.5 ...

  8. ObjC的initialize和init

    Objective-C很有趣的一个地方是,它非常非常像C.实际上,它就是C语言加上一些其他扩展和一个运行时间(runtime). 有了这个在每个Objective-C程序中都会起作用的附加运行时间,给 ...

  9. opensue fstab故障恢复

    date: 20140505 author: Jin 故障背景: 早上启动本本 无法启动,报错信息(几个关键) WARNING:Failed to connect to lvmetad: No suc ...

  10. dns问题,QQ打得开,网页打不开

    dns问题,QQ打得开,网页打不开 ip4 dns 改为114.114.114.114. 原因有可能是路由出错之类的.114是默认的通用ip