既然说连接,先对EpollServer的连接管理做个介绍吧。客户端与服务器一次conn,被封装成为Connection类在服务器进行管理。
服务器连接有三种类型,分别为:
enum EnumConnectionType
        {
            EM_TCP =
0,
            EM_UDP =
1,
            EM_BUS =
2
        };


Connection成员属性
        time_t              _iLastRefreshTime;//最后刷新时间,初始化为初始化的当前时间
        BindAdapter        
* _pBindAdapter;//适配器
        TC_Socket           _sock;
//TC_Socket
        uint32_t            _uid;
//连接的唯一编号,默认为0
        int                 _lfd;
//监听的socket,默认为-1
        int                 _timeout;//超时时间
        string              _ip;
//ip
        uint16_t             _port;
//端口,默认为0
        string              _recvbuffer;
//接收数据buffer
        string              _sendbuffer;
//发送数据buffer
                  size_t                      _sendPos;//默认为0
        int                 _iHeaderLen;
//需要过滤的头部字节数,默认为0
        bool                _bClose;
//发送完当前数据就关闭连接,默认为false
        int                 _iMaxTemQueueSize;//临时队列的最大长度,默认为100
        EnumConnectionType  _enType;
//连接类型,默认为TCP
                  bool                  _bEmptyConn;
//是否为空连接,默认为false,UDP一直为false
                  char                 * _pRecvBuffer;
//接收数据的临时buffer,加这个目的是对 udp接收数据包大小进行设置,默认为null
                  size_t                      _nRecvBufferSize;//默认为64K,每次默认读取数据块大小

Connection提供了一系列的getter/setter方法修改上述属性,并且将那个EpollServer列为friend class,提供接收数据的功能操作接口。


注意!一大波数据正在袭来
当连接需要接收数据的时候(边缘触发,所以这里关键是一次性要将所有数据接收完),我们需要一次性把数据接收完以后,把数据解析成一个一个完整的数据包,放入到指定的队列o中,首先Connection的buf是string的,本身不存在长度限制(可优化点),每次read的buf是8192个字节,不断的把客户端管道中的数据读取到Connection的Buf中,直到客户端EAGINE(没有数据了),或者接收到的数据小于每次读取的8192个字节。则表示已经没有数据了。所以这里如果长时间不处理,将会使得Connection的buf
string堆积很多数据,如果没有数据可读了,则调用解析协议。

 int TC_EpollServer::Connection::recvrecv_queue ::queue_type &o)
{
    o.clear ();

    char buffer[8192]
= "\0";

    whiletrue)
    {
        int iBytesReceived
= 0;

        if( _lfd ==
-1)
        {
                 if( _pRecvBuffer)
     //如果该connection分配了自己的数据接受buffer,则用自己的,否则每次接收每次new出来一块buffer。
                {
                     iBytesReceived = _sock. recvfrom(( void*) _pRecvBuffer, _nRecvBufferSize, _ip, _port,
0);
                }
                 else
                {
                     iBytesReceived = _sock. recvfrom(( void*)buffer, sizeof(buffer), _ip, _port,
0);
                }
        }
        else
        {
            iBytesReceived = :: read( _sock.getfd(),
(void*)buffer, sizeof(buffer));
        }

        if (iBytesReceived
< 0)
        {
            iferrno == EAGAIN )
            {
                //没有数据了
                break;
            }
            else
            {
                //客户端主动关闭
                _pBindAdapter->getEpollServer()-> debug( "recv [" + _ip + ":" + TC_Common:: tostr( _port)
+ "] close connection");
                return -1;
            }
        }
        else if(
iBytesReceived == 0)
        {
            //客户端主动关闭
            _pBindAdapter->getEpollServer()-> debug( "recv [" + _ip + ":" + TC_Common:: tostr( _port)
+ "] close connection");
            return -1;
        }

        //保存接收到数据
        if( _lfd ==
-1)
        {
                 if( _pRecvBuffer)
                {
                      _recvbuffer. append( _pRecvBuffer,
iBytesReceived);
                }
                 else
                {
                      _recvbuffer. append(buffer,
iBytesReceived);
                }
        }
            else
           {
                 _recvbuffer. append(buffer,
iBytesReceived);
           }

        //UDP协议
        if( _lfd ==
-1)
        {
            if( _pBindAdapter-> isIpAllow( _ip)
== true)
            {
                 parseProtocol(o);
            }
            else
            {
                 //udp ip无权限
                _pBindAdapter->getEpollServer()-> debug( "accept
[" + _ip + ":" + TC_Common ::tostr( _port)
+ "] [" + TC_Common:: tostr( _lfd)
+ "] not allowed");
            }
            _recvbuffer = "";
        }
        else
        {
            //接收到数据不超过buffer,没有数据了(如果有数据,内核会再通知你)
            if(( size_t)iBytesReceived
sizeof(buffer))
            {
                break;
            }
            //字符串太长时 substr性能会急剧下降
            if( _recvbuffer. length()
> 8192)
            {
                parseProtocol(o);
            }
        }
    }

    if( _lfd !=
-1)
    {
        return parseProtocol(o);
    }

    return o. size();
}


解析方法将把Connection从客户端管道中获取的所有的数据(_recvbuffer)调用协议解析器进行协议解析,直到剩下的数据不构成一个完整的接受包为止。把这些请求包放入方法参数的队列中。
int TC_EpollServer::Connection::parseProtocol(recv_queue::queue_type &o)
{
    try
    {
        while (true)
        {
            //需要过滤首包包头
            if( _iHeaderLen >
0)
            {
                if( _recvbuffer. length()
>= (unsigned) _iHeaderLen)
                {
                    string header = _recvbuffer.substr(0, _iHeaderLen);
                    _pBindAdapter->getHeaderFilterFunctor()((int)(TC_EpollServer ::PACKET_FULL),
header);
                    _recvbuffer = _recvbuffer. substr(_iHeaderLen);
                    _iHeaderLen =
0;
                }
                else
                {
                    _pBindAdapter->getHeaderFilterFunctor()((int)(TC_EpollServer ::PACKET_LESS), _recvbuffer);
                    _iHeaderLen -= _recvbuffer. length();
                    _recvbuffer = "";
                    break;
                }
            }

            string ro;

            int b
= _pBindAdapter->getProtocol()( _recvbuffer,
ro);    //此处调用了Adapter关联的编码解码器,taf默认是AppProtocol::parse()

            if(b
== TC_EpollServer:: PACKET_LESS)
            {
                //包不完全
                break;
  
            }
            else if(b
== TC_EpollServer:: PACKET_FULL
            {
                tagRecvData*
recv = new tagRecvData();
                recv-> buffer          
= ro;
                recv-> ip              
= _ip;
                recv-> port            
= _port;
                recv-> recvTimeStamp   
= TC_TimeProvider::getInstance()->getNow();
                recv-> uid             
= getId();
                recv-> isOverload      
false;
                recv-> isClosed        
false;

                      //收到完整的包才算
                      this-> _bEmptyConn = false;

                //收到完整包
                o. push_back(recv);

                if(( int)
o. size() > _iMaxTemQueueSize)
                {
                    insertRecvQueue(o);
                    o. clear();
                }

                if( _recvbuffer. empty())
                {
                    break;
                }
            }
            else
            {
                _pBindAdapter->getEpollServer()-> error("recv [" + _ip + ":" + TC_Common:: tostr(_port)
+ "],packet error.");
                return -1;                      //协议解析错误
            }
        }
    }
    catch(exception &ex)
    {
        _pBindAdapter->getEpollServer()-> error("recv protocol
error:" + string (ex.what()));
        return -1;
    }
    catch(...)
    {
        _pBindAdapter->getEpollServer()-> error("recv protocol
error");
        return -1;
    }

    return o.size();
}

AppProtocol解析如下:
    /**
     * 解析协议
     * @param in, 目前的buffer
     * @param out, 一个完整的包
     *
     * @return int, 0表示没有接收完全, 1表示收到一个完整包
     */
    static int parse(string &in, string &out)
    {
        return parseLen<10000000>(in,out);
    }

    template<taf:: Int32 iMaxLength>
    static int parseLen(string &in, string &out)
    {
        if(in.length()
sizeof(taf::Int32))
 //首先需要一个int32来标志包的长度,所以我们的接受buff的长度起码得>int32,否则标识为收包不完整
        {
            return TC_EpollServer:: PACKET_LESS;
        }

        taf:: Int32 iHeaderLen;
//包的长度头

        memcpy(&iHeaderLen, in.c_str(), sizeof(taf:: Int32));
 //获取包的长度

        iHeaderLen = ntohl(iHeaderLen); //将网络顺序变为主机顺序,非常重要

        if(iHeaderLen
< taf:: Int32( sizeof(taf:: Int32))||
iHeaderLen > iMaxLength) //如果当前的包的长度超过了最大长度或者小于一个int32的长度(包头本身)则认为协议错误
        {
            return TC_EpollServer:: PACKET_ERR;
        }

        if((int)in.length()
< iHeaderLen)  //缓存区里面字段长度不够包头长度
        {
            return TC_EpollServer:: PACKET_LESS;
        }

        out = in.substr(sizeof(taf::Int32),
iHeaderLen - sizeof(taf::Int32 ));

        in  = in. substr(iHeaderLen);//将刚才已经解析的完整的包部分从输入中去掉

        return TC_EpollServer::PACKET_FULL;
    }

利用adapter中注册的protocol进行编解码,如果包不完整,则跳出,返回状态码,如果收包完整,则构建新的tagRecvData,设置完整的包buff,并且赋予Connection的ID(这个Connection锁接收到的数据包都是这个Connection的ID)以及将接收数据 tagRecvData的状态设置为非空,将这个包放入临时接收数据队列。如果当前这个接受数据队列超出了临时队列的最大长度(否则则在返回后再插入,避免大量的请求阻塞在这里而不能得到及时处理导致的各种超时,所以每到一定数目,则先放入adapter去进行处理),则将该接收队列中的数据包放到adapter的rbuffer中(这个rbuffer是所有Connection一起共享的,所以必须是线程安全的),如果当前adapter已经过载,将数据包依次设置为过载状态(很重要)放前面,这样有利于该Adapter接口紧急处理,避免雪崩和滚雪球效应,否则放后面。

void TC_EpollServer::Connection:: insertRecvQueuerecv_queue::queue_type &vRecvData)
{
    if(!vRecvData. empty())
    {
        //服务队列已超载  数据放在队列头部
        if( _pBindAdapter->isOverload())
        {
            recv_queue ::queue_type::iterator it
= vRecvData.begin();

            recv_queue ::queue_type::iterator itEnd
= vRecvData.end();

            while(it
!= itEnd)
            {
               (*it)-> isOverload = true;

               ++it;
            }
            _pBindAdapter-> insertRecvQueue(vRecvData, false);
        }
        else
        {
            _pBindAdapter-> insertRecvQueue(vRecvData);
        }
    }
}



Connection需要集中管理起来
所有Connection都会被ConnectionList一个连接队列管理起来。统一进行超时检测等,空连接超时检测等,连接队列存储的数据为

                         pair< Connection *, multimap<time_t, uint32_t >::iterator > list_data;


ConnectionList成员属性如下:
        TC_EpollServer                 
* _pEpollServer; //服务
        uint32_t                        _total;
//总计连接数
        list< uint32_t>                  _free;
//空闲链表
        size_t                          _free_size;
//空闲链元素个数
        list_data                      
* _vConn; //链接
        multimap<time_t, uint32_t>      _tl;
//超时链表
        time_t                          _lastTimeoutTime;
//上次检查超时时间
        uint32_t                        _iConnectionMagic;
//连接ID的魔数




ConnectionList初始化,指定ConnectionList可以管理的最大连接数目,建立最大连接数目需要的空间,并标识为可用。
void TC_EpollServer::ConnectionList::init( uint32_t size)
{
    _lastTimeoutTime = TC_TimeProvider:: getInstance()->getNow();
 //初始化检查超时时间

    _total =
size;

    _free_size 
= 0;  //空闲连接数目初始化为0

    //初始化链接链表
    if( _vConn) delete[] _vConn;
 //如果空间存在,则删除先。

    //分配total+1个空间(多分配一个空间, 第一个空间其实无效)
    _vConn = new list_data[ _total+1];
 //分配最大连接数目需要的空间

    _iConnectionMagic  
= (( uint32_t) _lastTimeoutTime)
<< 20;  //连接ID的魔数

    //free从1开始分配, 这个值为 uid,
0保留为管道用, epollwait根据0判断是否是管道消息 ,表示空间的连接数目
    for( uint32_t i
= 1; i <= _total; i++)
    {
        _vConn[i]. first = NULL;

        _free. push_back(i);

        ++ _free_size;
    }
        
}

获取唯一ID,从当前free的空闲连接资源中取得一个可用连接的ID(也就是链表下标),并将之从free中去掉,并且与魔数或运算生成唯一ID。分配ID,相当于分配资源了。这里的魔数是ConnectionList建立的时候的时间<<20的值(剩下的12位留出来给该ConnectionList的下标,表明这个Connection存储在data_list的哪个位置),主要是用于校验当前的链接是否是该ConnectionList管理的资源,Connection的ID是否是这个ConnectionList分配出去的。
uint32_t TC_EpollServer::ConnectionList::getUniqId ()
{
    TC_ThreadLock:: Lock lock(* this);

    uint32_t uid
= _free. front();

    assert (uid > 0 && uid <= _total );

    _free. pop_front();

    -- _free_size;

    return _iConnectionMagic |
uid;
}

新增连接,首先锁住整个ConnectionList,获取连接的ID(该ID之前由该LIST生成),获得当时分配资源的下标,并将至加载到指定链表数据的指定位置。并且将该connection放入到指定链表位置,同时将该connection的下标放入到超时管理的map中。
void TC_EpollServer:: ConnectionList::add( Connection *cPtr, time_t iTimeOutStamp)
{
    TC_ThreadLock:: Lock lock(* this);

    uint32_t muid
= cPtr->getId();
    uint32_t magi
= muid & (0xFFFFFFFF << 20);
    uint32_t uid 
= muid & (0x7FFFFFFF >> 11);

    assert (magi == _iConnectionMagic &&
uid > 0 && uid <= _total && !_vConn [uid].first);

    _vConn[uid]
make_pair(cPtr, _tl. insert(make_pair (iTimeOutStamp,
uid)));
}


删除某个连接资源,根据指定的连接的ID,获得其在链表中的下标,从超时检测的map中移除他,从链表中找到该pair,删除connection资源,并且重新将他放到free可用中,同时更新freesize

void TC_EpollServer::ConnectionList:: del(uint32_t uid)
{
    TC_ThreadLock:: Lock lock(* this);

    uint32_t magi
= uid & (0xFFFFFFFF << 20);
    uid           = uid & (0x7FFFFFFF >> 11);

    assert (magi == _iConnectionMagic &&
uid > 0 && uid <= _total && _vConn [uid].first);

    _del(uid);
}

void TC_EpollServer::ConnectionList::_del( uint32_t uid)
{
    assert (uid > 0 && uid <= _total && _vConn [uid].first);

    _tl. erase(_vConn [uid].second);

    delete _vConn[uid]. first;

    _vConn[uid]. first = NULL;

    _free. push_back(uid);

    ++ _free_size;
}

超时检测,没秒检查一次,每次把超时最后检测时间更新一下,超时检测的时候需要锁住整个链表,

void TC_EpollServer::ConnectionList::checkTimeout (time_t iCurTime)
{
    //至少1s才能检查一次
    if(iCurTime
- _lastTimeoutTime < 1)
    {
        return;
    }

    _lastTimeoutTime =
iCurTime;

    TC_ThreadLock:: Lock lock(* this);

    multimap<time_t, uint32_t >::iterator it
= _tl .begin();

    while(it
!= _tl. end())
    {
        //已经检查到当前时间点了, 后续不用在检查了
        if(it-> first >
iCurTime)
        {
            break;
        }

        uint32_t uid
= it-> second;

        ++it;

        //udp的监听端口,
不做处理
        if( _vConn[uid]. first->getListenfd ()
== -1 || _vConn [uid].first-> getType()
== Connection:: EM_BUS)
        {
            continue;
        }

        //超时关闭
        _pEpollServer-> delConnection(_vConn [uid].firstfalse);

        //从链表中删除
        _del(uid);
    }


      if( _pEpollServer->IsEmptyConnCheck())
     {
           it = _tl. begin();
            while(it
!= _tl. end())
           {
                 uint32_t uid
= it-> second;

                 //遍历所有的空连接
                 if( _vConn[uid]. first->IsEmptyConn ())
                {
                      //获取空连接的超时时间点
                      time_t iEmptyTimeout = (it-> first - _vConn [uid].first-> getTimeout())
+ (_pEpollServer ->getEmptyConnTimeout()/1000);

                      //已经检查到当前时间点了, 后续不用在检查了
                      if(iEmptyTimeout
> iCurTime)
                     {
                            break;
                     }

                      //udp的监听端口,
不做处理
                      if( _vConn[uid]. first->getListenfd ()
== -1 || _vConn [uid].first-> getType()
== Connection:: EM_BUS)
                     {
                           ++it;
                            continue;
                     }

                      //超时关闭
                      _pEpollServer-> delConnection( _vConn[uid]. firstfalse);

                      //从链表中删除
                     _del(uid);
                }

                ++it;
           }
     }
}

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