「模板」「讲解」Treap名次树
Treap实现名次树
前言
学平衡树的过程可以说是相当艰难。浏览Blog的过程中看到大量指针版平衡树,不擅长指针操作的我已经接近崩溃。于是,我想着一定要写一篇非指针实现的Treap的Blog。
具体如下。
简介
Treap(树堆,Tree+Heap)是一种强大的数据结构——每个节点除了本身键值(v)之外,附有一个随机优先级(p),其中v满足二叉搜索树性质,p满足堆性质(下文中为大根堆),通过旋转操作来维护性质,并使整棵树保持平衡。
名次树
顾名思义就是可以查找x的排名、查找第x名的值、查找前驱与后继的树。详见标题下方题目链接。
节点数据结构
struct node
{
int v,p,size,c[2];
};//键值,优先级,(包括自身在内的)子树大小,左右子节点。
操作
每一种操作都是从根开始。
插入
首先, 与插入二叉搜索树一样。
给待插入节点一个随机的p值,为了避免重复,对生成随机数做了一些特殊处理。
int Random(void)
{
int x;
while(a[x=rand()%MAXN]);//a是bool数组,记录当前数是否被生成过,如果是,就重新生成。
a[x]=1;
return x;
}
- 当前树为空,直接插入;
- 待插入的v大于当前点的v,递归将当前点插入右子树;
- 否则,递归将当前点插入左子树。
其次,待插入点的v到了合适的位置时,我们会发现它的p也许不符合堆性质。
这时,我们要通过旋转操作维护堆性质。
具体操作为,以当前点为根,进行如下图所示的旋转。图源网络。侵删。
旋转示例。图为右旋,自绘。
void Rotate(int &i,bool p)
{
int t=s[i].c[!p];
s[i].c[!p]=s[t].c[p],s[t].c[p]=i;
Update(i),Update(i=t);
}
旋转后更新子树大小。
void Update(int i)
{
s[i].size=s[s[i].c[0]].size+s[s[i].c[1]].size+1;
}
插入代码。
void Insert(int &i,int x)
{
if(!i)
{
s[i=++cnt].v=x,s[i].p=Random(),s[i].size=1;
return;
}
++s[i].size;
bool t=x>s[i].v;
Insert(s[i].c[t],x);
if(s[s[i].c[t]].p>s[i].p)
Rotate(i,!t);
}
删除
其实就是完全把插入的操作反过来。
- 待删除的v等于当前点的v;
- 两个子节点都不为空,则比较两边子节点,将较大的旋转上来,再删除;
- 否则,当前点指向左右子节点中的非空节点(如果有),然后直接返回。
- 待删除的v大于当前点的v时,递归右子树删除当前点;
- 否则,递归左子树删除当前点。
操作完毕后更新当前点的子树大小。
void Erase(int &i,int x)
{
if(x==s[i].v)
if(s[i].c[0] && s[i].c[1])
{
bool t=s[s[i].c[0]].p>s[s[i].c[1]].p;
Rotate(i,t),Erase(s[i].c[t],x);
}
else
{
i=s[i].c[0]|s[i].c[1];
return;
}
else
Erase(s[i].c[x>s[i].v],x);
Update(i);
}
查找排名
- 当前点为空,直接返回1;
- 待查找的值大于当前点的值,递归在右子树中查找;
- 否则,递归在左子树查找。
int Rank(int i,int x)
{
return i ? (x>s[i].v ? Rank(s[i].c[1],x)+s[s[i].c[0]].size+1 : Rank(s[i].c[0],x)) : 1;
}
查找排名为x的数
- 待查找的排名小于t=(当前点的左子树大小+1),递归查找左子树中排名为x的数;
- 如果待查找的排名大于t,递归查找右子树中排名为x-t的数;
- 否则,返回当前点的v。
int Xth(int i,int x)
{
int t=s[s[i].c[0]].size+1;
if(x<t)
return Xth(s[i].c[0],x);
else if(x>t)
return Xth(s[i].c[1],x-t);
else
return s[i].v;
}
查找前驱
查找x的前驱,即查找整个Treap中比x小的最大数。
- 当前点为空,返回-INF;
- 待查找的值大于当前点的v,说明待查找点一定在当前点之后,递归右子树,看是否可以找到比x小的更大数;
- 否则,递归左子树,直到当前点在待查找点之前。
int Pre(int i,int x)
{
return i ? (x>s[i].v ? max(Pre(s[i].c[1],x),s[i].v) : Pre(s[i].c[0],x)) : -INF;
}
查找后继
和查找前驱完全相反。
整体代码
#include <algorithm>
#include <cstdio>
#include <cstdlib>
#include <cstring>
#include <ctime>
using namespace std;
const int MAXN=100010,INF=10000010;
int n;
class Treap
{
public:
int rt;
Treap(void)
{
rt=cnt=0;
memset(a,0,sizeof a);
memset(s,0,sizeof s);
}
void Insert(int &i,int x)
{
if(!i)
{
s[i=++cnt].v=x,s[i].p=Random(),s[i].size=1;
return;
}
++s[i].size;
bool t=x>s[i].v;
Insert(s[i].c[t],x);
if(s[s[i].c[t]].p>s[i].p)
Rotate(i,!t);
}
void Erase(int &i,int x)
{
if(x==s[i].v)
if(s[i].c[0] && s[i].c[1])
{
bool t=s[s[i].c[0]].p>s[s[i].c[1]].p;
Rotate(i,t),Erase(s[i].c[t],x);
}
else
{
i=s[i].c[0]|s[i].c[1];
return;
}
else
Erase(s[i].c[x>s[i].v],x);
Update(i);
}
int Rank(int i,int x)
{
return i ? (x>s[i].v ? Rank(s[i].c[1],x)+s[s[i].c[0]].size+1 : Rank(s[i].c[0],x)) : 1;
}
int Xth(int i,int x)
{
int t=s[s[i].c[0]].size+1;
if(x<t)
return Xth(s[i].c[0],x);
else if(x>t)
return Xth(s[i].c[1],x-t);
else
return s[i].v;
}
int Pre(int i,int x)
{
return i ? (x>s[i].v ? max(Pre(s[i].c[1],x),s[i].v) : Pre(s[i].c[0],x)) : -INF;
}
int Next(int i,int x)
{
return i ? (x<s[i].v ? min(Next(s[i].c[0],x),s[i].v) : Next(s[i].c[1],x)) : INF;
}
private:
bool a[MAXN];
int cnt;
struct node
{
int v,p,size,c[2];
}s[MAXN];
int Random(void)
{
int x;
while(a[x=rand()%MAXN]);
a[x]=1;
return x;
}
void Update(int i)
{
s[i].size=s[s[i].c[0]].size+s[s[i].c[1]].size+1;
}
void Rotate(int &i,bool p)
{
int t=s[i].c[!p];
s[i].c[!p]=s[t].c[p],s[t].c[p]=i;
Update(i),Update(i=t);
}
}T;
int main(int argc,char *argv[])
{
scanf("%d",&n);
srand((unsigned)time(NULL));
for(int i=1,&rt=T.rt,opt,x;i<=n;++i)
{
scanf("%d %d",&opt,&x);
switch(opt)
{
case 1:
T.Insert(rt,x);
break;
case 2:
T.Erase(rt,x);
break;
case 3:
printf("%d\n",T.Rank(rt,x));
break;
case 4:
printf("%d\n",T.Xth(rt,x));
break;
case 5:
printf("%d\n",T.Pre(rt,x));
break;
case 6:
printf("%d\n",T.Next(rt,x));
break;
}
}
return 0;
}
结束语
模板这种东西,尤其是代码量大的,及时复习很重要。
希望我的讲解可以帮助到大家吧。
谢谢阅读。
「模板」「讲解」Treap名次树的更多相关文章
- UVa 1479 (Treap 名次树) Graph and Queries
这题写起来真累.. 名次树就是多了一个附加信息记录以该节点为根的树的总结点的个数,由于BST的性质再根据这个附加信息,我们可以很容易找到这棵树中第k大的值是多少. 所以在这道题中用一棵名次树来维护一个 ...
- LA 5031 Graph and Queries —— Treap名次树
离线做法,逆序执行操作,那么原本的删除边的操作变为加入边的操作,用名次树维护每一个连通分量的名次,加边操作即是连通分量合并操作,每次将结点数小的子树向结点数大的子树合并,那么单次合并复杂度O(n1lo ...
- [模板] 平衡树: Splay, 非旋Treap, 替罪羊树
简介 二叉搜索树, 可以维护一个集合/序列, 同时维护节点的 \(size\), 因此可以支持 insert(v), delete(v), kth(p,k), rank(v)等操作. 另外, prev ...
- POJ-1442 Black Box,treap名次树!
Black Box 唉,一天几乎就只做了这道题,成就感颇低啊! 题意:有一系列插入查找操作,插入每次 ...
- 「模板」 FHQ_Treap 区间翻转
「模板」 FHQ_Treap 区间翻转 没有旋转的 Treap 实现区间操作的功能,很好理解,也很好写,只是速度不算太快. 对于要翻转的区间,把整棵 Treap(存有区间 \([1,n]\) 的信息) ...
- 「模板」 FHQ_Treap
「模板」 FHQ_Treap 我也是偶然发现我还没发过FHQ_Treap的板子. 那就发一波吧. 这个速度实在不算快,但是不用旋转,并且好写. 更重要的是,Splay 可以做的事情它都可以做!比如区间 ...
- 「模板」 线段树——区间乘 && 区间加 && 区间求和
「模板」 线段树--区间乘 && 区间加 && 区间求和 原来的代码太恶心了,重贴一遍. #include <cstdio> int n,m; long l ...
- 「模板」 树链剖分 HLD
「模板」 树链剖分 HLD 不懂OOP的OIer乱用OOP出人命了. 谨此纪念人生第一次类套类. 以及第一次OI相关代码打过200行. #include <algorithm> #incl ...
- SpringBoot图文教程17—上手就会 RestTemplate 使用指南「Get Post」「设置请求头」
有天上飞的概念,就要有落地的实现 概念十遍不如代码一遍,朋友,希望你把文中所有的代码案例都敲一遍 先赞后看,养成习惯 SpringBoot 图文教程系列文章目录 SpringBoot图文教程1-Spr ...
随机推荐
- Reversing Encryption(模拟水题)
A string ss of length nn can be encrypted(加密) by the following algorithm: iterate(迭代) over all divis ...
- Red and Black(DFS深搜实现)
Description There is a rectangular room, covered with square tiles. Each tile is colored either red ...
- Python基础1 Hello World!
从今天开始和大家分享一下python最基础的知识,以便帮助初学者快速入门. 最最基础的当然是hello world 了,无论哪门语言都会从它开始... 简单的‘Hello World!’ 1. 直接运 ...
- 【OSG】 报错:丢失osg100-osgDB.dll
如果你bin目录已经添加到了环境变量的path里面,还报这个错的话. 或许你重启一下电脑就可以了..我就这么解决的.
- 网页中NPIO对Excel的操作实例
上一节是在wpf中实现对excel的操作方法,这一节看看网页中如何封装实现对excel的上传导入和下载保存的. 看看效果图:
- Matlab 函数ndims简介,flipdim简介
ndims是matlab中求一个数组维数的函数. 调用格式: n=ndims(A) 将A的维数返回给变量n.n>=2 n=ndims(A)与n=length(size(A))是等价的 MATLA ...
- HDOJ(HDU).1412 {A} + {B} (STL SET)
HDOJ(HDU).1412 {A} + {B} (STL SET) 点我挑战题目 题意分析 大水题,会了set直接用set即可. 利用的是set的互异性(同一元素有且仅有一项). #include ...
- UVA.674 Coin Change (DP 完全背包)
UVA.674 Coin Change (DP) 题意分析 有5种硬币, 面值分别为1.5.10.25.50,现在给出金额,问可以用多少种方式组成该面值. 每种硬币的数量是无限的.典型完全背包. 状态 ...
- HDOJ.1263 水果(map)
水果 点我跳转到题面 点我一起学习STL-MAP 题意分析 给出多组测试数据,每组数据有多条信息.分别是水果种类,地点,和水果数目.每组信息要按照样例输出,并且输出要按照地点->水果种类的字典序 ...
- 项目管理---git----快速使用git笔记(二)------git的本地安装
下载安装包 在使用Git前我们需要先安装 Git.Git 目前支持 Linux/Unix.Solaris.Mac和 Windows 平台上运行. Git 各平台安装包下载地址为:http://git- ...