STL模板整理 Binary search(二分查找)
前言:
之前做题二分都是手动二分造轮子,用起来总是差强人意,后来看到STL才发现前辈们早就把轮子造好了,不得不说比自己手动实现好多了。
常用操作
1.头文件
#include <algorithm>
2.使用方法
1.binary_search:查找某个元素是否出现。
a.函数模板:binary_search(arr[],arr[]+size , indx)
b.参数说明:
arr[]: 数组首地址
size:数组元素个数
indx:需要查找的值
c.函数功能: 在数组中以二分法检索的方式查找,若在数组(要求数组元素非递减)中查找到indx元素则真,若查找不到则返回值为假。
2.lower_bound:查找第一个大于或等于某个元素的位置。
a.函数模板:lower_bound(arr[],arr[]+size , indx):
b.参数说明:
arr[]: 数组首地址
size:数组元素个数
indx:需要查找的值
c.函数功能: 函数lower_bound()在first和last中的前闭后开区间进行二分查找,返回大于或等于val的第一个元素位置(注意是地址)。如果所有元素都小于val,则返回last的位置
d.举例如下:
一个数组number序列为:4,10,11,30,69,70,96,100.设要插入数字3,9,111.pos为要插入的位置的下标,则
/*注意因为返回值是一个指针,所以减去数组的指针就是int变量了*/
pos = lower_bound( number, number + 8, 3) - number,pos = 0.即number数组的下标为0的位置。
pos = lower_bound( number, number + 8, 9) - number, pos = 1,即number数组的下标为1的位置(即10所在的位置)。
pos = lower_bound( number, number + 8, 111) - number, pos = 8,即number数组的下标为8的位置(但下标上限为7,所以返回最后一个元素的下一个元素)。
e.注意:函数lower_bound()在first和last中的前闭后开区间进行二分查找,返回大于或等于val的第一个元素位置。如果所有元素都小于val,则返回last的位置,且last的位置是越界的!
返回查找元素的第一个可安插位置,也就是“元素值>=查找值”的第一个元素的位置
3.upper_bound:查找第一个大于某个元素的位置。
a.函数模板:upper_bound(arr[],arr[]+size , indx):
b.参数说明:
arr[]: 数组首地址
size:数组元素个数
indx:需要查找的值
c.函数功能:函数upper_bound()返回的在前闭后开区间查找的关键字的上界,返回大于val的第一个元素位置
例如:一个数组number序列1,2,2,4.upper_bound(2)后,返回的位置是3(下标)也就是4所在的位置,同样,如果插入元素大于数组中全部元素,返回的是last。(注意:数组下标越界)
返回查找元素的最后一个可安插位置,也就是“元素值>查找值”的第一个元素的位置 。
三、代码
#include<iostream> #include<algorithm> using namespace std; int main() { ]= {,,,,,,,}; ,);//查找成功,返回1 cout<<"在数组中查找元素4,结果为:"<<b<<endl; ,);//查找失败,返回0 cout<<"在数组中查找元素40,结果为:"<<b<<endl; ,)-a; cout<<"在数组中查找第一个大于等于10的元素位置,结果为:"<<d<<endl; ,)-a; cout<<"在数组中查找第一个大于等于101的元素位置,结果为:"<<e<<endl; ,)-a; cout<<"在数组中查找第一个大于10的元素位置,结果为:"<<f<<endl; ,)-a; cout<<"在数组中查找第一个大于101的元素位置,结果为:"<<g<<endl; }
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