写C#的同志一定觉得Byte []比C++的 BYTE * 加 Length的方式好的多。一来,只需要一个对象就可以是表示一段字节流,另一方面,由于C#的特性,不需要象C++那样还要记得删除指针。由于我工作中,需要频繁地试用C#和C++,所以写了个C++的类,以便方便地管理字节流。

很简单,先定义一个类:CMemoryBuffer。字节流内部可以用std::vector<BYTE>来保存,当然,考虑到效率,有些地方处理还是要考虑下。先把代码贴出来,然后解释为什么这么做。

头文件:

#include <vector>
#include <queue>
#include <afxmt.h> using namespace std; class CMemoryBuffer
{
public:
CMemoryBuffer(void);
CMemoryBuffer(const CMemoryBuffer &other);
CMemoryBuffer(const BYTE *tpBytes ,int tiLength);
virtual ~CMemoryBuffer(void); //得到内部指针——const
const BYTE * c_Bytes() const;
//从内部拷贝数据到数据中
BYTE * CopyOut(int &tiLength) const;
//确保tppBytes指向的数据足够大
void CopyTo(const BYTE ** tppBytes, int &tiLenth) const;
//从外部数据拷贝数据
void CopyFrom(const BYTE * tpBytes , int tiLength);
//从外部数据拷贝数据,添加
void Append(const BYTE * tpBytes , int tiLength);
void Append(const BYTE & tByte);
//从外部数据拷贝数据,插入
void Insert(int tiStartIndex,const BYTE * tpBytes , int tiLength); CMemoryBuffer & operator = (const CMemoryBuffer &other); CMemoryBuffer & operator += (const CMemoryBuffer &other); const std::vector<BYTE> &GetBuffer() const { return m_vctBuffer; } void Clear() ; int GetLength() const { return (int)m_vctBuffer.size(); } bool IsEmpty() const { return m_vctBuffer.size() == ; } public:
vector<BYTE> m_vctBuffer;
};

CPP文件:

#include "StdAfx.h"
#include "MemoryBuffer.h" CMemoryBuffer::CMemoryBuffer(void)
{
} CMemoryBuffer::~CMemoryBuffer(void)
{
this->Clear();
} CMemoryBuffer::CMemoryBuffer(const CMemoryBuffer &other)
{
*this = other;
} CMemoryBuffer::CMemoryBuffer(const BYTE *tpBytes ,int tiLength)
{
this->CopyFrom(tpBytes,tiLength);
} void CMemoryBuffer::Clear()
{
vector<BYTE>().swap(this->m_vctBuffer);
} const BYTE * CMemoryBuffer::c_Bytes() const
{
if(this->IsEmpty()) return NULL;
return &m_vctBuffer[];
} BYTE * CMemoryBuffer::CopyOut(int &tiLength) const
{
tiLength = this->GetLength();
if(this->IsEmpty()) return NULL;
BYTE *pBytes = new BYTE[tiLength];
memcpy(pBytes,&m_vctBuffer[],tiLength);
return pBytes;
} void CMemoryBuffer::CopyFrom(const BYTE * tpBytes , int tiLength)
{
this->Clear();
if(tpBytes == NULL || tiLength == ) return;
m_vctBuffer.resize(tiLength,);
memcpy(&m_vctBuffer[],tpBytes,tiLength); } void CMemoryBuffer::Append(const BYTE * tpBytes , int tiLength)
{
if(tpBytes == NULL || tiLength == ) return;
m_vctBuffer.resize(this->GetLength() + tiLength,);
memcpy(&m_vctBuffer[] + this->GetLength() - tiLength,tpBytes,tiLength);
} void CMemoryBuffer::Append(const BYTE & tByte)
{
m_vctBuffer.push_back(tByte); } void CMemoryBuffer::Insert(int tiStartIndex,const BYTE * tpBytes , int tiLength)
{
if(tpBytes == NULL || tiLength == ) return;
int iBufferSize = this->GetLength();
if(tiStartIndex > iBufferSize) return;
if(tiStartIndex == iBufferSize)
{
this->Append(tpBytes,tiLength);
}
else if((tiStartIndex + tiLength) < iBufferSize)
{
memcpy(&m_vctBuffer[] + tiStartIndex,tpBytes,tiLength);
}
else
{
m_vctBuffer.resize(tiStartIndex + tiLength ,);
memcpy(&m_vctBuffer[] + tiStartIndex,tpBytes,tiLength);
} } void CMemoryBuffer::CopyTo(const BYTE ** tppBytes, int &tiLength)const
{
if(tppBytes == NULL || *tppBytes == NULL || this->IsEmpty()) return;
tiLength = this->GetLength();
memcpy(tppBytes,&m_vctBuffer[],tiLength); } CMemoryBuffer & CMemoryBuffer::operator = (const CMemoryBuffer &other)
{
this->Clear();
if (!other.IsEmpty())
{
m_vctBuffer.insert(m_vctBuffer.begin(),other.GetBuffer().begin(),other.GetBuffer().end());
}
return *this;
} CMemoryBuffer & CMemoryBuffer::operator += (const CMemoryBuffer &other)
{
if (!other.IsEmpty())
{
m_vctBuffer.insert(m_vctBuffer.end(),other.GetBuffer().begin(),other.GetBuffer().end());
}
return *this;
}

解释下几点:

1、void CMemoryBuffer::Clear()
    {
     vector<BYTE>().swap(this->m_vctBuffer); 
    }

这地方之所以要这么写,是因为vector有个毛病,clear后内存空间还不释放,需要对象释放后才释放,如果频繁操作一个大的字节流,怕影响   内存性能.

2、void CMemoryBuffer::CopyFrom(const BYTE * tpBytes , int tiLength)
{
 this->Clear();
 if(tpBytes == NULL || tiLength == 0) return;
 m_vctBuffer.resize(tiLength,0);
 memcpy(&m_vctBuffer[0],tpBytes,tiLength);

}

很多人可能会写成一个循环语句:

for(int i = 0; i < tiLength; i ++)

{

m_vctBuffer.push_back(tpBytes[i]);

}

这样写效率太低。

转自 :

C++实现的Buffer类

C++实现的CMemoryStream类

C++实现的Buffer类的更多相关文章

  1. Node.js权威指南 (5) - 使用Buffer类处理二进制数据

    5.1 创建Buffer对象 / 705.2 字符串的长度与缓存区的长度 / 725.3 Buffer对象与字符串对象之间的相互转换 / 74 5.3.1 Buffer对象的toString方法 / ...

  2. Node.js系列:Buffer类的使用

    客户端JavaScript中没有对二进制数据提供很好的支持.但是在处理TCP流或文件流时,必须要处理二进制数据.Node.js定义了一个Buffer类,用来创建一个专门存放二进制数据的缓存区. Buf ...

  3. Node.js之使用Buffer类处理二进制数据

    Node.js之使用Buffer类处理二进制数据 Buffer类可以在处理TCP流或文件流时处理二进制数据,该类用来创建一个专门存放二进制数据的缓存区. 1. 创建Buffer对象 1.1 直接创建: ...

  4. 浅析nodejs的buffer类(转)

    最近翻阅了node v0.10.4的buffer类的源代码,收获不少,也很久没有在cnode上发表文章了,想把一些收获分享给大家,有什么错误的地方希望大牛们指正啊. 前阵子有位rrestjs框架的使用 ...

  5. node.js—Buffer类(二进制数据处理模块)

    Buffer类概述 一个用于更好的操作二进制数据的类 我们在操作文件或者网络数据的时候,其实操作的就是二进制数据流 Node为我们提供了一个更加方便的去操作这种数据流的类 Buffer,他是一个全局的 ...

  6. nodeJS-使用buffer类处理二进制数据

    使用buffer类处理二进制数据 在客户端javascript脚本代码中,对于二进制数据并没有提供一个很好的支持.然后在nodejs中需要处理像TCP流或文件流时,必须要处理二进制数据.因此在node ...

  7. Buffer类的详解(转)

    Buffer 类是 java.nio 的构造基础.一个 Buffer 对象是固定数量的数据的容器,其作用是一个存储器,或者分段运输区,在这里,数据可被存储并在之后用于检索.缓冲区可以被写满或释放.对于 ...

  8. Java NIO中的Buffer类

    Buffer     缓冲,用于批量读写数据 Buffer是一个抽象类,基本数据类型都有实现类:XxxBuffer,比如ByteBuffer.CharBuffer.IntBuffer.DoubleBu ...

  9. 浅析nodejs的buffer类

    1.什么时候该用buffer,什么时候不该用 看一下如下的测试代码,分别是拼接各种不同长度的字符串,最后直接拼接了10MB的字符串 var string,string2,string3; var bu ...

随机推荐

  1. java 并发(五)---AbstractQueuedSynchronizer(3)

           文章代码分析和部分图片来自参考文章 问题 : CountDownLatch  和 CyclicBarrier 的区别 认识 CountDownLatch 分析这个类,首先了解一下它所可以 ...

  2. Javaee的Dao层的抽取

    有时候我们在实现不同功能的时候回看到很多的Dao层的增加.修改.删除.查找都很相似,修改我们将他们提取BaseDao 一.提取前 1. 提取前的LinkDao层: public interface L ...

  3. 一、快速构建Springboot应用

    1.基本概念 Spring的出现对于企业级应用来说是一个福音,它让企业级应用开发更加地简单.但是随着Spring的不断发展,它也慢慢变得越来越重.即使apache出品的maven工具能够使得项目创建. ...

  4. css-flex布局知识梳理

    一.传统的布局 布局的传统解决方案,基于盒装模型,依赖 display 属性 + position属性 + float属性.它对于那些特殊布局非常不方便,比如,垂直居中就不容易实现. 二. Flex的 ...

  5. nodejs项目windows下开机自启动

    Nodejs项目开机自启动 1. 在需要自启动的项目中安装 node-windows 模块 npm install node-windows --save 2. 在项目根目录创建nw.js文件 代码截 ...

  6. sqlserver查询当月数据

    SELECT * FROM table WHERE datediff(month,LoginTime,getdate())=0 ORDER BY LoginTime SELECT * FROM tab ...

  7. 错误的git reset操作之后的补救措施

    (相关命令:git reset.git log.git reflog,要看文档的话用--help.) 这是一次愚蠢的行为之后的总结……避免我之后忘记了解决方法[逃 get reset --hard是一 ...

  8. androidwebview网页显示事件

    @Overridepublic void onPageCommitVisible(WebView view, String url) { super.onPageCommitVisible(view, ...

  9. SiP封装成超越摩尔定律的要塞,日月光/安靠/长电科技谁将赢取IC封装的未来

    来源:EEFOCUS 进入2017年,摩尔定律的脚步愈加沉重,"摩尔定律已死"的言论笼罩着整个半导体行业,超越摩尔定律发展的想法在半导体从业人员的脑海里更清晰了.在这样的大环境下, ...

  10. SQL Server ->> Natively Compiled Stored Procedures(本地编译存储过程)

    Comming soon! 参考: Natively Compiled Stored Procedures