1. == (o゜▽゜)o☆[BINGO!]


Javascript有两组相等运算符,一组是==和!=,另一组是===和!==。前者只比较值的相等,后者除了值以外,还比较类型是否相同。

请尽量不要使用前一组,永远只使用===和!==。因为==默认会进行类型转换,规则十分难记。如果你不相信的话,请回答下面五个判断式的值是true还是false:

false == 'false'
false == undefined
false == null
null == undefined
 == ''

前三个是false,后两个是true。

2. with (o゜▽゜)o☆[BINGO!]


with的本意是减少键盘输入。比如

obj.a = obj.b;

obj.c = obj.d;

可以简写成

with(obj) {
  a = b;
  c = d;
}

但是,在实际运行时,解释器会首先判断obj.b和obj.d是否存在,如果不存在的话,再判断全局变量b和d是否存在。这样就导致了低效率,而且可能会导致意外,因此最好不要使用with语句。

3. eval (o゜▽゜)o☆[BINGO!]


eval用来直接执行一个字符串。这条语句也是不应该使用的,因为它有性能和安全性的问题,并且使得代码更难阅读。

eval能够做到的事情,不用它也能做到。比如

eval("myValue = myObject." + myKey + ";");

可以直接写成

myValue = myObject[myKey];

至于ajax操作返回的json字符串,可以使用官方网站提供的解析器json_parse.js运行。

4. continue (o゜▽゜)o☆[BINGO!]


这条命令的作用是返回到循环的头部,但是循环本来就会返回到头部。所以通过适当的构造,完全可以避免使用这条命令,使得效率得到改善。

5. switch 贯穿 (o゜▽゜)o☆[BINGO!]


switch结构中的case语句,默认是顺序执行,除非遇到break,return和throw。有的程序员喜欢利用这个特点,比如

switch(n) {
  :
  :
  break;
}

这样写容易出错,而且难以发现。因此建议避免switch贯穿,凡是有case的地方,一律加上break。

switch(n) {
  :
    break;
  :
    break;
}

6. 单行的块结构 (o゜▽゜)o☆[BINGO!]

if、while、do和for,都是块结构语句,但是也可以接受单行命令。比如

if (ok) t = true;

甚至写成

if (ok)
    t = true;

这样不利于阅读代码,而且将来添加语句时非常容易出错。建议不管是否只有一行命令,都一律加上大括号。

if (ok){
    t = true;
  }

7. ++和-- (o゜▽゜)o☆[BINGO!]


递增运算符++和递减运算符--,直接来自C语言,表面上可以让代码变得很紧凑,但是实际上会让代码看上去更复杂和更晦涩。因此为了代码的整洁性和易读性,不用为好。

8. 位运算符 (o゜▽゜)o☆[BINGO!]


Javascript完全套用了Java的位运算符,包括按位与&、按位或|、按位异或^、按位非~、左移<<、带符号的右移>>和用0补足的右移>>>。

这套运算符针对的是整数,所以对Javascript完全无用,因为Javascript内部,所有数字都保存为双精度浮点数。如果使用它们的话,Javascript不得不将运算数先转为整数,然后再进行运算,这样就降低了速度。而且"按位与运算符"&同"逻辑与运算符"&&,很容易混淆。

9. function语句 (o゜▽゜)o☆[BINGO!]


在Javascript中定义一个函数,有两种写法:

function foo() { }

var foo = function () { }

两种写法完全等价。但是在解析的时候,前一种写法会被解析器自动提升到代码的头部,因此违背了函数应该先定义后使用的要求,所以建议定义函数时,全部采用后一种写法。

10. 基本数据类型的包装对象 (o゜▽゜)o☆[BINGO!]


Javascript的基本数据类型包括字符串、数字、布尔值,它们都有对应的包装对象String、Number和Boolean。所以,有人会这样定义相关值:

new String("Hello World");

);

new Boolean(false);

这样写完全没有必要,而且非常费解,因此建议不要使用。

另外,new Object和new Array也不建议使用,可以用{}和[]代替。

11. new语句 (o゜▽゜)o☆[BINGO!]


Javascript是世界上第一个被大量使用的支持Lambda函数的语言,本质上属于与Lisp同类的函数式编程语言。但是当前世界,90%以上的程序员都是使用面向对象编程。为了靠近主流,Javascript做出了妥协,采纳了类的概念,允许根据类生成对象。

类是这样定义的:

var Cat = function (name) {
    this.name = name;
    this.saying = 'meow' ;
  }

然后,再生成一个对象

var myCat = new Cat('mimi');

这种利用函数生成类、利用new生成对象的语法,其实非常奇怪,一点都不符合直觉。而且,使用的时候,很容易忘记加上new,就会变成执行函数,然后莫名其妙多出几个全局变量。所以,建议不要这样创建对象,而采用一种变通方法。

Douglas Crockford给出了一个函数:

Object.beget = function (o) {
    var F = function (o) {};
    F.prototype = o ;
    return new F;
  };

创建对象时就利用这个函数,对原型对象进行操作:

var Cat = {
    name:'',
    saying:'meow'
  };

  var myCat = Object.beget(Cat);

对象生成后,可以自行对相关属性进行赋值:

 myCat.name = 'mimi';

12. void (o゜▽゜)o☆[BINGO!]


在大多数语言中,void都是一种类型,表示没有值。但是在Javascript中,void是一个运算符,接受一个运算数,并返回undefined。

; // undefined

这个命令没什么用,而且很令人困惑,建议避免使用。

不是说不能用而是要少用  (o゜▽゜)o☆[BINGO!]

12种不适宜使用的javascript语法的更多相关文章

  1. (网页)12种不宜使用的Javascript语法(转)

    转自阮一峰: 最近写的一些小东西,总是出各种各样的问题,用了angular.js反应居然比我的jQuery还慢,客户吐槽了,我又把一个小操作,改成了jQuery.浏览一下大神的的博客.转载一点东西: ...

  2. 12种不宜使用的Javascript语法

    Douglas Crockford列出了12种应该避免使用的Javascript语法,我觉得非常值得推广. ============================== 1. == Javascrip ...

  3. 这几种JavaScript语法不要轻易使用,容易出事

    文章目录 12种不宜使用的JavaScript语法 1. == 2. with 3. eval 4. continue 5. switch 贯穿 6. 单行的块结构 7. ++和-- 8. 位运算符 ...

  4. 12种JavaScript MVC框架之比较

    Gordon L. Hempton是西雅图的一位黑客和设计师,他花费了几个月的时间研究和比较了12种流行的JavaScript MVC框架,并在博客中总结了每种框架的优缺点,最终的结果是,Ember. ...

  5. 转:12种JavaScript MVC框架之比较

    Gordon L. Hempton是西雅图的一位黑客和设计师,他花费了几个月的时间研究和比较了12种流行的JavaScript MVC框架,并在博客中总结了每种框架的优缺点,最终的结果是,Ember. ...

  6. javascript:12种JavaScript MVC框架之比较

    Gordon L. Hempton是西雅图的一位黑客和设计师,他花费了几个月的时间研究和比较了12种流行的JavaScript MVC框架,并在博客中总结了每种框架的优缺点,最终的结果是,Ember. ...

  7. [转]12种JavaScript MVC框架之比较

    From : http://www.infoq.com/cn/news/2012/05/js-mvc-framework/ Gordon L. Hempton是西雅图的一位黑客和设计师,他花费了几个月 ...

  8. PHP,JavaScript,CSS三种HTML内嵌语言的语法,变量,循环,函数记录

    PHP PHP简介: PHP 是服务器端脚本语言. PHP(全称:PHP:Hypertext Preprocessor,即"PHP:超文本预处理器")是一种通用开源脚本语言. PH ...

  9. 玩转JavaScript OOP[4]——实现继承的12种套路

    概述 在之前的文章中,我们借助构造函数实现了"类",然后结合原型对象实现了"继承",并了解了JavaScript中原型链的概念. 理解这些内容,有助于我们更深入 ...

随机推荐

  1. 深入学习jQuery的三种常见动画效果

    × 目录 [1]显隐效果 [2]高度变化 [3]淡入淡出 前面的话 动画效果是jQuery吸引人的地方.通过jQuery的动画方法,能够轻松地为网页添加视觉效果,给用户一种全新的体验.jQuery动画 ...

  2. ES6 - Note4:Class类

    1.Class类的介绍 在ES6中新增了Class类的概念,让语法看起来更像是面向对象编程,其实这可以说是一个语法糖,ES5可以做到Class绝大部分功能,但也有一些不同.在ES6以前,可以通过构造函 ...

  3. GoldenGate碎碎念

    1. 在启动mgr进程的过程中报如下错误 GGSCI (node1.being.com) > start mgr Cannot - No such file or directory Canno ...

  4. 介绍一个很爽的 php 字符串特定检索函数---strpos()

    大家在用 php 开发的时候 是否 有遇到过,对于一个获取的字符串,如果想要特定检测它是否 含有某个特定的字符或者子字符串,总是找不到好方法,或者根本做不到,迫于无奈而使用foreach. 函数: s ...

  5. 判断点是否落在面中的Oracle存储过程描述

    文章版权由作者李晓晖和博客园共有,若转载请于明显处标明出处:http://www.cnblogs.com/naaoveGIS/. 1.背景 公司在乐亭的项目中,工程同事提出了需要在对接车辆GPS上报点 ...

  6. PHP中的魔术方法(2)

    1.__get.__set这两个方法是为在类和他们的父类中没有声明的属性而设计的__get( $property ) 当调用一个未定义的属性时访问此方法__set( $property, $value ...

  7. Android之ListView的getItemViewType和getViewTypeCount

    PS:感觉这两个方法其实还是很容易理解的,也算是给我其他两个朋友写的吧,帮他们搞清楚这两个方法的用法和概念.同时还有一些小细节问题需要注意. 学习内容: 1.getItemViewType和getVi ...

  8. opengl 读取3ds(stl)文件

    没有解决: mark 几个网站: 1 http://blog.csdn.net/icebergkevin/article/details/18974235 能实现二维的 2 http://www.cn ...

  9. 小白Linux入门 四

    http://edu.51cto.com/lesson/id-11372.html 28了 文件管理类命令 目录: mkdir mkdir /tmp/x mkdir -p /tmp/a/b -pv b ...

  10. javascript异步编程的前世今生,从onclick到await/async

    javascript与异步编程 为了避免资源管理等复杂性的问题, javascript被设计为单线程的语言,即使有了html5 worker,也不能直接访问dom. javascript 设计之初是为 ...