ASP.NET MVC SignalR 简单聊天推送笔记
介绍:(抄袭于网络)
ASP.NET SignalR 是为 ASP.NET 开发人员提供的一个库,可以简化开发人员将实时 Web 功能添加到应用程序的过程。实时 Web 功能是指这样一种功能:当所连接的客户端变得可用时服务器代码可以立即向其推送内容,而不是让服务器等待客户端请求新的数据。
SignalR当然也提供了非常简单易用的高阶API,使服务器端可以单个或批量调用客户端上的JavaScript函数,并且非常 方便地进行连接管理,例如客户端连接到服务器端,或断开连接,客户端分组,以及客户端授权,使用SignalR都非常 容易实现。
SignalR将与客户端进行实时通信带给了ASP .NET 。当然这样既好用,而且也有足够的扩展性。以前用户需要刷新页面或使用Ajax轮询才能实现的实时显示数据,现在只要使用SignalR,就可以简单实现了。最重要的是您无需重新建立项目,使用现有ASP .NET项目即可无缝使用SignalR。
首先,我们平常做法创建MVC的Web项目,然后通过Nuget控制台命令: Install-package Microsoft.AspNet.SignalR 加入SignalR的依赖,并且自动往MVC项目中的Script文件夹中增加相关的js文件
然后,我们需要在项目一级目录创建一个OWIN的类文件名称为 Startup.cs的类,里面主要内容补全不下:
using System;
using System.Threading.Tasks;
using Microsoft.Owin;
using Owin;
[assembly: OwinStartup(typeof(WebExerciseUI.ServerSignalR.Startup))]
namespace WebExerciseUI.ServerSignalR
{
public class Startup
{
public void Configuration(IAppBuilder app)
{
app.MapSignalR("/chat",new Microsoft.AspNet.SignalR.HubConfiguration {
EnableDetailedErrors=true,
EnableJavaScriptProxies=true
});
}
}
}
首先我们从上往下分析注意点:
1. OwinStartup(Type) 构造函数传递的是一个类型,而这个类型对应的就是我们创建的Startup类,这个通过这个构造函数类标记起始位置;
2. namespace Stage.Api.Extend 是我项目的命名空间,这个可以随便定义;
3. public void Configuration(IAppBuilder app) 函数是固定必须的,这里程序会首先进入这个方法执行里面的逻辑代码;
4. app.MapSignalR 是扩展的IAppBuilder接口方法,他有多种表现形式,这里我选择的是 public static IAppBuilder MapSignalR(this IAppBuilder builder, string path, HubConfiguration configuration); ,这里看有点类似于咋们MVC的路由,这里主要注意的是这个Path参数,在前端页面的时候需要用到这个路径;
到这里后台需要的配置其实已经就完成了,下面是具体需要操作的业务逻辑处理类,新建一个类(这里我取名为ChatHub)并继承Hub(这是SignalR框架提供),然后里面的逻辑代码如下:
using Microsoft.AspNet.SignalR;
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Web;
namespace WebExerciseUI.ServerSignalR
{
public class ChatHub : Hub
{
public static List<ModelUser> userList = new List<ModelUser>();
/// <summary>
/// 添加用户
/// </summary>
/// <param name="Model"></param>
public void AddUser(ModelUser Model)
{
Model.UserID = Context.ConnectionId;
if (!userList.Any(n => n.UserID == Model.UserID))
{
userList.Add(Model);
}
Clients.All.userList(userList);
}
/// <summary>
/// 发送信息
/// </summary>
/// <param name="Name"></param>
/// <param name="Message"></param>
public void SendAll(ModelUser user, string Message)
{
Clients.All.addMessage(user, Message);
}
/// <summary>
/// 某个聊天人退出是,通知所有在线人重新加载聊天人数
/// </summary>
/// <param name="stopCalled"></param>
/// <returns></returns>
public override System.Threading.Tasks.Task OnDisconnected(bool stopCalled)
{
var user = userList.SingleOrDefault(n => n.UserID == Context.ConnectionId);
if (user != null)
{
userList.Remove(user);
Clients.All.userList(userList);
}
return base.OnDisconnected(stopCalled);
}
}
}
上面的3个方法分别做了:添加聊天人到List,发送信息到客户端,某个连接失效后通知各个有效的聊天人重新加载信息;这里值得关注的是通过重新 public override System.Threading.Tasks.Task OnDisconnected(bool stopCalled) 方法来实现捕获并移除失效连接(这里是聊天人的信息);整篇测试用例通过Context.ConnectionId来保证连接的唯一性,只要有新的链接请求,那么服务端就会分配一个唯一串给这个链接,当客户端关闭页面或关闭链接这个是有就能在OnDisconnected方法中捕获到这个失效的链接的ConnectionId,这样就达到了移除失效聊天人的要求了;为了代码的方便性,这里创建了一个聊天人信息类:
namespace WebExerciseUI.ServerSignalR
{
public class ModelUser
{
/// <summary>
/// 用户ID
/// </summary>
public string UserID { get; set; }
/// <summary>
/// 用户名称
/// </summary>
public string UserName { get; set; }
/// <summary>
/// 用户信息
/// </summary>
public string UserMessage { get; set; }
}
}
到这里后台的聊天室代码就完成了就是这么简单;我们再来看试图中如何来写代码,这里我先给出我的html布局代码:
@{
Layout = null;
}
<style type="text/css">
.div_left {
width: 70%;
float: left;
}
.div_right {
width: 28%;
float: left;
}
.ul {
list-style: none;
border: 1px solid #ccc;
height: 500px;
overflow-y: scroll;
color: black;
}
.ul li {
padding-top: 5px;
padding-right: 25px;
}
.ul_user {
list-style: none;
}
.ul_user li {
padding-top: 5px;
}
.send {
position: relative;
background: #eae7e7;
border-radius: 5px; /* 圆角 */
padding-top: 4px;
padding-left: 5px;
margin-top: 13px;
}
.send .arrow {
position: absolute;
top: -16px;
font-size: 0;
border: solid 8px;
border-color: #fff #fff #eae7e7 #fff;
}
.text-left {
margin:auto;
/*text-align:center;*/
width:50%;
}
</style>
<div class="container text-left">
<h3>@ViewBag.Title 在线人数:<span id="sapnUserTotal">0</span>人</h3>
<div class="div_left">
<ul class="ul" id="discussion"></ul>
<textarea rows="5" class="form-control" id="message" maxlength="500" placeholder="开始聊天. . ." style="max-width: 100%"></textarea><br />
<input type="button" id="sendmessage" value="发 送" class="btn btn-default" />
<input type="hidden" id="displayname" />
</div>
<div class="div_right">
<ul id="users" class="ul_user"></ul>
</div>
</div>
<script src="~/Scripts/jquery-1.10.2.min.js"></script>
<script src="~/Scripts/jquery.signalR-2.2.3.min.js"></script>
@*<script src="/chat/hubs"></script>*@
<script type="text/javascript">
// 使用生成代理(jq方法) 许调用@*(<script src="/chat/hubs"></script>)*@
////信息推行建立连接
//var chat = $.connection.chatHub;
////实时推送登录人名称以及内容
// //chat.client.newUser = function (user) {
// // $("#users").append(' <li><strong>' + user.UserName + '[' + user.UserMessage + ']</strong></li>');
// //};
////实时推送登录人名称以及在线人数
// chat.client.userList = function (users) {
// console.log(users);
// $("#users").html("");
// $("#sapnUserTotal").html(users.length);
// $.each(users, function (i, item) {
// $("#users").append(' <li>[' + item.UserMessage + '] <strong>' + item.UserName + '</strong>(' + item.UserID + ')</li>');
// });
//};
////实时推送发送信息
// chat.client.addMessage = function (user, message) {
// console.log(user);
// $("#discussion").append(' <li ><span><strong>' + user.UserName + '[' + user.UserMessage + ']</strong>:</span><div class="send">' + message + '<div class="arrow"></div></div></li>');
// };
// //定义传入参数
// var my = { UserName: "", UserMessage: "" }
// //定义聊天名称
// var userName = prompt("请输入一个昵称:", my.UserName);
// //判断是否定义用户名
// if (userName != null && userName != "")
// my.UserName = userName.length > 0 ? userName : my.UserName;
// $('#displayname').val(userName);
// $('#message').focus();
// //定义客户端连接
// $.connection.hub.logging = true;
// var options = { transport: ['webSockets', 'longPolling'] };
// window.hubReady = $.connection.hub.start(options);
// window.hubReady.done(function () {
// my.UserMessage = $.connection.hub.transport.name;
// if (my.UserName == null || my.UserName == "")
// return null;
// chat.server.addUser(my);
// $('#sendmessage').click(function () {
// //console.log(chat);
// var content = $.trim($('#message').val());
// if (content.length <= 0) { $('#message').val('').focus(); return; }
// chat.server.sendAll(my, content);
// $('#message').val('').focus();
// });
// }).fail(function () {
// alert("链接聊天室失败,请重新刷新页面。");
// });
//不使用生成的代理(jq方法)
//定义名称
var my = { UserName: "", UserMessage: "" };
//定义连接
var connection = $.hubConnection("/chat/hubs");
var chat = connection.createHubProxy('chatHub');
//实时推送用户名称以及在线人数
chat.on("userList", function (users) {
console.log(users);
$("#sapnUserTotal").html(users.length);
console.log(users.length);
$("#users").html("");
$.each(users, function (i, item) {
$("#users").append(' <li>[' + item.UserMessage + '] <strong>' + item.UserName + '</strong>(' + item.UserID + ')</li>');
});
});
//实时推送发送信息内容
chat.on("addMessage", function (user, message) {
console.log(user);
$("#discussion").append(' <li ><span><strong>' + user.UserName + '[' + user.UserMessage + ']</strong>:</span><div class="send">' + message + '<div class="arrow"></div></div></li>');
var div = document.getElementById('discussion');
//div.scrollTop = div.scrollHeight;
div.scrollTop = 999999;
});
//定义用户名
var userName = prompt("请输入一个昵称:", my.UserName);
if (userName != null && userName != "")
my.UserName = userName.length > 0 ? userName : my.UserName;
$('#displayname').val(userName);
$('#message').focus();
//建立客户端连接
connection.start({ transport: ['webSockets', 'longPolling'] }).done(function () {
my.UserMessage = connection.transport.name;
//console.log(my.TransportMethod);
if (my.UserName == null || my.UserName=="")
return null;
chat.invoke("AddUser", my);
$('#sendmessage').click(function () {
var content = $.trim($('#message').val());
if (content.length <= 0) { $('#message').val('').focus(); return; }
chat.invoke("sendAll", my, content);
$('#message').val('').focus();
});
});
</script>
咋们逐步来解析下代码注意点:
1. var chat = $.connection.chatHub; 这里的chatHub对应的就是咋们创建的并继承Hub的ChatHub类,由于js变量开头都是小写,所以这里是chatHub,这句活就表示链接到咋们后端了ChatHub类了,然后就可以使用里面的方法啦(这种有点类似于早期的webform中某种ajax请求的写法)
2. 通过chat.client.xxx来接收服务端通知的消息,而这个xxx对应的方法名称和咋们后端的Clients.All.xxx,本章实例对应的是:chat.client.userList = function (users){}对应Clients.All.userList(_Users);这样后端就能直接通知客户端的对应方法了;注意这里我后端Clients.All用的是通知全部客户端的意思,如果您需要通知指定的链接需要用到的是: T Client(string connectionId); 方法
3. chat.client是后端调用客户端,那相对的chat.server就是客户端请求服务端,和上面一样通过chat.server.xxx来指定请求的服务端方法,注意这个时候服务端方法指的是继承类Hub的子类的公共方法(本篇对应的是:chat.server.sendAll(my, content)对应ChatHub.cs文件中的 public void SendAll(MoHubUser user, string message) 函数)
4. connection.hub.start({ transport: ['webSockets', 'longPolling'] }) 来指定运行的交互协议
1. var connection = $.hubConnection("/chat/hubs"); 创建链接,这里的path同样对应后端的 app.MapSignalR("/chat" ,路径保持一致
2. var chat = connection.createHubProxy('chatHub'); 来创建反向代理链接,这里的name:chatHub对应的是后端的ChatHub类名称
3. 通过on("xxx",function(){})函数来绑定服务端通知客户端的事件,xxx对应Clients.All.xxx中的xxx
4. connection.start({ transport: ['webSockets', 'longPolling'] }) 来设置允许的链接方式,并开始链接
5. connection.transport.name来获取链接的方式名称,默认start不设置的话有这么几种:webSockets,foreverFrame,serverSentEvents,longPolling
6. chat.invoke("xxx", param1, param2)通过invoke来映射继承类Hub的类的公共方法,这里实例对应的是: chat.invoke("sendAll", my, content) 对应 public void SendAll(MoHubUser user, string message)
ASP.NET MVC SignalR 简单聊天推送笔记的更多相关文章
- AngularJS+ASP.NET MVC+SignalR实现消息推送
原文:AngularJS+ASP.NET MVC+SignalR实现消息推送 背景 OA管理系统中,员工提交申请单,消息实时通知到相关人员及时进行审批,审批之后将结果推送给用户. 技术选择 最开始发现 ...
- asp.net mvc4 signalR后台自推送
1.在引用中添加signalr后首选要引入Startup.cs类,在VS2012中添加Signalr后没有Startup.cs类然后就会报错 代码如下 using System; using Syst ...
- 基于SignalR的消息推送与二维码描登录实现
1 概要说明 使用微信扫描登录相信大家都不会陌生吧,二维码与手机结合产生了不同应用场景,基于二维码的应用更是比较广泛.为了满足ios.android客户端与web短信平台的结合,特开发了基于Singl ...
- ASP.NET MVC SignalR(1):背景
系列目录:ASP.NET MVC SignalR 关键词:HTTP.轮询.WebSocket.Server-Sent Events.长轮询.forever frame. 1. HTTP HTTP(Hy ...
- ASP.Net MVC SignalR的应用
ASP.Net MVC SignalR的应用 最近做的一个MVC项目有个模块是要使用即时通信实现弹幕效果.既要考虑通信的实时性也要考虑服务器性能和资源消耗,所幸项目对浏览器的版本没有要求.所以我最先想 ...
- 基于page的简单页面推送技术
我们可以先看下简单效果,打开2个页面可以看到推送效果 服务端我们只需要下面一个方法 using System; using System.Collections.Generic; using Syst ...
- Signalr实现消息推送
一.前言 大多数系统里面好像都有获取消息的功能,但这些消息来源都不是实时的,比如你开两个浏览器,用两个不同的账号登录,用一个账号给另外一个账号发送消息,然而并不会实时收到消息,必须要自己手动F5刷新一 ...
- 最简单的推送--uexGetui
个推插件使用指南 配置方法这里不再复述,详情请参见插件接入指引 怎样创建一个最简单的推送? //只需要两个方法 uexGetui.initialize(data); uexGetui.onInitia ...
- asp.net MVC SignalR 与数据库 实时同步显示
asp.net MVC SignalR 与数据库 实时同步显示 错误:未启用当前数据库的 SQL Server Service Broker,因此查询通知不受支持.如果希望使用通知,请为此数据库启用 ...
随机推荐
- 看不到但摸得到的捣蛋鬼---Zero Width Space
看不到但摸得到的捣蛋鬼---Zero Width Space 1.情况如何? 昨天,"某某某"的代码出现了一个bug.大概是这个情况: 有一个提示信息,需要展示,大概这样: 这行文 ...
- gevent协程之猴子补丁带来的坑
我们都知道使用gevent协程时,经常会看见在导入包的时候看见这样的代码 from gevent import monkey; monkey.patch_all() monkey.patch_all( ...
- 不修改源代码,动态注入Java代码的方法(转)
转自:https://blog.csdn.net/hiphoon_sun/article/details/38707927 有时,我们需要在不修改源代码的前提下往一个第三方的JAVA程序里注入自己的代 ...
- mysql安装与修改密码
数据库基本概念:数据的仓库 数据库服务器-->数据库-->表-->记录-->属性(列,字段) unix下数据库服务安装: apt-get install -y mysql-se ...
- 【串线篇】概述SpringMvc和spring整合
SpringMVC和Spring整合的目的:分工明确: SpringMVC的配置文件就来配置和网站转发逻辑以及网站功能有关的(视图解析器,文件上传解析器,支持ajax,xxx):springmvc.x ...
- githup上传项目到仓库
1.有了自己的账号 2.创建一个新的项目,填写项目名称,描述 填写完成点击create repository 3.复制生成的https链接接下来用到 4.进入到你的项目所在目录右键git bash打开 ...
- Spring boot与thymeleaf的集成
# thymeleaf热部署 spring.thymeleaf.cache=false @Value("${spring.thymeleaf.cache}") p ...
- centos 安装mysql冲突解决方法
[root@centos-50 servers]# rpm -ivh mysql-server-5.5.33-1.linux2.6.x86_64.rpm Preparing... ########## ...
- c#如何写服务,打包和卸载服务
Service.cs 每隔一分钟进行一次数据操作 public Service1() { InitializeComponent(); Sy ...
- BN和正则化一起使用的后果
就是因为 batch norm 过后, weight 影响没那么重了,所以 l2 weight decay 的效果就不明显了. 证明了L2正则化与归一化相结合时没有正则化效应.相反,正则化会影响权重的 ...