/**
* 无损缩放图片
* bitmap 需要缩放的图片
* w 需要缩放的宽度
* h 需要缩放的高度
* */
public static System.Drawing.Bitmap TBScaleBitmap(System.Drawing.Bitmap bitmap, int w, int h, string mode)
{
System.Drawing.Bitmap map = new System.Drawing.Bitmap(w, h);
System.Drawing.Graphics gra = System.Drawing.Graphics.FromImage(map);
gra.Clear(System.Drawing.Color.Transparent);//清空画布并以透明背景色填充
gra.SmoothingMode = System.Drawing.Drawing2D.SmoothingMode.AntiAlias; //使绘图质量最高,即消除锯齿
gra.InterpolationMode = System.Drawing.Drawing2D.InterpolationMode.HighQualityBicubic;
gra.SmoothingMode = System.Drawing.Drawing2D.SmoothingMode.HighQuality;
gra.CompositingQuality = System.Drawing.Drawing2D.CompositingQuality.HighQuality;
gra.TextRenderingHint = System.Drawing.Text.TextRenderingHint.ClearTypeGridFit; int towidth = w;
int toheight = h; int x = ;
int y = ;
int ow = bitmap.Width;
int oh = bitmap.Height; switch (mode)
{
case "HW": //指定高宽缩放(可能变形)
break;
case "W": //指定宽,高按比例
toheight = bitmap.Height * w / bitmap.Width;
break;
case "H": //指定高,宽按比例
towidth = bitmap.Width * h / bitmap.Height;
break;
case "Cut": //指定高宽裁减(不变形)
if ((double)bitmap.Width / (double)bitmap.Height > (double)towidth / (double)toheight)
{
oh = bitmap.Height;
ow = bitmap.Height * towidth / toheight;
y = ;
x = (bitmap.Width - ow) / ;
}
else
{
ow = bitmap.Width;
oh = bitmap.Width * h / towidth;
x = ;
y = (bitmap.Height - oh) / ;
}
break;
case "MaxHW"://最大宽高比例缩放,比如原100*50->50*30,则结果是50*25
var rmaxhw_d1w = bitmap.Width * 1.0 / w;
var rmaxhw_d2h = bitmap.Height * 1.0 / h;
if (rmaxhw_d1w > rmaxhw_d2h)
{
if (rmaxhw_d1w <= )
{
towidth = bitmap.Width; h = bitmap.Height;
goto case "HW";
}
towidth = w;
goto case "W";
}
if (rmaxhw_d2h <= )
{
towidth = bitmap.Width; h = bitmap.Height;
goto case "HW";
}
toheight = h;
goto case "H";
default:
break;
} gra.DrawImage(bitmap, new System.Drawing.Rectangle(, , towidth, toheight), new System.Drawing.Rectangle(x, y, ow, oh), System.Drawing.GraphicsUnit.Pixel); gra.Flush();
gra.Dispose();
bitmap.Dispose();
return map;
}

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