题目描述

有 n 个同学(编号为 1 到 n )正在玩一个信息传递的游戏。在游戏里每人都有一个固定的信息传递对象,其中,编号为 i 的同学的信息传递对象是编号为 Ti​ 的同学。

游戏开始时,每人都只知道自己的生日。之后每一轮中,所有人会同时将自己当前所知的生日信息告诉各自的信息传递对象(注意:可能有人可以从若干人那里获取信息, 但是每人只会把信息告诉一个人,即自己的信息传递对象)。当有人从别人口中得知自 己的生日时,游戏结束。请问该游戏一共可以进行几轮?

输入输出格式

输入格式:

共2行。

第1行包含1个正整数 n ,表示 n 个人。

第2行包含 n 个用空格隔开的正整数 T1​,T2​,⋯⋯,Tn​ ,其中第i个整数Ti表示编号为i的同学的信息传递对象是编号为Ti的同学,Ti​≤n 且Ti​≠i 。

输出格式:

1个整数,表示游戏一共可以进行多少轮。

输入输出样例

输入样例#1:

5
2 4 2 3 1
输出样例#1:

3

说明

样例1解释

游戏的流程如图所示。当进行完第3轮游戏后, 4号玩家会听到 2 号玩家告诉他自己的生日,所以答案为 3。当然,第 3 轮游戏后,2号玩家、 3 号玩家都能从自己的消息来源得知自己的生日,同样符合游戏结束的条件。

对于 30%的数据, n ≤ 200;

对于 60%的数据, n ≤ 2500;

对于 100%的数据, n ≤ 200000。

解析:

这道题很明显的搜索+剪枝,当然也可以用并查集去求最小环,本人是用的搜索+剪枝。

每个节点搜索一次,这里运用到的剪枝技巧是搜索过的节点记录一下,不再搜索,在下面的代码中,vis[i]表示在本轮搜索中搜索过i号节点,no[i]表示之前的搜索过程中已经搜索过i号节点,如果已经搜索过i号节点的话,那么它拓展出来的环也肯定已经搜索过了,所以说当然就不必再搜一次了,更不会访问到vis[i],所以vis数组也不用清空,虽然是搜索算法,可是每个节点最多只搜索过一次,所以这个程序依旧是线性的,已经到达了理论下界(读取数据也需要线性的复杂度);下边上代码:

 #include<iostream>
#include<cstdio>
#include<cstring>
using namespace std;
int n,a[],dist[],minn=;
bool vis[],no[];
int read()
{
int f=,x=;
char s=getchar();
while(s<''||s>''){if(s=='-')f=-;s=getchar();}
while(s>=''&&s<=''){x=x*+s-'';s=getchar();}
return x*f;
}
void dfs(int now,int d)
{
if(no[now])return;
if(vis[now])
{
minn=min(minn,d-dist[now]);
return;
}
vis[now]=;
dist[now]=d;
dfs(a[now],d+);
no[now]=;
}
int main()
{
n=read();
for(int i=;i<=n;i++)
{
a[i]=read();
}
for(int i=;i<=n;i++)
{
dfs(i,);
}
cout<<minn;
return ;
}

  

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