Machine Learning

机器学习,什么是机器学习。我觉得尚学堂的培训老师讲的很不错,就是两个字来介绍。------拟人。

就是模拟人类的思维方式。

老师举的例子:

和女朋友约会,第一次约会,约定是晚上七点到,但是女朋友7点十分才到。

第二次,约会,约定也是晚上七点到,但是女朋友还是7点十分才到。

那么第三次呢,这位男同志就可能会通过前两次约会的经验,做出女朋友迟到十分钟的预测,就是概率。也晚十分钟出门,十分钟可以看看书,听听歌什么的。那么这次预测就是对未来做出有价值的判断。

也有可能,前两次是女朋友来的路上碰上堵车,或者那条路修路,绕道。

那么如果约会次数多,一年365天,有300天都是迟到,那么下一次女朋友约会迟到的概率就会很大。

所以,机器学习,是建立在数据的基础上的预测,在海量数据中提取特征值,通过算法建立一个模型。通过测量数据来判断这个模型的正确性。然后改变参数,提高预测的正确性。

斯坦福大学的机器学习课程中,给出了两个定义。

第一种是:

The field of study that gives  computers the ability to learn without being explicitly programmed.

使计算机无需显式编程就能学习的研究领域。

第二种提供了一个更现代的定义:

"A computer program is said to learn from experience E with respect to some class of tasks T and performace measure P ,if its performance at tasks in T,as  tasks in T,as measured by P, improves with experience  E"

“如果一个程序在使用既有的经验(E)执行某类任务(T)的过程中被认为是“具备学习能力的”,那么它一定需要展现出:利用现有的经验(E),不断改善其完成既定任务(T)的性能(P)的特性。”

又举了个例子:

Example:playing checkers.

玩跳棋

E = experience of playing many games of checkers.

E = 玩很多盘跳棋的经验

T =  the task of playing checkers.

T = 玩跳棋的任务

P = the probability that the program will win the next game.

P = 程序下一局跳棋赢的概率

那么第二中现代机器学习定义就可以这么理解:

一个计算机程序在从玩很多盘跳棋的经验中,学习玩跳棋的任务,然后测量程序下一局赢得概率。如果计算机程序在玩跳棋得任务中的表现,和赢跳棋得概率一样,随着玩得局数越多,经验越高。那么它就可以预测下一局程序玩跳棋赢得概率。

In generally, any machine learning problem can be assigned to one of two broad classifications:

总而言之,任何机器学习问题可以被分为两大类

Supervised learning and unsupervised learning.

监督性学习和非监督性学习。

第二部分,介绍什么是监督性学习Supervised Learning, 什么是非监督性学习,Unsupervised learning.

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