主要是作用于控制台文本下划线和改变文本颜色

#include "pch.h"
#include <iostream>
#include <Windows.h>
#include <stdio.h> typedef CONSOLE_SCREEN_BUFFER_INFOEX CSBI; void test1()
{
printf("Code 1:\n");
HANDLE out = GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);
DWORD mode = ;
int flag = ;
flag &= GetConsoleMode(out, &mode);
flag &= SetConsoleMode(out, mode | ENABLE_LVB_GRID_WORLDWIDE);
//7 is the default foreground - gray
SetConsoleTextAttribute(out, | COMMON_LVB_UNDERSCORE);
printf("Hello World! 1==%d", flag);
getchar();
SetConsoleTextAttribute(out, );
printf("Goodbye World! 1==%d", flag);
getchar();
} void test2()
{
printf("Code 2:\n");
HANDLE out = GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);
DWORD mode = ;
int flag = ;
flag &= GetConsoleMode(out, &mode);
flag &= SetConsoleMode(out, mode | ENABLE_LVB_GRID_WORLDWIDE);
CSBI csbi = { };
csbi.cbSize = sizeof(csbi);
flag &= GetConsoleScreenBufferInfoEx(out, &csbi);
csbi.wAttributes |= COMMON_LVB_UNDERSCORE;
flag &= SetConsoleScreenBufferInfoEx(out, &csbi);
printf("Hello World! 1==%d", flag);
getchar();
csbi.wAttributes &= ~COMMON_LVB_UNDERSCORE;
flag &= SetConsoleScreenBufferInfoEx(out, &csbi);
printf("Goodbye World! 1==%d", flag);
getchar();
} void test3()
{
// CONSOLE_SCREEN_BUFFER_INFOEX info;
// info.cbSize = sizeof(info);
HANDLE hConsole = GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);
// GetConsoleScreenBufferInfoEx(hConsole, &info);
// info.ColorTable[14] = RGB(255, 128, 0); // Replace yellow
// SetConsoleScreenBufferInfoEx(hConsole, &info);
SetConsoleTextAttribute(hConsole, FOREGROUND_GREEN);
printf("Hello World!----Start\n");
printf("Hello World!\n");
printf("Hello World!\n");
printf("Hello World!\n");
printf("Hello World!\n");
printf("Hello World!\n");
printf("Hello World!----End\n");
getchar();
}
void test4()
{
HANDLE outputHandle = GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE); //used twice
CONSOLE_SCREEN_BUFFER_INFOEX cbie; //hold info //article didn't say this was necessary, but to be on the safe side...
cbie.cbSize = sizeof(CONSOLE_SCREEN_BUFFER_INFOEX); GetConsoleScreenBufferInfoEx(outputHandle, &cbie); //get info //first, cancel out all foreground attributes
//then, set the ones you want (I use bright red)
cbie.wAttributes &=
~(FOREGROUND_RED | FOREGROUND_GREEN | FOREGROUND_BLUE | FOREGROUND_INTENSITY);
cbie.wAttributes |= (FOREGROUND_RED | FOREGROUND_INTENSITY); SetConsoleScreenBufferInfoEx(outputHandle, &cbie); //pass updated info back
printf("Hello World!----Start\n");
printf("Hello World!\n");
printf("Hello World!\n");
printf("Hello World!\n");
printf("Hello World!\n");
printf("Hello World!\n");
printf("Hello World!----End\n");
getchar();
} int main()
{
test1();
test2();
test3();
test4();
return ;
}

拓展:https://www.it610.com/article/4332550.htm

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