一、各Set实现类的性能分析

HashSet和TreeSet是Set的两个典型实现。HashSet的性能总是比TreeSet好(特别是最常用的添加、查询元素等操作),因为TreeSet需要额外的红黑树算法来维护集合元素的次序。只有当需要一个排序的Set时,才应该使用TreeSet,否则都应该使用HashSet。

HashSet的子类:LinkedHashSet,对于普通的插入、删除操作,LinkedHashSet比HashSet要略微慢一点,这是由维护链表所带来的额外开销造成的,但由于有了链表,遍历LinkedHashSet会更快

EnumSet是所有Set实现类中性能最好的,但它只能保存同一个枚举类的枚举值作为集合元素

Set的三个实现类HashSet、TreeSet和EnumSet都是线程不安全的。如果有多个线程同时访问一个Set集合,并且有超过一个线程修改了该Set集合,则必须手动保证该Set集合的同步性。通常可以通过Collections工具类的synchronizedSortedSet方法“包装”该Set集合。这个操作最好在创建时进行,以防止对Set集合的意外非同步访问。

二、各种线性表的性能分析

Java提供的List就是一个线性表接口,而ArrayList、LinkedList又是线性表的两种典型实现:基于数组的线性表和基于链表的线性表。Queue代表了队列,Deque代表了双端队列(既可作为队列使用,也可作为栈使用)

一般来说,由于数组以一块连续内存区来保存所有的数组元素,所以数组在随机访问时性能最好,所有的内部以数组作为底层实现的集合在随机访问时性能都比较好;而内部以链表作为底层实现的集合在执行插入、删除操作时有较好的性能。但总体来说,ArrayList的性能比LinkedList的性能要好,因此大部分时候都应该考虑使用ArrayList。

关于使用List集合有如下建议:
    
     1. 如果需要遍历List集合元素,对于ArrayList、Vector集合,应该使用随机访问方法(get)来遍历集合元素,这样性能更好;对于LinkedList集合,则应该采用迭代器(Iterator)来遍历集合元素。

2. 如果需要经常执行插入、删除操作来改变包含大量数据的List集合的大小,可考虑使用LinkedList集合。使用ArrayList、Vector集合可能需要经常重新分配内部数组的大小,效果可能较差。

3. 如果有多个线程需要同时访问List集合中的元素,开发者可考虑使用Collections将集合包装成线程安全的集合。

三、各Map实现类的性能分析
    
     对于Map的常用实现类而言,虽然HashMap和Hashtable的实现机制几乎一样,但由于Hashtable是一个古老的、线程安全的集合,因此HashMap通常比Hashtable要快。
    
     TreeMap通常比HashMap、Hashtable要慢(尤其在插入、删除key-value对时更慢),因为底层采用红黑树来管理key-value对(红黑树的每个节点就是一个key-value对)。

使用TreeMap有一个好处: TreeMap中的key-value对总是处于有序状态,无须专门进行排序操作。当TreeMap被填充之后,就可以调用keySet(),取得由key组成的Set,然后使用toArray()方法生成key数组,接下来使用Arrays的binarySearch()方法在已排序的数组中快速地查询对象。

对于一般的应用场景,程序应该多考虑使用HashMap,因为HashMap正是为快速查询设计的(HashMap底层其实也是采用数组来存储key-value对)。但如果程序需要一个总是排好序的Map时,则可以考虑使用TreeMap。
    
     LinkedHashMap比HashMap慢一点,因为它需要维护链表来保持Map中key-value时的添加顺序。IdentityHashMap性能没有特别出色之处,因为它采用与HashMap基本相似的实现,只是它使用==而不是equals()方法来判断元素相等。EnumMap的性能最好,但它只能使用同一个枚举类的枚举值作为key。

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