关于Debug和Release的区别之讨论本文主要包含如下内容:

1. Debug 和 Release 编译方式的本质区别
2. 哪些情况下 Release 版会出错
2. 怎样“调试” Release 版的程序

一、Debug 和 Release 编译方式的本质区别
Debug 通常称为调试版本,它包含调试信息,并且不作任何优化,便于程序员调试程序。Release 称为发布版本,它往往是进行了各种优化,使得程序在代码大小和运行速度上都是最优的,以便用户很好地使用。

Debug 和 Release 的真正秘密,在于一组编译选项。下面列出了分别针对二者的选项(当然除此之外还有其他一些,如/Fd /Fo,但区别并不重要,通常他们也不会引起 Release 版错误,在此不讨论)

Debug 版本:
/MDd /MLd 或 /MTd 使用 Debug runtime library(调试版本的运行时刻函数库)

/Od 关闭优化开关

/D "_DEBUG" 相当于 #define _DEBUG,打开编译调试代码开关(主要针对assert函数)

/ZI 创建 Edit and continue(编辑继续)数据库,这样在调试过程中如果修改了源代码不需重新编译
/GZ 可以帮助捕获内存错误
/Gm 打开最小化重链接开关,减少链接时间

Release 版本:
/MD /ML 或 /MT 使用发布版本的运行时刻函数库
/O1 或 /O2 优化开关,使程序最小或最快
/D "NDEBUG" 关闭条件编译调试代码开关(即不编译assert函数)
/GF 合并重复的字符串,并将字符串常量放到只读内存,防止被修改

实际上,Debug 和 Release 并没有本质的界限,他们只是一组编译选项的集合,编译器只是按照预定的选项行动。事实上,我们甚至可以修改这些选项,从而得到优化过的调试版本或是带跟踪语句的发布版本。

二、哪些情况下 Release 版会出错

有了上面的介绍,我们再来逐个对照这些选项看看 Release 版错误是怎样产生的

1. Runtime Library:

2. 优化:这类错误主要有以下几种:

(1) 帧指针(Frame Pointer)省略(简称 FPO ):在函数调用过程中,所有调用信息(返回地址、参数)以及自动变量都是放在栈中的。若函数的声明与实现不同(参数、返回值、调用方式),就会产生错误————但Debug 方式下,栈的访问通过 EBP 寄存器保存的地址实现,如果没有发生数组越界之类的错误(或是越界“不多”),函数通常能正常执行;Release 方式下,优化会省略 EBP 栈基址指针,这样通过一个全局指针访问栈
就会造成返回地址错误是程序崩溃。C++ 的强类型特性能检查出大多数这样的错误,但如果用了强制类型转换,就不行了。你可以在 Release 版本中强制加入 /Oy- 编译选项来关掉帧指针省略,以确定是否此类错误。

(2) volatile 型变量:volatile 告诉编译器该变量可能被程序之外的未知方式修改(如系统、其他进程和线程)。

(3) 变量优化:优化程序会根据变量的使用情况优化变量。例如,函数中有一个未被使用的变量,在 Debug 版中它有可能掩盖一个数组越界,而在 Release 版中,这个变量很可能被优化调,此时数组越界会破坏栈中有用的数据。当然,实际的情况会比这复杂得多。

3. _DEBUG 与 NDEBUG :当定义了 _DEBUG 时,assert() 函数会被编译,而 NDEBUG 时不被编译。

除此之外,VC++中还有一系列断言宏。这包括:

ANSI C 断言 void assert(int expression );
C Runtime Lib 断言 _ASSERT( booleanExpression );
_ASSERTE( booleanExpression );
MFC 断言 ASSERT( booleanExpression );
VERIFY( booleanExpression );
ASSERT_VALID( pObject );
ASSERT_KINDOF( classname, pobject );
ATL 断言 ATLASSERT( booleanExpression );
此外,TRACE() 宏的编译也受 _DEBUG 控制。

4. /GZ 选项:这个选项会做以下这些事

(1) 初始化内存和变量。
(2) 通过函数指针调用函数时,会通过检查栈指针验证函数调用的匹配性。(防止原形不匹配)
(3) 函数返回前检查栈指针,确认未被修改.

三、怎样“调试” Release 版的程序

1. 前面已经提过,Debug 和 Release 只是一组编译选项的差别,实际上并没有什么定义能区分二者。我们可以修改 Release 版的编译选项来缩小错误范围。

如上所述,可以把 Release 的选项逐个改为与之相对的 Debug 选项,如 /MD 改为 /MDd、/O1 改为 /Od,或运行时间优化改为程序大小优化。注意,一次只改一个选项,看改哪个选项时错误消失,再对应该选项相关的错误,针对性地查找。这些选项在 Project\Settings... 中都可以直接通过列表选取,通常不要手动修改。由于以上的分析已相当全面,这个方法是最有效的。
2.你也可以像 Debug 一样调试你的 Release 版,只要加入调试符号。在 Project/Settings... 中,选中 Settings for "Win32 Release",选中 C/C++ 标签,Category 选General,Debug Info 选 Program Database。再在 Link 标签 Project options 最后加上 "/OPT:REF" (引号不要输)。

关于c# Debug和Release的区别 (转)的更多相关文章

  1. 关于VS项目平台的x86,x64,Any CPU以及Debug和Release的区别

    相信对于很多刚接触打包程序的同志来说,关于x86,x64,Any CPU这三个项目平台,以及解决方案配置Debug和Release有什么区别?这个问题一定有许多的困惑,甚至不乏一些已经工作了很久的老程 ...

  2. C++中debug和release的区别 . 转载

    vc中debug和release的不同 收藏  在使用VC开发软件的过程中,正当要享受那种兴奋的时候突然发现:release与debug运行结果不一致,甚至出错,而release又不方便调试,真的是当 ...

  3. POPTEST老李谈Debug和Release的区别(c#)

    POPTEST老李谈Debug和Release的区别(c#)   poptest是国内唯一一家培养测试开发工程师的培训机构,以学员能胜任自动化测试,性能测试,测试工具开发等工作为目标.如果对课程感兴趣 ...

  4. POPTEST老李谈Debug和Release的区别(c#) 1

    POPTEST老李谈Debug和Release的区别(c#)   poptest是国内唯一一家培养测试开发工程师的培训机构,以学员能胜任自动化测试,性能测试,测试工具开发等工作为目标.如果对课程感兴趣 ...

  5. vs中debug和release的区别你知道吗

    在Visual Studio中,生成应用程序的时候有2种模式:Debug和Release.两者之间如何取舍呢? 一.vs中debug和release的区别 1.Debug 通常称为调试版本,它包含调试 ...

  6. Visual Studio Debug和Release的区别及obj的作用

    一.Debug和Release的区别      1.Debug:调试版本,包含调试信息,所以容量比Release大很多,并且不进行任何优化(优化会使调试复杂化,因为源代码和生成的指令间关系会更复杂), ...

  7. Debug 和 Release 的区别

    Debug 和 Release 的区别         Debug 通常称为调试版本,它包含调试信息,并且不作任何优化,便于程序员调试程序.Release 称为发布版本,它往往是进行了各种优化,使得程 ...

  8. Debug和Release版本区别

    Debug和Release版本区别 众所周知,我们尽心iOS开发,在Xocde调试程序时,分为两种方式Debug和Release,在Target的Setting中相信大家应该能看到很多选项分别为Deb ...

  9. Debug与Release的区别

    Debug版本包括调试信息,所以要比Release版本大很多(可能大数百K至数M).至于是否需要DLL支持,主要看你采用的编译选项.如果是基于ATL的,则Debug和Release版本对DLL的要求差 ...

随机推荐

  1. STM32 BOR/POR/PDR介绍

    以STM32为例,介绍单片机中的BOR/POR/PDR1)PVD = Programmable Votage Detector 可编程电压监测器 它的作用是监视供电电压,在供电电压下降到给定的阀值以下 ...

  2. Java Native

    native 什么是Native Method 简单地讲,一个Native Method就是一个java调用非java代码的接口.一个Native Method是这样一个java的方法:该方法的实现由 ...

  3. Junit单元测试随笔

    Junit单元测试随笔 Mooctest 使用心得: Mooctest IDE非常适合新手使用,相比于Eclipse,他免去了配置环境的麻烦.eclipse中 Junit 编写代码经验总结 刚开始写测 ...

  4. Nginx failing to load CSS and JS files (MIME type error)

    Nginx failing to load CSS and JS files (MIME type error) Nginx加载静态文件失败的解决方法(MIME type错误) 上线新的页面,需要在n ...

  5. Java高级特性 第12节 XML技术

    一.XML简介 1. XML介绍 XML是可扩展标记语言(Extensible Markup Language ),XML是一种数据格式,类似 HTML,是使用标签进行内容描述的技术,与HTML不同的 ...

  6. py-day4-1 python reduce函数

    from functools import reduse    从模块中导入 reduce函数: 处理一个序列,然后把序列进行合并操作 #**** 问题:求1+2+3+100的和是多少? # 一,原始 ...

  7. Spring boot 线上部署

    1.修改Spring Boot 1.添加:spring-boot-maven-plugin 插件 <build> <plugins> <plugin> <gr ...

  8. 一般处理程序获取get,post数据

    ashx具体代码: public class GuanWangWC : IHttpHandler { public void ProcessRequest(HttpContext context) { ...

  9. Listen and Write 18th Feb 2019

    Weighted blanket has becomes very popular in many homes. they claim it can provide better sleep and ...

  10. Pandas之Dataframe叠加,排序,统计,重新设置索引

    Pandas之Dataframe索引,排序,统计,重新设置索引 一:叠加 import pandas as pd a_list = [df1,df2,df3] add_data = pd.concat ...