Linux 网络编程 入门-常用函数
网络连接无外乎服务器和客户端两方面的编程。
对于服务器大致的流程是:1---调用socket函数创建套接字
2---调用bind函数分配IP地址和端口号
3---调用listsen函数将套接字转为可接受请求状态
4---调用accept函数受理链接请求
以上四个函数的使用,需要包含头文件 --- #include <sys/socket.h>
完成以上四个步骤,一个完整的能够基础服务器就搭建好了,只需要等待客户端的链接,下面分析一下整个过程中用到的几个函数。
Int socket(int domain,int type,int protocol)
创建网络套接字,成功时返回文件描述符(一个int型的数),失败时返回-1。
什么是网络套接字?----这个不需要关心,其实就是一个打包好的结构。是网络上两个程序双向通讯连接的端点。
A network socket is an endpoint of an inter-process communication across a computer network. Today, most communication between computers is based on the Internet Protocol; therefore most network sockets are Internet sockets.
参数说明:
domain ----协议族,套接字通信中协议的具体分类。主要用到的有以下几个:
PF_INET IPv4互联网协议族
PF_INET6 IPv6互联网协议族
PF_LOCAL 本地通信的UNIX协议族
PF_PACKET 底层套接字的协议族
PF_IPX IPX Novell协议族
type ----套接字类型常用参数有以下:
SOCK_STREAM 面向连接的套接字。可靠的,按序传递的,基于字节面向连接的套接字。特点:
1---传输过程中数据不会消失;(拥有独立的内部缓冲区)
2--按序传输数据;(拥有独立的内部缓冲区)
3--传输的数据不存在数据边界。(拥有缓冲区,数据可以一次读出也可以分多次读出)
SOCK_DGRAM 面向消息的套接字。不可靠的,不按序传递的,以字节高速传输的套接字特点:
1 ---强调快速传输而非传输顺序;
2---传输的数据可能丢失也可能损毁;
3---传输的数据有数据边界;
4---限制每次传输的数据大小。
protocol ---决定最终采用的协议。大部分情况传递0,除非同一协议族中存在多个数据传输方式相同的协议(有有待理解)
常用协议有IPPROTO_TCP、IPPROTO_UDP、IPPROTO_STCP、IPPROTO_TIPC等,分别对应TCP传输协议、UDP传输协议、STCP传输协议、TIPC传输协议。type和protocol不可以随意组合,如SOCK_STREAM不可以跟IPPROTO_UDP组合。当第三个参数为0时,会自动选择第二个参数类型对应的默认协议。
Int bind(int sockfd,struct sockaddr *myaddr,socklen_t addrlen);
绑定套接字,给我们创建的套接字分配IP地址和端口号。成功时返回0,失败时返回-1.
参数说明:
sockfd ---套接字描述符(创建套接字时有产生)
套接字的描述符,一般是定义一个int型的变量,然后作为这个参数,好处就是不要记复杂的数字,我们可以给他一个自己熟悉的名字,以后使用到这个套接字的时候更方便操作。
myaddr ---sockaddr结构体指针,其中包含了要绑定的地址和端口号。
struct sockaddr {
unsigned short sa_family; /* address family, AF_xxx */
char sa_data[14]; /* 14 bytes of protocol address */
};
short int sin_family; /* Address family */
unsigned short int sin_port; /* Port number */
struct in_addr sin_addr; /* Internet address */
unsigned char sin_zero[8]; /* Same size as struct sockaddr */
};
sin_port:存储端口号(使用网络字节顺序)
sin_addr:存储IP地址,使用in_addr这个数据结构
sin_zero:是为了让sockaddr与sockaddr_in两个数据结构保持大小相同而保留的空字节。
union {
struct{ unsigned char s_b1,s_b2, s_b3,s_b4;} S_un_b;
struct{ unsigned short s_w1, s_w2;} S_un_w;
unsigned long S_addr;
} S_un;
} IN_ADDR;
Int listen(int sockfd, int backlog)
将套接字转化成可接受状态。可以接受来自客户端的信号
参数说明:
Int accept(int sockfd,struct sockaddr *addr,socklen_t *addrlen)
阻塞式等待链接,失败时返回-1.
参数说明: ---参考bind的说明,注意此处的addrlen是一个指针!!!!!!!!!!!!!!!!
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