设计模式学习心得<外观模式 Facade>
外观模式(Facade Pattern)隐藏系统的复杂性,并向客户端提供了一个客户端可以访问系统的接口。这种类型的设计模式属于结构型模式,它向现有的系统添加一个接口,来隐藏系统的复杂性。
这种模式涉及到一个单一的类,该类提供了客户端请求的简化方法和对现有系统类方法的委托调用。
概述
意图
为子系统中的一组接口提供一个一致的界面,外观模式定义了一个高层接口,这个接口使得这一子系统更加容易使用。主要解决
降低访问复杂系统的内部子系统时的复杂度,简化客户端与之的接口。何时使用
- 客户端不需要知道系统内部的复杂联系,整个系统只需提供一个"接待员"即可。
- 定义系统的入口。
如何解决
客户端不与系统耦合,外观类与系统耦合。关键代码
在客户端和复杂系统之间再加一层,这一层将调用顺序、依赖关系等处理好。应用实例
- 去医院看病,可能要去挂号、门诊、划价、取药,让患者或患者家属觉得很复杂,如果有提供接待人员,只让接待人员来处理,就很方便。
- JAVA 的三层开发模式。
- 优点
- 减少系统相互依赖。
- 提高灵活性。
- 提高了安全性。
缺点
不符合开闭原则,如果要改东西很麻烦,继承重写都不合适。使用场景
- 为复杂的模块或子系统提供外界访问的模块。
- 子系统相对独立。
- 预防低水平人员带来的风险。
- 注意事项
在层次化结构中,可以使用外观模式定义系统中每一层的入口。
实现
我们将创建一个Shape
接口和实现了Shape
接口的实体类。下一步是定义一个外观类 ShapeMaker
。
ShapeMaker
类使用实体类来代表用户对这些类的调用。FacadePatternDemo
,我们的演示类使用ShapeMaker
类来显示结果。
- step 1 创建接口
Shape.java
public interface Shape {
void draw();
}
- step 2 创建实现接口的实体类
Rectangle.java
public class Rectangle implements Shape {
@Override
public void draw() {
System.out.println("Rectangle::draw()");
}
}
Square.java
public class Square implements Shape {
@Override
public void draw() {
System.out.println("Square::draw()");
}
}
Circle.java
public class Circle implements Shape {
@Override
public void draw() {
System.out.println("Circle::draw()");
}
}
- step 3 创建外观类
ShapeMaker.java
public class ShapeMaker {
private Shape circle;
private Shape rectangle;
private Shape square;
public ShapeMaker() {
circle = new Circle();
rectangle = new Rectangle();
square = new Square();
}
public void drawCircle(){
circle.draw();
}
public void drawRectangle(){
rectangle.draw();
}
public void drawSquare(){
square.draw();
}
public static void main(String[] args) {
ShapeMaker shapeMaker = new ShapeMaker();
shapeMaker.drawCircle();
shapeMaker.drawRectangle();
shapeMaker.drawSquare();
}
}
- 输出
Circle::draw()
Rectangle::draw()
Square::draw()
设计模式学习心得<外观模式 Facade>的更多相关文章
- 设计模式学习心得<代理模式 Proxy>
在代理模式(Proxy Pattern)中,一个类代表另一个类的功能.这种类型的设计模式属于结构型模式. 在代理模式中,我们创建具有现有对象的对象,以便向外界提供功能接口. 概述 意图 为其他对象提供 ...
- 设计模式系列之代理模式(Proxy Pattern)——对象的间接访问
说明:设计模式系列文章是读刘伟所著<设计模式的艺术之道(软件开发人员内功修炼之道)>一书的阅读笔记.个人感觉这本书讲的不错,有兴趣推荐读一读.详细内容也可以看看此书作者的博客https:/ ...
- 设计模式学习之代理模式(Proxy,结构型模式)(11)
参考地址:http://www.cnblogs.com/zhili/p/ProxyPattern.html 一.引言 在软件开发过程中,有些对象有时候会由于网络或其他的障碍,以至于不能够或者不能直接访 ...
- 设计模式学习之代理模式(Proxy)
一.代理模式的初衷 不想让客户端直接访问具体实现接口,客户端不应该直接访问具体实现,一般会涉及到以下四个对象 业务接口:定义客户端访问的接口,是实现类和代理类都需要实现的 实现类:实现了业务接口,真正 ...
- Java设计模式学习记录-代理模式
代理模式 代理模式是常见设计模式的一种,代理模式的定义是:为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问. 在某些情况下,一个对象不适合或者不能直接引用另一个对象,而代理对象可以在客户端和目标对象之间起 ...
- 设计模式入门之代理模式Proxy
//代理模式定义:为其它对象提供一种代理以控制对这个对象的訪问 //实例:鉴于书中给出的样例不太好.并且有些疑问,所以直接用保护代理作为实例 //要求,一旦订单被创建,仅仅有订单的创建人才干够改动订单 ...
- 学习笔记——代理模式Proxy
代理模式,主要是逻辑和实现解耦.具体逻辑如何,由代理Proxy自己来设计,我们只需要把逻辑Subject交给代理即可. 主要应用场景,包括创建大开销对象时,使用代理来慢慢创建:远程代理,如网络不确定时 ...
- 《JAVA设计模式》之代理模式(Proxy)
在阎宏博士的<JAVA与模式>一书中开头是这样描述代理(Proxy)模式的: 代理模式是对象的结构模式.代理模式给某一个对象提供一个代理对象,并由代理对象控制对原对象的引用. 代理模式的结 ...
- javascript设计模式学习之六——代理模式
一.代理模式定义 代理模式的关键是:当客户不方便直接访问一个对象或者不满足需要的时候,提供一个替身对象来控制对这个对象的访问.代理模式需要和本体对外提供相同的接口,对用户来说是透明的.代理模式的种类有 ...
- 设计模式学习心得<组合模式 Composite>
组合模式(Composite Pattern),又叫部分整体模式,是用于把一组相似的对象当作一个单一的对象.组合模式依据树形结构来组合对象,用来表示部分以及整体层次.这种类型的设计模式属于结构型模式, ...
随机推荐
- ef err
InvalidCastException: The field of type jcz.DomainModels.Sex must be a string, array or ICollection ...
- ActiveMQ(4)---ActiveMQ原理分析之消息消费
消费端消费消息的原理 我们通过上一节课的讲解,知道有两种方法可以接收消息,一种是使用同步阻塞的MessageConsumer#receive方法.另一种是使用消息监听器MessageListener. ...
- Shell 编程中,在循环里使用ssh免密远程执行命令的注意事项
前提:给自己机器配置ssh免密登录#!/bin/bashcat << 'EOD' > list1234EOD while read linedo if ssh myname@127. ...
- python3下GUI界面设计之控件精确定位
#codeing:utf-8import tkinterimport tkinter.messageboxfrom tkinter import filedialogfrom tkinter impo ...
- PyCharm 服务器激活地址
http://www.cnblogs.com/littlehb/p/7784517.html
- 新装 Win7 系统装完驱动精灵,一打开到检测界面就卡死——原因与解决方案
1.现象: 重装系统后,鼠标反应慢,且不能上网.因此装了个驱动精灵,准备更新下驱动,但驱动精灵一打开到检测界面就卡死(换驱动人生.鲁大师也一样). 2.原因: Win7 系统 iso 中自带的驱动程序 ...
- window Linux 双系统安装
我是先安装的win10,然后在其基础上又安装了Ubuntu 16.04,为了今后再次安装方便,这里记录一下安装过程. 我在安装时主要参考了文章:https://blog.csdn.net/flyyuf ...
- jquery:input操作
1:让一个或一组单选框取消选择 $(".radio1").attr("checked",false); 2:查看一组单选框有么有被选中一个 $(".r ...
- Oracle 批量修改字段长度
Oracle 批量修改字段长度 SELECT 'alter table '||a.table_name||' MODIFY '||A.COLUMN_NAME||' VARCHAR2(100);' ...
- 1503.02531-Distilling the Knowledge in a Neural Network.md
原来交叉熵还有一个tempature,这个tempature有如下的定义: \[ q_i=\frac{e^{z_i/T}}{\sum_j{e^{z_j/T}}} \] 其中T就是tempature,一 ...