一个简答易错的例子##

class Date
{
public
Date(int month,int day,int year);
}

一年后使用这个接口的时候,写了Date d(15,10,2015)或者Date d(2015,10,15),准确的应该是Date d(10,15,2015),欧,多么低级的错误,花了我一个早上的时间去调试这个bug。

解决的方法###

  • 为参数声明自定义类型
struct Day
{
explicit Day(int d):val(d)
{}
int val;
};
struct Month
{
explicit Month(int d):val(d)
{}
int val;
};
struct Year
{
explicit Year(int d):val(d)
{}
int val;
};
class Date
{
public:
Date(const Month& m,const Day& d,const Year& y);
};
Date d(30, 3, 1995); //wrong
Month m(10);
Day m(15);
Year y(2015);
Date(y, m, d); //wrong
Date(m, d, y); //right

这样子声明类型会很麻烦,但是对“接口被误用”却又神奇的疗效

  • 使用预先定义的类
class Month
{
public:
static Month Jan()
{
return Month(1);
}
...
private:
explicit Month(int m);
...
};

通过函数返回我们需要的月份,保证参数的正确性。

PS:上面使用函数返回,是为了保证使用的月份实例已经初始化

  • 自定义类型与内置类型保持一致

常见的方法有:加上const。再来一个易错的例子

class INT
{
public
INT(int);
INT opeaator=(INT);
INT operator*(INT);
int val;
};
if(a*b = c)
{...}

我们重新定义了系统的int类型,却发现,在a * b = c成功地通过了编译阶段,这个时候要想不进入if下的程序块真的是难上加难,这很明显违背我们的初衷。假如operator*返回的是const,那么就会限制a * b = c的执行。其实,这只是与内置类型的int符合罢了。所以,自定义的type应该尽量内置类型保持一致,除非我们有个好理由(其实一般我们也找不到这种理由)。

  • 保持接口一致化

假如string使用Length,List使用size返回内部的对象个数,你是不是每次使用的时候都要考虑一下要使用Length还是size?假如不想自己的心灵饱受折磨,请保持功能一致的接口使用方法一致。

  • 在客户之前预防客户的错误

假如createInvestment()返回一个Investment类型的指针给客户,谁也无法保证客户使用完了会正确地释放内存。所以较佳的做法是,先发制人,强迫客户使用智能指针,将返回值修改为std::tr1::share_ptr< Investment >createInves()给客户,这基本消除了发生内存泄露的可能性。

假如客户希望通过getRidOfInvestment()来删除指针,但却希望客户自己完成这件事,那又多了一个通往错误的大门。我们可以在返回智能指针前就先指定好删除器,以免客户遗忘。

std::tr1::shared_ptr< Investment> createInvestment()
{
std::tr1::share_ptr< Investment> retVal(static_cast< Invesment*>(0),
getRidOfInvestment);
retVal = ...; //令retVal指向正确的对象
return retVal;
}

上面的例子中,就算用户忘记了释放内存,最后智能智能share_ptr也会根据getRidOfInvestment正确地释放,从而减少了内存泄露的可能性。

实际上,使用了share_ptr的好处不仅仅如此。当使用了dll的时候,假如在一个dll中获得了指针,在另一个dll中依然能通过原来的dll对指针进行删除。从而用户无需在意cross dll problem的问题。

C++设计与声明——让接口容易被正确使用的更多相关文章

  1. Effective C++笔记:设计与声明

    条款18:让接口容易被正确使用,不易被误用 1,好的接口很容易被正确使用,不容易被误用.你应该在你的所有接口中努力达成这些性质. 2,“促进正使用”的办法包括接口的一致性,以及与内置类型的行为兼容. ...

  2. Effective C++笔记04:设计与声明

    条款18:让接口easy被正确使用,不易被误用 1,好的接口非常easy被正确使用,不easy被误用.你应该在你的全部接口中努力达成这些性质. 2,"促进正使用"的办法包含接口的一 ...

  3. EffectiveC++ 第4章 设计与声明

    我根据自己的理解,对原文的精华部分进行了提炼,并在一些难以理解的地方加上了自己的"可能比较准确"的「翻译」. Chapter4 设计与声明 Designs and Declarat ...

  4. 《Effective C++》设计与声明:条款18-条款25

    条款18:让接口容易被正确使用,不容易被误用 注意使用const,explicit,shared_ptr等来限制接口. 必要时可以创建一些新的类型,限制类型操作,束缚对象等. 注意保持接口的一致性,且 ...

  5. Effective C++ —— 设计与声明(四)

    条款18 : 让接口容易被正确使用,不易被误用 欲开发一个“容易被正确使用,不容易被误用”的接口,首先必须考虑客户可能做出什么样的错误操作.  1. 明智而审慎地导入新类型对预防“接口被误用”有神奇疗 ...

  6. Effective C++笔记(四):设计与声明

    参考:http://www.cnblogs.com/ronny/p/3747186.html 条款18:让接口容易被正确使用,不易被误用 1,好的接口很容易被正确使用,不容易被误用.你应该在你的所有接 ...

  7. 《Effective C++》第4章 设计与声明(2)-读书笔记

    章节回顾: <Effective C++>第1章 让自己习惯C++-读书笔记 <Effective C++>第2章 构造/析构/赋值运算(1)-读书笔记 <Effecti ...

  8. 《Effective C++》第4章 设计与声明(1)-读书笔记

    章节回顾: <Effective C++>第1章 让自己习惯C++-读书笔记 <Effective C++>第2章 构造/析构/赋值运算(1)-读书笔记 <Effecti ...

  9. 【Effective C++】设计与声明

    条款18:让接口容易被正确使用,不易被误用 1,好的接口很容易被正确使用,不容易被误用.你应该在你的所有接口中努力达成这些性质. 2,“促进正使用”的办法包括接口的一致性,以及与内置类型的行为兼容. ...

随机推荐

  1. 系统中同时有 python2和 python3,怎么让 ipython 选择不同的版本启动?

    已经安装的情况下: > which ipython /usr/local/bin/ipython > cat /usr/local/bin/ipython  #!/usr/local/op ...

  2. python中super的使用

    转自:http://python.jobbole.com/86787/ super() 的入门使用 在类的继承中,如果重定义某个方法,该方法会覆盖父类的同名方法,但有时,我们希望能同时实现父类的功能, ...

  3. code sandbox & mlflow

    https://codesandbox.io/ https://www.jianshu.com/p/d70b25bf3cf4 https://my.oschina.net/u/2306127/blog ...

  4. 寻找最小(最大)的k个数

    题目描述:输入n个整数,输出其中最小的k个元素. 例如:输入1,2,3,4,5,6,7,8这8个数字,则最小的4个数字为1,2,3,4. 思路1:最容易想到的方法:先对这个序列从小到大排序,然后输出前 ...

  5. js-jquery-SweetAlert2【三】INPUT TYPES

    1.text swal({ title: 'Input something', input: 'text', showCancelButton: true, inputValidator: funct ...

  6. 23.如何查看一个keystore的具体签名信息

    keytool -list -v -keystore zhangzu.keystore

  7. Incorrect datetime value

    今天在开发库上给一个表添加字段时候,发现居然报错: root@DB 06:14:42>ALTER TABLE `DB`.` user` ADD COLUMN `status_mode` TINY ...

  8. 一、Mosquitto 介绍&安装

    一.Mosquitto 介绍 一款实现了消息推送协议 MQTT v3.1 的开源消息代理软件,提供轻量级的,支持可发布/可订阅的的消息推送模式,使设备对设备之间的短消息通信变得简单,比如现在应用广泛的 ...

  9. 478. Generate Random Point in a Circle

    1. 问题 给定一个圆的半径和圆心坐标,生成圆内点的坐标. 2. 思路 简单说 (1)在圆内随机取点不好做,但是如果画出这个圆的外接正方形,在正方形里面采样就好做了. (2)取两个random确定正方 ...

  10. Flask权限管理

    权限管理功能的实现可以分为以下几个小块: 1,新建数据库表Role,里面包括id(Integer,主键)name(String),permission(Integer),default(boolean ...