学习笔记:学习了委托和事件的用法。事件是一种特殊的委托,记录下事件从订阅到发布的流程。

学习资料源于视频:http://www.maiziedu.com/course/510-6891/

新建一个Demo项目,新建以下三个类:

  • Server.cs:模拟服务端,推送消息。
  • Client.cs:模拟客户端,订阅消息。
  • Program.cs:模拟控制程序。

Server.cs:

using System;

namespace EventDemo
{
// 定义Event前必须先定义Delegate
public delegate void DelSendMsg(string msg); // 模拟服务端 推送消息
public class Server
{
// 事件是委托的实例对象
public static event DelSendMsg sendMsgEvent; // 服务器端推送消息给客户端的方法
public void SendMsg(string msg)
{
Console.WriteLine("服务器端开始推送消息!"); // sendMsgEvent由客户端初始化,如果它不为空,即表示客户端订阅了该事件
if (sendMsgEvent != null)
{
// 执行委托(执行事件,就是执行它注册的方法)
sendMsgEvent(msg);
}
}
}
}

Client.cs:

using System;

namespace EventDemo
{
// 表示手机客户端 订阅消息推送事件
class Client
{
// 订阅事件:客户端订阅服务端推送消息的功能
public void Subscription()
{
Console.WriteLine("客户端订阅了推送事件!");
Server.sendMsgEvent += Server_sendMsgEvent; // 实例化,给事件绑定方法
} private void Server_sendMsgEvent(string msg)
{
Console.WriteLine("客户端接收到的推送消息:" + msg);
}
}
}

Program.cs:

namespace EventDemo
{
// 模拟控制程序
public class Program
{
static void Main(string[] args)
{
Client client = new Client();
Server server = new Server(); // 客户端订阅消息
client.Subscription();
// 服务端推送消息
server.SendMsg("我就是推送的消息!");
}
}
}

最后运行结果如下:


关于事件Event和代理/委托Delegate的区别:

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