php学习十四:抽象,接口和多态
多态为面向对象编程的精华所在,js等面向过程的语言虽然可以模拟面向对象,但是毕竟模仿的永远比不上真的,所以了解而且会使用面向对象的多态是必不可少的
在了解多态之前,我们必须要了解接口,但是接口又是在抽象之上建立的.....(哎,废话真多)
一:抽象
- * 1.必须以abstract来修饰的方法
* 2.不能有方法体
* 3.可以在抽象类里面写抽象方法和非抽象方法,反过来却不行
* 4.能存放抽象方法的类就是抽象类,
* 5.抽象类的子类必须要用抽象类的抽象方法
- //抽象类(父类)
- abstract class Human
- {
- public $name;
- //抽象方法
- public abstract function speak();
- //非抽象方法
- public function run(){
- echo "我是抽象类里面的非抽象方法";
- }
- }
- include_once "Human.class.php";
- //抽象类的子类必须要用抽象类的抽象方法
- class Workers extends Human
- {
- function __construct($name)
- {
- $this->name=$name;
- }
- //抽象方法,必须要用
- public function speak()
- {
- echo "父类告诉我必须要用这个吃饭的而抽象方法";
- }
- //非抽象方法,可以不用
- public function run(){
- echo "我是抽象类里面的非抽象方法{$this->name}";
- }
- }
二.接口
- * 1.接口中不需要使用abstract关键字来修饰方法,默认的就是抽象方法,所有方法都是抽象方法,没有非抽象方法
* 2.接口中所有的属性都必须是常量,但很少在接口中使用属性;
* 3.关键字interface来声明一个接口
* 4.实现接口(无法继承),关键字implements,实现多个接口的时候,在后面加逗号进行添加
- //定义一个接口
- interface Animal{
- //常量成员
- const legs=10;
- //抽象方法
- public function play();
- }
- include_once "Animal.interface.php";
- //实现多个接口的时候,在后面加“,”进行添加
- class Dog implements Animal
- {
- public function play(){
- echo "狗会跑";
- }
- }
三.多态
以上面的接口为例来做多态,我们在实现接口的时候,只写了一个dog类,那我想写一个cat类,它会的play行为是上树,这个时候如果我们不用多态的话,是不是得每次都实例化一次,然后再挨个挨个的实现接口,这就显的麻烦了,这个时候用多态就显得简洁一些
好,那么我在定义一个cat类来实现接口
- include_once "Animal.interface.php";
- class Car implements Animal
- {
- public function play(){
- echo "猫会抓老鼠";
- }
- }
此时,我如果想用多态的话,需要再定义一个类来实现play这一行为,我把它定义为Boy类
- include_once "Dog.class.php";
- include_once "Car.class.php";
- include_once "Animal.interface.php";
- class Boy{
- public function makeAnimalPlay(Animal $animal){
- $animal->play();
- }
- }
主函数main里的代码是这个样子的
- function __autoload($name){
- $path = $name.".class.php";
- include_once $path;
- }
- $dog = new Dog();
- $car = new Cat();
- $boy = new Boy();
- $boy->makeAnimalPlay($dog);
- $boy->makeAnimalPlay($cat);
这个时候我们就完成了一个简单的多态了
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