构造方法constructor构造器

构造方法的定义

[修饰符]  类名 (形式参数列表){
        //语句
}
构造器用于构造该类的实例。作用:用来初始化对象!一般由系统在创建对象(即类的实例化)时自动调用
分析事物时,该事物存在具备一些特性或者行为,那么将这些内容定义在构造函数中。
(1)通过new关键字调用!!
(2)构造器虽然有返回值,但是不能定义返回类型返回值的类型肯定是本类),不能在构造器里调用 return
(3)如果我们没有定义构造器,则系统会自动定义一个无参数的构造函数,如果已经定义则编译器不会添加,覆盖了系统默认的构造方法
(4)构造器的方法名必须和类名一致
(5) 构造该类的对象,经常用来初始化对象的属性

1.构造方法名必须与类名保持一致,
2.无返回值类型的声明,也不能用“void”修饰
3.构造方法不能用static和final来修饰
4.方法中不能使用return语句返回一个值
5.通过new来调用
6.无参构造函数问题:
  a)如果我们没有定义构造器,则系统会自动定义一个无参数的构造函数
  b)如果已经定义则编译器不会添加
7.构造方法的第一句总是super,即调用直接父类的构造方法
  a)有继承关系的构造方法调用的顺序

对象一建立就会调用与之对应的构造函数,new几次 就会调用几次
构造函数和一般方法在运行上的不同:
构造函数是在对象一建立就运行,给对象初始化。而一般方法是对象调用才执行,是给对象添加对象具备的功能
一个对象建立,构造函数只运行一次,而一般方法可以被该对象调用多次
构造函数与set、get方法应同时存在,构造函数是给对象初始化,set、get方法是对外提供的公共方法

构造代码块

{
   语句
}
作用:给对象进行初始化,对象一建立就运行,而且优先于构造函数执行
区别:构造代码块是给所有对象进行统一初始化定义的是不同对象共性的初始化内容构造函数是给对应的对象初始化

构造方法的重载

在一个类中可以定义多个构造方法,只要每个构造方法的参数类型或参数个数不同即可。
在创建对象时,可以通过调用不同的构造方法为不同的属性赋值

this关键字

隐式参数,用于区分成员和局部变量的同名情况。

普通方法中,this总是指向调用该方法的对象
构造方法中,this总是指向正要初始化的对象

this不能用于static方法中。可以用来调用其他的构造方法。
this代表它所在函数所属对象的引用哪个对象在调用this所在的函数,this就代表哪个对象

在定义类中功能时,该函数内部要用到调用该函数的对象时,这时用this表示这个对象,但凡本类功能内部使用到了本类对象,都用this表示。

this关键字在构造函数间调用:只能在构造方法中使用this调用其它的构造方法
this();用于构造函数间的调用。通过this调用构造方法,必须位于第一句,且只能出现一次。
不能在一个类的两个构造方法中使用this互相调用

用法

1、通过this关键字可以明确地去访问一个类的成员变量,解决与局部变量名称冲突的问题---使用“this.age”则是访问成员变量
2、通过this关键字调用成员方法
使用“this.openMouth()”则是调用该成员方法
3、构造方法是在实例化对象时被Java虚拟机自动调用的,在程序中不能像调用其它方法一样去调用构造方法,但可以在一个构造方法中使用“this([参数1,参数2…])”的形式来调用其它的构造方法。

static关键字

是一个修饰符,只能用于修饰成员(成员变量和成员函数)

静态变量

在类中,用static声明的成员变量为静态成员变量,或者叫做类属性、类变量
-- 它为该类的公用变量,属于类,被该类的所有实例共享,在类被载入时,被显示初始化。
-- 对于该类的所有对象来说,static成员变量只有一份,被该类的所有对象共享!!
-- 可以使用“对象.类属性”来调用,不过一般都是用,类名.静态成员
-- static变量位于方法区中
static关键字只能用于修饰成员变量,不能用于修饰局部变量,否则编译会报错

静态方法

用static修饰的方法为静态方法
可以使用“类名.方法名”的方式来访问,也可以通过类的实例对象来访问"对象名.方法名"。

使用注意事项

1.静态方法只能访问静态成员,原因在于没有被static修饰的成员需要先创建对象才能访问,而静态方法在被调用时可以不创建任何对象
非静态方法即可以访问静态也可以访问非静态
2.静态方法中不可以定义 this super关键字因为静态优先于对象存在,所以静态方法中不可以出现this,静态方法创建时,还没有对象

静态代码块

static {
  静态代码块中的执行语句

}

特点:随着类的加载而执行,只执行一次并优先于主函数,用于给类的成员变量进行初始化。

执行优先级

静态代码块初始化----默认初始化------显示初始化------构造代码块初始化----构造函数初始化

静态的特点

1.随着类的加载而加载 ,随着类的消失而消失,生命周期最长
2.优先于对象存在
3.被所有对象所共享
4.可以直接被类名调用

静态的利与弊

利:对对象的共享数据进行单独空间的存储,节省空间,没有必要每一个对象中都存储一份
    可以被类名调用
弊:生命周期过长
    访问出现局限性(静态只能访问静态)

什么时候使用静态

什么时候定义静态变量(类变量)
当对象中的出现共享数据时,该数据被静态所修饰,对象中的特有数据要定义成非静态寻在于堆内存中。

什么时候定义静态函数

当功能内部没有访问到非静态数据(对象的特有数据),那么该功能就能定义成静态的,也就是说,该功能方法是否需要访问非静态的成员变量(共有的静态变量),如果不需要,就定义成静态的。

静态的应用

工具类,里面的方法都是静态方法。并且私有化构造函数。
每一个程序都有共性的功能,可以将这些功能进行抽取,独立封装,以便复用

class ArrayTool {
//私有化构造函数
private ArrayTool() {
}
//定义一个功能获取数组中的最大值
public static int getmax(int[] arr) {
int max=0;
for(int x=0; x<arr.length;x++) {
if(arr[max]<arr[x]){
max=x;
}
}
return max;
}
//查询某个值在数组中是否存在
public static int select(int[] arr,int key) {
for(int x=0; x<arr.length;x++) {
if(arr[x]==key){
return x;
}
}
return -1;
}
//选择排序
public static void xuanze(int[] arr) {
for(int x=0; x<arr.length-1;x++) {
for(int y=x;y<arr.length;y++) {
if(arr[x]>arr[y]){
int temp=arr[y];
arr[y]=arr[x];
arr[x]=temp;
}
}
}
}
//冒泡排序
public static void maopao(int[] arr) {
for(int x=0; x<arr.length-1;x++) { //控制比较的圈数
for(int y=0;y<arr.length-x-1;y++) { //控制每圈比较的次数
if(arr[y]>arr[y+1]) {
int temp=arr[y+1];
arr[y+1]=arr[y];
arr[y]=temp;
}
}
}
}
//数组打印
public static void pring(int[] arr) {
for(int x=0;x<arr.length;x++) {
if(x!=arr.length-1)
System.out.print( arr[x]+",");
else
System.out.println( arr[x]);
}
}
}

单例设计模式

设计模式就是针对这些问题和需求,在大量的实践中总结和理论化之后优选的代码结构、编程风格、以及解决问题的思考方式
解决一个类在内存中只有一个实例对象
多个程序使用统一配置信息对象时,需要保证该对对象的唯一性

保证对象唯一性的实现步骤

1.将构造函数私有化:为了避免其他程序过多建立该对象,禁止其他程序调用该对象。
2.在类中创建一个本类对象:为了让其他程序可以访问该类对象

3.提供一个方法可以获取到该对象的方法:方便其他程序访问自定义的本类对象。

饿汉式一进内存 就创建了对象

class single {
private single(){} 1.将构造函数私有化
private static single s=new single(); 2.在类中创建一个本类对象
public static single getInstance() { 3.提供一个方法可以获取到该对象的方法
return s;
}
}
public class SingleDemo {
public static void main(String[] args) {
single ss=single.getInstance();
}
}

懒汉式什么时候调用什么时候创建对象,对象的延时加载

class single {
private single() {}
private static single s=null;
public static single getInstance() {
if(s==null) {
synchronized(Single.class) { //同步锁
if (s==null){
s=single.getInstance();
}
}
}
return s;
}
}
public class SingleDemo {
public static void main(String[] args) {
single ss=single.getInstance()
}
}

内部类inner class

将一个类定义在另一个类的里面,对里面那个类就叫做内部类,或者嵌套类(nested class)。相当于外部类中的一个属性
创建嵌套类的原因是因为被嵌套的类仅仅被它的上一级类所调用

class Outer {
class Inner {
public void function() {
System.out.println("Run...");
}
}
}

特点

内部类可以直接访问外部类中的成员,包括私有成员。是因为内部类中持有了一个外部类的引用。格式:外部类名.this
外部类要访问内部类中的成员必须要建立内部类对象
内部类作为外部类的成员 可以被私有化

使用环境

当描述事物时,发现事物的内部还有事物,该事物用内部类来描述
因为内部事务在使用外部事物中的内容

分类

成员内部类

如果想通过外部类去访问内部类,则需要通过外部类对象去创建内部类对象

静态内部类

可以在不创建外部类对象的情况下被实例化
创建静态内部类对象的具体语法格式如下:
外部类名.内部类名 变量名 = new 外部类名.内部类名();

方法内部类

方法内部类是指在成员方法中定义的类,它只能在当前方法中被使用

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