什么是velocity?

velocity是一个基于Java的模板引擎。你可以使用它来预定义模板,并且对模板进行数据渲染,从而动态生成相应的文本。它如同JSP一样经常被使用在MVC分层架构当中,充当View的责任。为什么说它是基于Java的呢?你可以简单地这样理解:我们可以用Java对象来存放数据,通过Java对象与模板关联,从而把数据渲染到模板当中。

所以,使用velocity你需要做三件事:

1、创建预定义模板

2、定义好数据结构

3、使用模板引擎,将数据渲染到模板当中

使用示例

我们使用maven新建一个简单的Java项目

需要引入依赖:

  1. <dependencies>
  2. <dependency>
  3. <groupId>org.apache.velocity</groupId>
  4. <artifactId>velocity</artifactId>
  5. <version>1.7</version>
  6. </dependency>
  7. <dependency>
  8. <groupId>junit</groupId>
  9. <artifactId>junit</artifactId>
  10. <version>4.12</version>
  11. </dependency>
  12. </dependencies>

创建一个预定义模板template.vm,在resources的template/velocity目录下

  1. <!DOCTYPE html>
  2. <html>
  3. <head>
  4. <title>velocity</title>
  5. </head>
  6. <body>
  7. <table>
  8. #foreach($key in $person.keySet())
  9. <tr>
  10. <td>$key:</td>
  11. <td>$person.get($key)</td>
  12. </tr>
  13. #end
  14. </table>
  15. </body>
  16. </html>

我们看到模板当中有一些有点像EL表达式的语法,这是velocity的模板语言简称VTL。

VTL详细内容可以参考官网:http://velocity.apache.org/engine/devel/user-guide.html#velocity-template-language-vtl-an-introduction

这里的模板采用了一个foreach循环,将数据循环遍历出来

写一个测试类VelocityTest

  1. package cn.lay.demo.velocity;
  2.  
  3. import org.apache.velocity.Template;
  4. import org.apache.velocity.VelocityContext;
  5. import org.apache.velocity.app.VelocityEngine;
  6. import org.junit.Test;
  7.  
  8. import java.io.StringWriter;
  9. import java.util.HashMap;
  10. import java.util.Map;
  11. import java.util.Properties;
  12.  
  13. /**
  14. * 非单例velocity engine示例
  15. * @author lay
  16. * @date 2018/10/19 00:35
  17. */
  18. public class VelocityTest {
  19.  
  20. @Test
  21. public void velocityTest() {
  22. // create engine
  23. VelocityEngine engine = new VelocityEngine();
  24. // get template
  25. // get absolute file path without filename
  26. String relativePath = "template/velocity";
  27. String absolutePath = this.getClass().getClassLoader().getResource(relativePath).getPath();
  28. Properties properties = new Properties();
  29. properties.setProperty(engine.FILE_RESOURCE_LOADER_PATH, absolutePath);
  30. // init properties
  31. engine.init(properties);
  32. Template template = engine.getTemplate("template.vm");
  33. // get data
  34. VelocityContext context = new VelocityContext();
  35. Map<String, Object> person = new HashMap<>();
  36. person.put("name", "lay");
  37. person.put("age", 25);
  38. context.put("person", person);
  39. // render
  40. StringWriter writer = new StringWriter();
  41. template.merge(context, writer);
  42. // output
  43. System.out.println(writer.toString());
  44. }
  45. }

测试类中做了几件事,我们先创建了一个engine,然后获取了这个文件的绝对路径(因为是一个Java项目,直接放在了resource下的目录中)。然后将属性文件初始化到engine当中,再读取模板。我们将数据放置到context当中,并定义了一个输出流,使用模板的merge方法进行数据渲染。最后从输出流当中拿到生成的字符串,并输出到控制台。

输出结果为

  1. <!DOCTYPE html>
  2. <html>
  3. <head>
  4. <title>velocity</title>
  5. </head>
  6. <body>
  7. <table>
  8. <tr>
  9. <td>name:</td>
  10. <td>lay</td>
  11. </tr>
  12. <tr>
  13. <td>age:</td>
  14. <td>25</td>
  15. </tr>
  16. </table>
  17. </body>
  18. </html>

velocity可以很方便地动态生成字符串等,经常被用于如:MVC分层、SQL生成、脚本生成等。而通过VTL语言也非常轻易地做到预定义模板,并且快速地渲染数据。

参考:http://velocity.apache.org/engine/devel/index.html

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