veloctiy入门
什么是velocity?
velocity是一个基于Java的模板引擎。你可以使用它来预定义模板,并且对模板进行数据渲染,从而动态生成相应的文本。它如同JSP一样经常被使用在MVC分层架构当中,充当View的责任。为什么说它是基于Java的呢?你可以简单地这样理解:我们可以用Java对象来存放数据,通过Java对象与模板关联,从而把数据渲染到模板当中。
所以,使用velocity你需要做三件事:
1、创建预定义模板
2、定义好数据结构
3、使用模板引擎,将数据渲染到模板当中
使用示例
我们使用maven新建一个简单的Java项目
需要引入依赖:
- <dependencies>
- <dependency>
- <groupId>org.apache.velocity</groupId>
- <artifactId>velocity</artifactId>
- <version>1.7</version>
- </dependency>
- <dependency>
- <groupId>junit</groupId>
- <artifactId>junit</artifactId>
- <version>4.12</version>
- </dependency>
- </dependencies>
创建一个预定义模板template.vm,在resources的template/velocity目录下
- <!DOCTYPE html>
- <html>
- <head>
- <title>velocity</title>
- </head>
- <body>
- <table>
- #foreach($key in $person.keySet())
- <tr>
- <td>$key:</td>
- <td>$person.get($key)</td>
- </tr>
- #end
- </table>
- </body>
- </html>
我们看到模板当中有一些有点像EL表达式的语法,这是velocity的模板语言简称VTL。
VTL详细内容可以参考官网:http://velocity.apache.org/engine/devel/user-guide.html#velocity-template-language-vtl-an-introduction
这里的模板采用了一个foreach循环,将数据循环遍历出来
写一个测试类VelocityTest
- package cn.lay.demo.velocity;
- import org.apache.velocity.Template;
- import org.apache.velocity.VelocityContext;
- import org.apache.velocity.app.VelocityEngine;
- import org.junit.Test;
- import java.io.StringWriter;
- import java.util.HashMap;
- import java.util.Map;
- import java.util.Properties;
- /**
- * 非单例velocity engine示例
- * @author lay
- * @date 2018/10/19 00:35
- */
- public class VelocityTest {
- @Test
- public void velocityTest() {
- // create engine
- VelocityEngine engine = new VelocityEngine();
- // get template
- // get absolute file path without filename
- String relativePath = "template/velocity";
- String absolutePath = this.getClass().getClassLoader().getResource(relativePath).getPath();
- Properties properties = new Properties();
- properties.setProperty(engine.FILE_RESOURCE_LOADER_PATH, absolutePath);
- // init properties
- engine.init(properties);
- Template template = engine.getTemplate("template.vm");
- // get data
- VelocityContext context = new VelocityContext();
- Map<String, Object> person = new HashMap<>();
- person.put("name", "lay");
- person.put("age", 25);
- context.put("person", person);
- // render
- StringWriter writer = new StringWriter();
- template.merge(context, writer);
- // output
- System.out.println(writer.toString());
- }
- }
测试类中做了几件事,我们先创建了一个engine,然后获取了这个文件的绝对路径(因为是一个Java项目,直接放在了resource下的目录中)。然后将属性文件初始化到engine当中,再读取模板。我们将数据放置到context当中,并定义了一个输出流,使用模板的merge方法进行数据渲染。最后从输出流当中拿到生成的字符串,并输出到控制台。
输出结果为
- <!DOCTYPE html>
- <html>
- <head>
- <title>velocity</title>
- </head>
- <body>
- <table>
- <tr>
- <td>name:</td>
- <td>lay</td>
- </tr>
- <tr>
- <td>age:</td>
- <td>25</td>
- </tr>
- </table>
- </body>
- </html>
velocity可以很方便地动态生成字符串等,经常被用于如:MVC分层、SQL生成、脚本生成等。而通过VTL语言也非常轻易地做到预定义模板,并且快速地渲染数据。
参考:http://velocity.apache.org/engine/devel/index.html
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