1.线性径变:ctx.createLinearGradient();

   var grd=ctx.createLinearGradient(0,0,170,0);
grd.addColorStop(0,'black');
grd.addColorStop(.5,'red');
grd.addColorStop(1,'white');
ctx.fillStyle=grd;
ctx.fillRect(100,100,500,500);

2.阴影:

 <script>
(function(){
var canvas = document.querySelector( '#cavsElem' );
var ctx = canvas.getContext( '2d' );
canvas.width = 600;
canvas.height = 600;
canvas.style.border = "1px solid #000";
ctx.fillStyle='rgba(255,0,0,.9)';
ctx.shadowColor='blue';
ctx.shaodwBlur='10';//shadowBlur 属性设置或返回阴影的模糊级数
ctx.shadowOffsetX=10;
// shadowOffsetX 属性设置或返回形状与阴影的水平距离。
// shadowOffsetX=0 指示阴影位于形状的正下方。
// shadowOffsetX=20 指示阴影位于形状 left 位置右侧的 20 像素处。
ctx.shadovOffsetY=10;
ctx.fillRect(100,100,100,100);
}());
</script>

3.径向渐变:

 <script>
(function() {
var canvas = document.querySelector('#cavsElem');
var ctx = canvas.getContext('2d');
canvas.width = 600;
canvas.height = 600;
canvas.style.border = "1px solid #000";
var rlg=ctx.createRadialGradient(300,300,10,300,300,200);//渐变开始圆的x,y坐标,半径,和渐变结束时候的状态;
rlg.addColorStop(0,'teal');
rlg.addColorStop(.4,'navy');
rlg.addColorStop(1, 'purple');
ctx.fillStyle=rlg;
ctx.fillRect(100,100,500,500);
}());
</script>

4.画布的移动,伸缩,旋转,透明度,状态的保存;

 <script>
(function(){
var canvas = document.querySelector( '#cavsElem' );
var ctx = canvas.getContext( '2d' );
canvas.width = 600;
canvas.height = 600;
canvas.style.border = "1px solid #000";
// ctx1: 状态1
ctx.fillStyle = 'red';
ctx.fillRect(10, 10, 100, 100);
//状态 只是 上下文的一些样式的设置。
ctx.save(); // 把当前的上下文的状态保存起来 // 状态1
// 把当前画布移动到 200,200位置
ctx.translate( 200, 200); //把整个画布位移到200,200
ctx.rotate(30 * Math.PI / 180 ); //把整个画布旋转30度
ctx.scale(2, 2); //把整个画布放大x和y方向各2倍
ctx.globalAlpha = .3;//设置透明度 // 状态2:
ctx.fillStyle = 'green';
ctx.strokeStyle = 'purple';
ctx.moveTo(0, 0);
ctx.lineTo(400, 0);
ctx.moveTo(0, 0);
ctx.lineTo(0, 400);
ctx.stroke();
ctx.fillRect(10, 10, 40, 40);
ctx.restore(); // 把上一次保存的ctx状态,还原。
//当前ctx:回到 状态1
ctx.fillRect(400, 400, 100, 100);
}());
</script>

5.将canvas转成一个图片:

 <script>
console.log('canvas.toDataURL('image/jpeg',.6);
</script>

6.把canvas输出到另外一张图片上去;

 // 把canvas输出到一张图片上去
// var img = document.getElementById('imgId');
// img.src = canvas.toDataURL('image/png', .5);
//把一个画布渲染到另外一个画布上。
ctx2.drawImage(canvas1, 0, 0);

canvas相关api的更多相关文章

  1. html5 canvas常用api总结(二)--绘图API

    canvas可以绘制出很多奇妙的样式和美丽的效果,通过几个简单的api就可以在画布上呈现出千变万化的效果,还可以制作网页游戏,接下来就总结一下和绘图有关的API. 绘画的时候canvas相当于画布,而 ...

  2. Html5 学习系列(五)Canvas绘图API快速入门(2)

    Canvas绘图API Demos 上一篇文章中,笔者已经给大家演示了怎么快速用Canvas的API绘制一个矩形出来.接下里我会在本文中给各位介绍Canvas的其他API:绘制线条.绘制椭圆.绘制图片 ...

  3. javascript canvas全部API

    HTMLCanvasElement//canvas elem对象 属性 height//高 width//宽 方法 getContext()//获取<canvas>相关的可绘制的上下文 t ...

  4. OpenGL FrameBufferCopy相关Api比较(glCopyPixels,glReadPixels,glCopyTexImage2D,glFramebufferTexture2D)

    OpenGL FrameBufferCopy相关Api比较 glCopyPixels,glReadPixels,glCopyTexImage2D,glFramebufferTexture2D 标题所述 ...

  5. Html5 学习系列(五)Canvas绘图API快速入门(1)

    引言:Canvas绘图API快速入门 在接触HTML5的初学者包括我都在很多地方见到非常炫的一些页面,甚至好多学习HTML5的开发者都是冲着Web端的页游去的,那么HTML5那么绚丽的页面效果以及游戏 ...

  6. QQ音乐的各种相关API

    QQ音乐的各种相关API 分类: oc2014-01-29 15:34 2676人阅读 评论(2) 收藏 举报 基本上论坛里做在线音乐的都在用百度的API,进来发现百度的API不仅歌曲的质量不可以保证 ...

  7. addChildViewController相关api深入剖析

    注:本文根据个人的实践和理解写成,若有不当之处欢迎斧正和探讨! addChildViewController是一个从iOS5开始支持的api接口,相关的一系列的接口是用来处理viewcontrolle ...

  8. [原创]java WEB学习笔记44:Filter 简介,模型,创建,工作原理,相关API,过滤器的部署及映射的方式,Demo

    本博客为原创:综合 尚硅谷(http://www.atguigu.com)的系统教程(深表感谢)和 网络上的现有资源(博客,文档,图书等),资源的出处我会标明 本博客的目的:①总结自己的学习过程,相当 ...

  9. html5 之 canvas 相关知识(一)概念及定义

    什么是 Canvas? HTML5 的 canvas 元素使用 JavaScript 在网页上绘制图像. 画布是一个矩形区域,您可以控制其每一像素. canvas 拥有多种绘制路径.矩形.圆形.字符以 ...

随机推荐

  1. maven 创建web项目的标准目录结构

      maven 创建web项目的标准目录结构 CreateTime--2018年4月18日21:05:37 Author:Marydon 1.标准目录介绍(开发目录) 2.在eclipse下,目录展示 ...

  2. python之模块csv之CSV文件的写入(按行写入)

    # -*- coding: utf-8 -*- #python 27 #xiaodeng #CSV文件的写入(按行写入) import csv #csv文件,是一种常用的文本格式,用以存储表格数据,很 ...

  3. samba温故知新

    SAMBA服务器可以实现Windows主机和Linux主机共享资源互访的功能,即在Windows下可以通过网上邻居访问Linux操作系统中SAMBA服务器共享的文件夹,当然,Linux操作系统之间同样 ...

  4. FZU - 2039 Pets (二分图匹配 2011年全国大学生程序设计邀请赛(福州))

    Description Are you interested in pets? There is a very famous pets shop in the center of the ACM ci ...

  5. ORACLE—005:创建JOB(一)

    JOB在实际应用中.使用非常多.一般用户定时运行某些函数,存储过程等. 以下看看怎样创建并启动JOB. 比如,使用job定时运行某个存储过程. 存储过程名:Pro_Test_JOB 运行间隔:2小时, ...

  6. Java API 各个包的内容解释

    java.applet 提供创建 applet 所必需的类和 applet 用来与其 applet 上下文通信的类. java.awt 包含用于创建用户界面和绘制图形图像的所有类. java.awt. ...

  7. 【LeetCode】55. Jump Game

    Jump Game Given an array of non-negative integers, you are initially positioned at the first index o ...

  8. hadoop编译map/reduce时的问题

    参考链接 http://hadoop.apache.org/common/docs/stable/mapred_tutorial.html http://blog.endlesscode.com/20 ...

  9. ZOJ 3203 Light Bulb (三分查找)

    Light Bulb Time Limit: 1 Second      Memory Limit: 32768 KB Compared to wildleopard's wealthiness, h ...

  10. jQuery动态网格瀑布流插件Masonry

    Masonry是一款非常强大的jQuery动态网格布局插件,可以帮助开发人员快速开发瀑布流界面效果.和CSS中float的效果不太一样的地方在于,float先水平排列,然后再垂直排列,使用Masonr ...