最近在学习Linux网络编程方面的知识,感觉还是有些困难。主要是对协议过程的理解,还有socket的API的理解不够深刻。今天复习编写了一个TCP的服务端和客户端的程序实现client.c从命令行参数中获得一个字符串发给服务器,然后接收服务器返回的已处理的字符串并打印。

  

  server.c

 #include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h> #define MAXLINE 80
#define SERV_PORT 8000 int main(void)
{
struct sockaddr_in servaddr,cliaddr; //IPV4的地址结构
socklen_t cliaddr_len;
int listenfd,connfd;
char buf[MAXLINE];
char str[INET_ADDRSTRLEN];
int i,n; if(- == (listenfd = socket(AF_INET,SOCK_STREAM,))) //对于IPV4的family的参数为AF_INET for TCP SOCK_STREAM 表示面向流的传输协议
{
perror("socket Error");
exit();
}
bzero(&servaddr,sizeof(servaddr)); //对于UDP协议 type is SOCK_DGRAM 表示面向数据报的传输协议 protocol指定为零
servaddr.sin_family = AF_INET; //设置地址类型
servaddr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);//网络地址为INADDR_ANY
servaddr.sin_port = htons(SERV_PORT); //端口号为SERV_PORT 定义为8000 if(- == bind(listenfd,(struct sockaddr *)&servaddr,sizeof(servaddr)))
{
perror("Bind error");
exit();
} if( - == listen(listenfd,))
{
perror("Listen error");
exit();
} printf("Accepting connections ..\n"); while(){
cliaddr_len = sizeof(struct sockaddr_in);
if( - == (connfd = accept(listenfd,(struct sockaddr*)&cliaddr,&cliaddr_len)))
{
perror("Accept error");
exit();
} if(- ==(n = read(connfd,buf,MAXLINE)))
{
perror("read error");
exit();
}
printf("Connect from %s:%u ...!\n",inet_ntoa(cliaddr.sin_addr),ntohs(cliaddr.sin_port)); for (i = ; i < n; i++)
buf[i] = toupper(buf[i]);
write(connfd, buf, n); close(connfd);
}
close(listenfd);
exit();
}

  client.c

 #include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h> #define MAXLINE 80
#define SERV_PORT 8000 int main(int argc,char **argv)
{
struct sockaddr_in servaddr;
char buf[MAXLINE];
int sockfd,n;
char *str; if(argc != )
{
fputs("Usage: ./client message\n",stderr);
exit();
}
str = argv[];
sockfd = socket(AF_INET,SOCK_STREAM,);
bzero(&servaddr,sizeof(servaddr));
servaddr.sin_family = AF_INET;
inet_pton(AF_INET,"127.0.0.1",&servaddr.sin_addr);
servaddr.sin_port = htons(SERV_PORT); connect(sockfd,(struct sockaddr*)&servaddr,sizeof(servaddr));
write(sockfd,str,strlen(str));
n = read(sockfd,buf,MAXLINE);
printf("Response from server:\n"); //if(-1 == read(sockfd,buf,1024)){
// perror("Recv Error:");
//}
write(STDOUT_FILENO, buf, n); close(sockfd);
return ;
}

  但是发现一直有个Segmentation fault显示没有返回正确的结果,一开始还以为是数组buf越界了,但检查总是没有什么问题。

[root@VM_62_27_centos changeBigSmall]# ./server
Accepting connections ..
Segmentation fault

[root@VM_62_27_centos changeBigSmall]# ./client abcdef
Response from server:
[root@VM_62_27_centos changeBigSmall]#

  发现也没有出现perror()的错误还有printf一直没有打印连接的端口号,连接成功理应由成功连接的地址端口显示出来。最后对函数inet_ntoa()查询是发现要加入<arpa/inet.h> 的头文件。哦NO,原来没有加入相应的头文件也会引起段错误。

  加上就好了<arpa/inet.h>的头文件就好了

[root@VM_62_27_centos changeBigSmall]# ./client abcd
Response from server:
ABCD[root@VM_62_27_centos changeBigSmall]#

  那经过此次教训之后,还是总结一下网络编程中常见的头文件。

 sys/types.h:数据类型定义

 sys/socket.h:提供socket函数及数据结构

 netinet/in.h:定义数据结构sockaddr_in

 arpa/inet.h:提供IP地址转换函数

 netdb.h:提供设置及获取域名的函数

 sys/ioctl.h:提供对I/O控制的函数

 sys/poll.h:提供socket等待测试机制的函数

  其他常见的头文件

unistd.h:提供通用的文件、目录、程序及进程操作的函数

errno.h:提供错误号errno的定义,用于错误处理

fcntl.h:提供对文件控制的函数

time.h:提供有关时间的函数

crypt.h:提供使用DES加密算法的加密函数

pwd.h:提供对/etc/passwd文件访问的函数

shadow.h:提供对/etc/shadow文件访问的函数

pthread.h:提供多线程操作的函数

signal.h:提供对信号操作的函数

sys/wait.h、sys/ipc.h、sys/shm.h:提供进程等待、进程间通讯(IPC)及共享内存的函数

  还有一些常见的结构体

struct sockadd {
unsigned short sa_family;
char sa_data[];
} struct sockaddr_in {
short int sin_family; //AF_INET
unsigned short int sin_port; //网络字节顺序
struct in_addr sin_addr; //struct in_addr { unsigned long s_addr; }
unsigned char sin_zero[];
}

  

  

arpa/inet.h所引起的Segmentation fault及网络编程常见的头文件的更多相关文章

  1. Linux程序Segmentation fault (core dumped)

    1 问题原因 Segmentation fault (core dumped)多为内存不当操作造成.空指针.野指针的读写操作,数组越界访问,破坏常量等.对每个指针声明后进行初始化为NULL是避免这个问 ...

  2. 《UNIX网络编程(第3版)》unp.h等源码文件的编译安装

    操作系统:Mac OS X 10.11.5 1.下载书中的源代码:点击下载 2.切换到解压后的目录 unpv13e,先查看下 README,依次执行: ./configure cd lib make ...

  3. 常用的头文件—— common.h

    #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <sys/types.h> #include <sys/sta ...

  4. 头文件intrins.h

    intrins.h 在C51单片机编程中,头文件INTRINS.H的函数使用起来,就会让你像在用汇编时一样简便. 内部函数 描述 _crol_ 字符循环左移   _cror_ 字符循环右移   _ir ...

  5. C语言中你可能不熟悉的头文件(stdlib.h)

    C语言中你可能不熟悉的头文件<cstdlib>(stdlib.h) C Standard General Utilities Library (header) C标准通用工具库(头文件) ...

  6. 万能头文件#include <bits/stdc++.h>

    最近在做题的时候看到别人的题解发现别人都用这个 突然之间打开新世界的大门 去百度之后才知道#include <bits/stdc++.h>包含了目前所有的c++头文件 也就是说只要用#in ...

  7. Visual Studio中头文件stdafx.h的作用

    在较新版的Visual Studio中,新生成的C++项目文件的的头文件夹下会默认有头文件stdafx.h,而源文件夹下则默认有源文件stdafx.cpp,手动将这些文件删除后,编译时系统还会报错.下 ...

  8. 头文件string.h,cstring与string

    string.h string.h是一个C标准头文件,所有的C标准头文件都形如name.h的形式,通过#include <string.h>可以导入此头文件.之后我们就可以在程序中使用st ...

  9. Linux下的段错误(Segmentation fault)

    Linux开发中常见段错误问题原因分析 1 使用非法的内存地址(指针),包括使用未经初始化及已经释放的指针.不存在的地址.受系统保护的地址,只读的地址等,这一类也是最常见和最好解决的段错误问题,使用G ...

随机推荐

  1. java基础——Collections.sort的两种用法

    Collections是一个工具类,sort是其中的静态方法,是用来对List类型进行排序的,它有两种参数形式: public static <T extends Comparable<? ...

  2. Android Intent 教程

    原文:Android: Intents Tutorial 作者:Darryl Bayliss 译者:kmyhy 人不会漫无目的地瞎逛,他们所做的大部分事情--比方看电视.购物.编写下一个杀手级 app ...

  3. 转【翻译】怎样在Ubuntu 12.04上配置Apache SSL证书

    关于SSL证书 SSL证书是加密网站信息和创建一个更安全的连接的一种方式.另外,证书能够向网站訪问者展示VPS的身份信息. 证书颁发机构颁发SSL证书.用来验证server的具体信息,而一个自签名的证 ...

  4. Eclipse导入android项目包xml报错未生成R文件

    最近很是头痛的就是项目带回家做的时候.导入各种问题.自从升级23以后. 生成的带appcompat_v7包.copy时不论是新建还是导入这个包,项目都会报错. 网上的方法试了各种clean各种fix等 ...

  5. 关于NaN(Not a Number)的问题

    在游戏运行时,代码若写得不安全很容易出现NAN的异常.一旦NAN出现整个游戏不崩溃也坏死掉了,游戏上了则是要被直接打回来的节奏,更是一个开发及测试人员每人都要扣3000块的大BUG.   一般表现为: ...

  6. 恢复VS2013窗口的默认布局

    打开VS2013   在菜单栏中找到“Window”即“窗口”选项   单击窗口中的“reset Window layout"   点击恢复窗口布局后会有如下提示,选择Yes即可   此时即 ...

  7. ios开发之--新手引导页的添加

    以往在写启动页面的时候,有时候会直接在启动页里面写,或者自带的vc里面直接写,但是那样并不是很方便,启动页里面往往会添加很多的东西,所以封装成一个单独的类,可以直接使用,即便是后期的更换,或者是其他的 ...

  8. C 标准库 - <stdio.h>

    一般地,在C语言或C++中,会把用来#include的文件的扩展名叫 .h,称其为头文件. #include文件的目的就是把多个编译单元(也就是c或者cpp文件)公用的内容,单独放在一个文件里减少整体 ...

  9. React基础---->ReactJS的使用(一)

    ReactJS的初次使用,比较简单的例子. React的使用 一.下载ReactJS,地址:http://reactjs.cn/react/downloads.html,直接解压就行. 二.在html ...

  10. flag - 待浏览学习网站

    学习:gulp+jade(pug)+sass 待浏览网站如下:http://www.ydcss.com/archives/18#lesson1 https://nodejs.org/en/ https ...