android事务队列处理的实现
前言
在android开发中,我们经常会遇到一种情况,随时接收并处理服务端发过来的消息,当服务端发过来的消息时,我们必须全部接收并作出相应的处理。为了处理这种情况,我们今天就来讲下事务对列的实现。
今天涉及的内容有:
- 对于服务端发送过来消息的特征分析
- 事务队列AffairManager的方法介绍
- 事务队列AffairManager的使用步骤
- 事务队列AffairManager的使用示例
- 项目结构图和效果图
一. 对于服务端发送过来消息的特征分析
服务端发过来的消息一般具有以下特征:
1.随时性:
服务端发送消息情况比较多,例如手机端发起请求,所以客户端进行反馈,还有可能是服务端主动推送,客户端作出反馈。因此,服务端的消息具有随时性
2. 群集性
所谓群集性即指服务端发送过来的消息可能一下子有很多,这就需要我们对它进行队列处理。
二. 事务队列AffairManager的介绍与使用
针对上面的情况,我特地封装了一个事务队列处理的类AffairManager,用于处理随机和群集性事件,下面对AffairManager进行讲解
AffairManager类有这么几个公开方法:
handleAffair(Object obj);
将接收的需要处理的事务添加到事务队列,所有需要经过事务对列处理的对象,都需要先调用此方法添加到事务队列中去。
setOnAffairListener(OnAffairListener onAffairListener);
其中OnAffairListener 接口有两个公开方法:
void doAffair(Object obj);//处理事务
void affairDestroy();//所有事务处理完毕的监听
如上所述,当事务加到队列以后,需要处理的话,即可在 doAffair(Object obj)中进行处理,当所有事务处理完毕后,你需要做什么其他操作,可以在affairDestroy()中进行处理。
updateInUI(Activity activity, Runnable runnable);
当doAffair(Object obj)方法中的处理需要涉及到更新ui的时候,可以在doAffair(Object obj)中调用updateInUI(Activity activity, Runnable runnable)方法用于更新ui
stopAffair();
停止事务队列的处理。当你需要终止事务队列的处理的时候,可以调用此方法,当调用此方法后,添加到队列中的事务将一并清除,如无特殊情况,此方法在程序退出的时候才调用。
三. 事务队列AffairManager的使用步骤
AffairManager具体使用步骤如下:
3.1 初始化AffairManager
private AffairManager mAffairManager;
@Override
public void initData() {
mAffairManager=new AffairManager();
}
3.2 MainActivity实现在AffairManager.OnAffairListener接口,setListener中实现AffairManager监听
public class MainActivity extends BaseActivity implements AffairManager.OnAffairListener{
@Override
public void setListener() {
mAffairManager.setOnAffairListener(this);
}
3.3 将要处理的对象添加到事务处理队列
这里用按钮点击模仿接收服务器信息,然后添加到事务队列中
switch (v.getId()) {
case R.id.btn_add:
LogUtil.i("======我点击了=======");
showShort("添加对象到事务队列");
mAffairManager.handleAffair("我添加了一个");
break;
default:
break;
}
3.4 在doAffair(final Object obj)中处理业务逻辑
@Override
public void doAffair(final Object obj) {
LogUtil.i("==========obj="+obj+" time="+getNowTime());
//此处处理你的业务逻辑
}
若涉及到ui的处理,你可以这样:
@Override
public void doAffair(final Object obj) {
LogUtil.i("==========obj="+obj+" time="+getNowTime());
//需要处理ui的时候在doAffair(final Object obj)中调用此方法
mAffairManager.updateInUI(mContext, new Runnable() {
@Override
public void run() {
showShort(obj.toString());
mTvHandle.setText(obj.toString());
}
});
}
3.5 若所有事务处理完毕后,你要做些自己的处理,可以调用affairDestroy(),类似如下:
@Override
public void affairDestroy() {
LogUtil.i("=======事务处理结束========= time="+getNowTime());
}
若affairDestroy()中涉及ui,你可以这样:
@Override
public void affairDestroy() {
LogUtil.i("=======事务处理结束========= time="+getNowTime());
//需要处理ui的时候在doAffair(final Object obj)中调用此方法
mAffairManager.updateInUI(mContext, new Runnable() {
@Override
public void run() {
showShort("事务处理结束");
}
});
}
3.6 当不再需要使用事务队列的时候,你可以像下面这样释放它
@Override
protected void onDestroy() {
super.onDestroy();
if(mAffairManager!=null){
mAffairManager.stopAffair();
}
}
四. 事务队列AffairManager的使用示例
下面以贴出一个事务队列处理的例子,MainActivity代码如下:
package com.android.testdemo.main;
import android.view.View;
import android.widget.Button;
import android.widget.TextView;
import com.android.testdemo.R;
import com.android.testdemo.affair.AffairManager;
import com.android.testdemo.base.BaseActivity;
import com.android.testdemo.utils.LogUtil;
import com.android.testdemo.utils.ToastUtil;
import java.text.SimpleDateFormat;
import java.util.Date;
import butterknife.BindView;
public class MainActivity extends BaseActivity implements AffairManager.OnAffairListener{
@BindView(R.id.btn_add)
Button mBtnAdd;
@BindView(R.id.btn_stop)
Button mBtnStop;
@BindView(R.id.textView)
TextView mTvHandle;
private AffairManager mAffairManager;
@Override
public int getContentViewId() {
return R.layout.activity_main;
}
@Override
public void initData() {
mAffairManager=new AffairManager();
}
@Override
public void setListener() {
mBtnAdd.setOnClickListener(this);
mBtnStop.setOnClickListener(this);
mAffairManager.setOnAffairListener(this);
}
@Override
public void onClick(View v) {
super.onClick(v);
switch (v.getId()) {
case R.id.btn_add:
LogUtil.i("======我点击了=======");
showShort("添加10个");
for(int i=0;i<10;i++){
mAffairManager.handleAffair("我是第 "+(i+1)+" 个");
}
break;
case R.id.btn_stop:
showShort("停止事务");
mAffairManager.stopAffair();
break;
default:
break;
}
}
private void showShort(String msg){
ToastUtil.shortShow(mContext,msg);
}
@Override
public void doAffair(final Object obj) {
LogUtil.i("==========obj="+obj+" time="+getNowTime());
//需要处理ui的时候在doAffair(final Object obj)中调用此方法
mAffairManager.updateInUI(mContext, new Runnable() {
@Override
public void run() {
showShort(obj.toString());
mTvHandle.setText(obj.toString());
}
});
}
@Override
public void affairDestroy() {
LogUtil.i("=======事务处理结束========= time="+getNowTime());
//需要处理ui的时候在doAffair(final Object obj)中调用此方法
mAffairManager.updateInUI(mContext, new Runnable() {
@Override
public void run() {
showShort("事务处理结束");
}
});
}
private String getNowTime(){
Date d2 = new Date();
long longtime2 = d2.getTime();
SimpleDateFormat format = new SimpleDateFormat("HH:mm:ss");
String date = format.format(longtime2);
return date;// 2012年10月03日 23:41:31
}
@Override
protected void onDestroy() {
super.onDestroy();
if(mAffairManager!=null){
mAffairManager.stopAffair();
}
}
}
MainActivity对应的main_activity.xml代码如下:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<android.support.constraint.ConstraintLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:background="@color/white"
tools:context="com.android.testdemo.main.MainActivity">
<Button
android:id="@+id/btn_add"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_marginTop="50dp"
android:text="添加"
android:textColor="@color/white"
app:layout_constraintEnd_toEndOf="parent"
app:layout_constraintStart_toStartOf="parent"
app:layout_constraintTop_toBottomOf="@+id/textView" />
<TextView
android:id="@+id/textView"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_marginTop="80dp"
android:textSize="@dimen/sp_16"
android:textColor="@color/red"
android:text="TextView"
app:layout_constraintEnd_toEndOf="parent"
app:layout_constraintStart_toStartOf="parent"
app:layout_constraintTop_toTopOf="parent" />
<Button
android:id="@+id/btn_stop"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_marginTop="50dp"
android:text="停止事务"
android:textColor="@color/white"
app:layout_constraintEnd_toEndOf="parent"
app:layout_constraintStart_toStartOf="parent"
app:layout_constraintTop_toBottomOf="@+id/btn_add" />
</android.support.constraint.ConstraintLayout>
五. 项目结构图和效果图
项目结构图
效果图
android事务队列处理的实现
android事务队列处理的实现的更多相关文章
- mysql 事务队列 写入 幂等性 重复写入
mysql 事务队列 写入 幂等性 重复写入
- Android消息队列和Looper
1. 什么是消息队列 消息队列在android中对应MessageQueue这个类,顾名思义,消息队列中存放了大量的消息(Message) 2.什么是消息 消息(Message)代表一个行为(what ...
- Android 消息队列机制
在非UI线程使用Handler进行线程通信时,一般都需要进行3个步骤: 创建Looper Looper.prepar() 创建Handler 启动消息循环Looper.loop() 通过这3步,基本就 ...
- Android——事务
一.什么是事务 事务是应用程序中一系列严密的操作,所有操作必须成功完成,否则在每个操作中所作的所有更改都会被撤消.也就是事务具有原子性,一个事务中的一系列的操作要么全部成功,要么一个都不做. 事务的结 ...
- Android 开发笔记 “Android 的消息队列模型”
Android是参考Windows的消息循环机制来实现Android自身的消息循环的. Android通过Looper.Handler来实现消息循环机制,Android消息循环是针对线程的(每个线程都 ...
- Android 的消息队列模型
Android 的消息队列模型 Android是参考Windows的消息循环机制来实现Android自身的消息循环的. Android通过Looper.Handler来实现消息循环机制,Andr ...
- WCF揭秘学习笔记(4):可信赖会话、会话管理、队列、事务
可信赖会话 WCF的可信赖会话在绑定层保证消息只会被传输一次,并且保证消息间的顺序.当使用TCP通信时,协议本身保证了可靠性,但它只在两点间的网络 包这个层面提供了这样的保证.WCF的可信赖会话特性保 ...
- Android 第三方
把优酷.土豆等取出它们真是的视频播放地址:http://vparser.com/ volley 项目地址 https://github.com/smanikandan14/Volley-demo (1 ...
- Redis学习笔记(4) Redis事务、生存时间及排序
1. Redis事务 Redis中的事务(transaction)是一组命令的集合,一个事务中的命令要么都执行,要么都不执行.事务的原理是先将属于一个事务的命令发送给Redis,然后再让Redis依次 ...
随机推荐
- SQL Server 数据库项目
ylbtech-.NET Framework: SQL Server 数据库项目 SQL Server 数据库项目 类型:SQL Server 用于创建 SQL Server 数据库的项目 1. 新建 ...
- 网关局域网通信协议V2.0
http://docs.opencloud.aqara.cn/development/gateway-LAN-communication/ https://github.com/aqara/openc ...
- 第二十五章 springboot + hystrixdashboard
注意: hystrix基本使用:第十九章 springboot + hystrix(1) hystrix计数原理:附6 hystrix metrics and monitor 一.hystrixdas ...
- JavaScript-undefined与null区别
JavaScript中的null在其他编程语言中也很常见,但是JavaScript在设计的过程中null自动转换为0,为了更好表示空,这个时候undefined出现了,null通过typeof结果是“ ...
- jQuery EasyUI 入门简介
对于前端开发者来说,在开发过程中应用“框架”这一工具,可以极大的缩短开发时间,提高开发效率.今天我们就开介绍一款常用的框架——jQuery EasyUI. 那什么是jQuery EasyUI呢? jQ ...
- telnet 163发送邮件
1.telnet smtp.163.com 25 2. 3.测试成功
- Spring(二十二):Spring 事务
事务简介: 事务管理是企业级应用程序开发中必不可少的技术,用来确保数据的完整性和一致性. 事务就是一系列的动作,它们被当做一个单独的工作单元.这些动作要么全部完成,要么全部不起作用. 事务的是四个关键 ...
- 原:wireshare使用技巧收集
/data/local/tcpdump -p -vv -s 0 -w /sdcard/ThinkDrive.pcap 先抓一个pcap的包. 1. 查看所有的链接与流量 统计->对话 这 ...
- 论文阅读:Memory Networks
一.论文所解决的问题 实现长期记忆(大量的记忆),而且实现怎样从长期记忆中读取和写入,此外还增加了推理功能 为什么长期记忆非常重要:由于传统的RNN连复制任务都不行,LSTM预计也够玄乎. 在QA问题 ...
- 算法基础:删除字符串中出现次数最少的字符(Golang实现)
描写叙述: 实现删除字符串中出现次数最少的字符.若多个字符出现次数一样,则都删除.输出删除这些单词后的字符串. 字符串中其他字符保持原来的顺序. 输入: 字符串仅仅包括小写英文字母, 不考虑非法输入, ...