1.术语和概念

术语

说明

备注

Screen size(屏幕尺寸)

指的是手机实际的物理尺寸,比如常用的2.8英寸,3.2英寸,3.5英寸,3.7英寸

摩托罗拉milestone手机是3.7英寸

Aspect Ratio(宽高比率)

指的是实际的物理尺寸宽高比率,分为long和nolong

Milestone是16:9,属于long

Resolution(分辨率)

和电脑的分辨率概念一样,指手机屏幕纵、横方向像素个数

Milestone是854*480

DPI(dot per inch)

每英寸像素数,如120dpi,160dpi等,假设QVGA(320*240)分辨率的屏幕物理尺寸是(2英寸*1.5英寸),dpi=160

可以反映屏幕的清晰度,用于缩放UI的

Density(密度)

屏幕里像素值浓度,resolution/Screen size可以反映出手机密度,

Density-independent pixel (dip)

指的是逻辑密度计算单位,dip和具体像素值的对应公式是dip/pixel=dpi值/160,也就是px = dp * (dpi / 160)

2. DPI值计算

比如:计算WVGA(800*480)分辨率,3.7英寸的密度DPI,如图1所示

图1

Diagonal pixel表示对角线的像素值(=),DPI=933/3.7=252

3.手机屏幕的分类

3.1根据手机屏幕密度(DPI)或屏幕尺寸大小分为以下3类,如图2所示

图2

3. 2手机屏幕分类和像素密度的对应关系如表1所示:

Low density (120), ldpi

Medium density (160), mdpi

High density (240), hdpi

Small screen

QVGA (240x320)

Normal screen

WQVGA400 (240x400)WQVGA432 (240x432)

HVGA (320x480)

WVGA800 (480x800)WVGA854 (480x854)

Large screen

WVGA800* (480x800)WVGA854* (480x854)

表1

3.3手机尺寸分布情况(http://developer.android.com/resources/dashboard/screens.html)如图3所示,目前主要是以分辨率为800*480和854*480的手机用户居多

图3

从以上的屏幕尺寸分布情况上看,其实手机只要考虑3-4.5寸之间密度为1和1.5的手机

4 UI设计

从开发角度讲,应用程序会根据3类Android手机屏幕提供3套UI布局文件,但是相应界面图标也需要提供3套,如表2所示

Icon Type

Standard Asset Sizes (in Pixels), for Generalized Screen Densities

Low density screen (ldpi)

Medium density screen (mdpi)

High density screen (hdpi)

Launcher

36 x 36 px

48 x 48 px

72 x 72 px

Menu

36 x 36 px

48 x 48 px

72 x 72 px

Status Bar

24 x 24 px

32 x 32 px

48 x 48 px

Tab

24 x 24 px

32 x 32 px

48 x 48 px

Dialog

24 x 24 px

32 x 32 px

48 x 48 px

List View

24 x 24 px

32 x 32 px

48 x 48 px

表2

5 如何做到自适应屏幕大小呢?

1)界面布局方面

需要根据物理尺寸的大小准备5套布局,layout(放一些通用布局xml文件,比如界面中顶部和底部的布局,不会随着屏幕大小变化,类似windos窗口的title bar),layout-small(屏幕尺寸小于3英寸左右的布局),layout-normal(屏幕尺寸小于4.5英寸左右),layout-large(4英寸-7英寸之间),layout-xlarge(7-10英寸之间)

2)图片资源方面

需要根据dpi值准备5套图片资源,drawable,drawalbe-ldpi,drawable-mdpi,drawable-hdpi,drawable-xhdpi

Android有个自动匹配机制去选择对应的布局和图片资源

四种屏幕尺寸分类:: small, normal, large, and xlarge
四种密度分类: ldpi (low), mdpi (medium), hdpi (high), and xhdpi (extra high)
需要注意的是: xhdpi是从 Android 2.2 (API Level 8)才开始增加的分类.
xlarge是从Android 2.3 (API Level 9)才开始增加的分类.
DPI是“dot per inch”的缩写,每英寸像素数。

一般情况下的普通屏幕:ldpi是120,mdpi是160,hdpi是240,xhdpi是320。

两种获取屏幕分辨率信息的方法:

DisplayMetrics metrics = new DisplayMetrics();
Display display = activity.getWindowManager().getDefaultDisplay();
display.getMetrics(metrics);
//这里得到的像素值是设备独立像素dp

//DisplayMetrics metrics=activity.getResources().getDisplayMetrics(); 这样获得的参数信息不正确,不要使用这种方式。
不能使用android.content.res.Resources.getSystem().getDisplayMetrics()。这个得到的宽和高是空的。
如果需要为Android pad定制资源文件,则res目录下的目录可能为:
drawable
drawable-ldpi
drawable-mdpi
drawable-hdpi
drawable-xhdpi
drawable-nodpi
drawable-nodpi-1024×600
drawable-nodpi-1280×800
drawable-nodpi-800×480
values
values-ldpi
values-mdpi
values-hdpi
values-xhdpi
values-nodpi
values-nodpi-1024×600
values-nodpi-1280×800
values-nodpi-800×480

源码库 » Android » res

路径:android-4.0.1/packages/SystemUI/res

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