#include<stdio.h>
#include<iostream>
#include<queue>
#include<map>
#include<memory.h>
#include <math.h>
#include <stdlib.h>
#include <algorithm>
#include <climits>
#include <sstream>
#include <cstdlib>
using namespace std; /**
* 重载,函数有不同数目的参数或者是不同类型的参数
*/
int operate(int a, int b)
{
return (a * b);
}
/**
*注意只有返回类型不同不是重载
*/
double operate(double a, double b)
{
return (a / b);
}
/**
* 重载的函数可能会有同样的定义,比如下面这俩个函数
*/ int sum(int a, int b)
{
return a + b;
}
double sum(double a, double b)
{
return a + b;
} /**
* 泛型
* template <template-parameters> function-declaration
* parameter class type or typename type
*
*/
template<class someType> someType sum(someType a, someType b)
{
return a + b + 8;
}
/**
* In all cases, it represents a generic type that will be determined on the moment the template is instantiated.
* 代表泛型的类型在模版实列化的时候决定
*/
template<typename someType> someType sum2(someType a, someType b)
{
return a + b + 8;
}
/**
* Instantiating a template is applying the template to create a function using particular types or values for its template parameters
*实例模版指应用模版创建一个函数,使用特定的类型或者值转递给模版参数
*
*This is done by calling the function template,with the same syntax as calling a regular function,but specifying the template arguments enclosed in angle brackets:
*由正在被调用的函数模版来完成,就像调用一个普通函数一样,但是需要在尖括号内指定模版参数
*如下
*name <template-arguments>(function-arguments)
*x=sum<int>(10,20)
*
*The function sum<int> is just one of the possible instantiations of function template sum. In this case, by using int as template argument in the call, the compiler automatically instantiates a version of sum where each occurrence of SomeType is replaced by int, as if it was defined as:
*
*编译器自动生成实例化一个int版本的sum函数,如下
*
*int sum (int a, int b)
*{
* return a+b;
*}
*/
template<typename T, typename R> T fs(T t, R r)
{
return r + t;
}
template<class T, class U>
bool are_equal(T a, U b)
{
return (a == b);
}
/**
*无类型模版参数
*/
template<class T, int N> T fixed_multiply(T val)
{
return val * N;
}
int main()
{
int x = 5, y = 2;
double n = 5.1111, m = 2.0;
//cout << operate(x, y) << '\n';
//cout << operate(n, m) << '\n';
//模版
int k = sum<int>(x, y);
cout << k << endl;
double dk = sum<double>(n, m);
cout << dk << endl;
//注意这个和sum<double>
dk = sum(n, m);
//without the type enclosed in angle brackets. Naturally, for that, the type shall be unambiguous. If sum is called with arguments of different types, the compiler may not be able to deduce the type of T automatically.
//对上面sum的解释,如果尖括号内没有写类型,实际上表示类型任意,如果sum再被调用时参数是不同的类型,编译器可能不能自动推测出T的类型
cout << dk << endl;
//把sum函数注释,下面这句话会导致编译不过
//dk = sum(x,n);
//注意这俩个
int kkk = fs<double, int>(n, x);
// double kkk = fs<double,int>(n,x);
cout << kkk << endl; if(are_equal(10, 10.0))
cout << "x and y are equal\n";
else
cout << "x and y are not equal\n";
//are_equal(10,10.0)和are_equal<int,double>(10,10.0)一样
//没有任意的可能性,因为数字字面量总是会指定类型, integer literals always produce values of type int, and floating-point literals always produce values of type double. Therefore 10 has always type int and 10.0 has always type double. //无类型模版参数
cout<<fixed_multiply<int,2>(10)<<endl;
cout<<fixed_multiply<int,3>(10)<<endl;
/**
* 上面和template<class int,class int>有个主要的区别
*But there exists a major difference: the value of template parameters is determined on compile-time to generate a different instantiation of the function fixed_multiply, and thus the value of that argument is never passed during runtime: The two calls to fixed_multiply in main essentially call two versions of the function: one that always multiplies by two, and one that always multiplies by three. For that same reason, the second template argument needs to be a constant expression (it cannot be passed a variable).
*
*但是这存在一个主要的区别,模版的参数在编译时被确定用于生成不同fixed_multiply的实例
*所以,参数的值永远都不会在运行时传递.在main里面调用的俩个fixed_multiply本质上
*调用俩个不同版本的函数,一个总是乘2,一个总是乘3.因此,模版上第二个参数需要是一个常量表达式(它不能传递变量)
*
*int kkkk = 2 or const int kkkk =2;
*cout<<fixed_multiply<int,3>(10)<<endl;
*/
//error
// int kkkk = 4 ;
// cout<<fixed_multiply<int,kkkk>(10)<<endl;
//ok
const int kkkk2 =20;
cout<<fixed_multiply<int,kkkk2>(10)<<endl;
return 0;
}

  

c++官方文档-模版函数和重载的更多相关文章

  1. c++官方文档-模版类

    #include <iostream> using namespace std; template<class T> class MyPair { private: T t[] ...

  2. swift官方文档中的函数闭包是怎么理解的?

    官方文档中的16页: numbers.map({ (number: Int) -> Int in let result = * number return result }) 不知道这个怎么用, ...

  3. tensorflow官方文档中的sub 和mul中的函数已经在API中改名了

    在照着tensorflow 官方文档和极客学院中tensorflow中文文档学习tensorflow时,遇到下面的两个问题: 1)AttributeError: module 'tensorflow' ...

  4. 【pytest官方文档】解读- 插件开发之hooks 函数(钩子)

    上一节讲到如何安装和使用第三方插件,用法很简单.接下来解读下如何自己开发pytest插件. 但是,由于一个插件包含一个或多个钩子函数开发而来,所以在具体开发插件之前还需要先学习hooks函数. 一.什 ...

  5. Android的AutoCompleteTextView在API17高版本添加的setText函数在低版本系统居然能正常调用?官方文档是不是不靠谱了?

    官方文档:https://developer.android.com/reference/android/widget/AutoCompleteTextView.html#setText(java.l ...

  6. Kotlin开发语言文档(官方文档)-- 目录

    开始阅读Kotlin官方文档.先上文档目录.有些内容还未阅读,有些目录标目翻译还需琢磨琢磨.后续再将具体内容的链接逐步加上. 文档链接:https://kotlinlang.org/docs/kotl ...

  7. OpenGL ES着色器语言之语句和结构体(官方文档第六章)内建变量(官方文档第七、八章)

    OpenGL ES着色器语言之语句和结构体(官方文档第六章) OpenGL ES着色器语言的程序块基本构成如下: 语句和声明 函数定义 选择(if-else) 迭代(for, while, do-wh ...

  8. python3 asyncio官方文档中文版

    事件循环基类 事件循环基类 事件循环是由asyncio提供的核心执行装置.它提供了多种服务,包括: 注册.执行和关闭延时调用(超时) 为各种通信创建客户端和服务端传输 为一个外部程序通信启动子进程和相 ...

  9. 《Apache Velocity用户指南》官方文档

    http://ifeve.com/apache-velocity-dev/ <Apache Velocity用户指南>官方文档 原文链接   译文连接 译者:小村长  校对:方腾飞 Qui ...

随机推荐

  1. Codeforces Beta Round #81 A Transmigration

    在魔界战记中有一个设定叫做转生,当一个人物转生时,会保留之前的技能,但是技能等级需要乘以一个系数 k ,如果技能等级小于100,将会在转生之后失去该技能. 转生之后,会学到一些新技能.这些新技能附加的 ...

  2. (3)什么是函数(函数的定义、形参、实参、默认形参、可变长函数args|kwargs)

    什么是函数 函数是指将一组语句的集合通过一个名字(函数名)封装起来,想要执行这个函数,只需调用其函数名即可 1.减少重复代码 2.使程序变的可扩展 3.使程序变得易维护 定义函数的语法 形参 主要的作 ...

  3. IIS目录

    一.目录浏览 一般网站部署后,需要禁用目录浏览, 若启用目录浏览的话,可以自定义开启哪些目录(只能根目录),和影藏哪些目录 iis中限制访问某个文件或某个类型的文件配置方法 注意:图片目录不要隐藏,不 ...

  4. LG4454 【[CQOI2018]破解D-H协议】

    先谈一下BSGS算法(传送门) 但是上面这位的程序实现比较繁琐,看下面这位的. clover_hxy这样说 bsgs算法,又称大小步算法(某大神称拔山盖世算法). 主要用来解决 A^x=B(mod C ...

  5. systemd学习笔记

    一.systemd介绍 systemd即为system daemon,是linux下的一种init软件与多数发行版使用的System V风格init相比,systemd采用了以下新技术: (1) 采用 ...

  6. Git常用有用命令

    1.git reset --hard <commit_id>   //正真的退回到了<commit_id>状态,git记录个源码都退到那个状态了. 2.git reflog   ...

  7. Android 第三方分享中遇到的问题以及解决方式

    版权声明:本文为博主原创文章,未经博主同意不得转载. https://blog.csdn.net/liuxian13183/article/details/36189343               ...

  8. Google Android API官网封杀了,没法查android技术资料的3种解决方式

    1.从uhdesk上訪问简化版android api在线文档(反应速度极快) http://www.uhdesk.com/simpleandroidoc/index.html   2.下载chm本地文 ...

  9. php 使用 file_exists 还是 is_file

    Jesns 提出 file_exists 比较老了,建议使用 is_file 来判断文件. 经过我的测试,is_file 果然快很多,以后可以改 is_file 来判断文件. 还有相关链接: is_f ...

  10. php设计模式:单例模式

    前些日子开始着真正的去了解下设计模式,开始么,简单地从单例模式开始,当然网上看了一些资料,单例模式比较好理解,看看介绍,然后看看代码基本也就能够理解了,设计模式这些的花点心思基本的是能够理解的,当然要 ...