js的数据类型

  基本数据类型:string   undefined   null   boolean    number

  引用数据类型:object

  二者的区别:

  基本数据类型就是简单的赋值,引用数据类型就是把内存地址赋值给变量

  案例      var a=123

      var b={

      "name":"zhang"

      }

      var c=["ni",23]

      var d=function(){

        console.log(12)

      }

    console.log(a)

  解析:

    

  堆内存:

    就是存放代码块,存放形式有两种,一种是对象以键值对的形式存放,另一种是函数以字符串的形式存放

  引用数据类型的赋值是把引用地址赋给它,在修改属性的时候通过地址查找,然后改掉

  案例:

  var obj1={

    "name":"zhangsan"

    }

  var obj2=obj1

  obj2.name="lisi"

  console.log(obj1)             结果为lisi

  解析:

  

  引用数据类型:将内存地址赋给他,想要修改属性通过地址查找,然后进行修改

  var arr1=[12,56]

  var arr2=arr1

  arr2[0]="lisi"

  console.log(arr1)                     其结果为lisi,56   数组也属于对象类型

  this 研究函数的内部

  在js中函数形式的种类

  1.普通的函数     2.类函数

  对象学习。object

  对象里面数据类型以键值对形式存在

  数据的三种存储方式

  string       " "

  array       [ ]

  json        { }

  object跟json不一样

  引用数据类型如何操作

  1.先通过引用地址去查找堆内存中的代码,然后再去修改

  作用域和内存空间的区别?

  作用域是函数执行的时候产生的fn()函数执行的时候会开辟一个新的内存空间叫栈内存(环境或作用域)。

  数据类型在赋值的时候会开辟一个新的内存空间叫堆内存(存放代码块)。

  相同点:两者都会形成一个内存地址

  单列模式:(就是简单的变量声明)

  var zhang={                            (提示:我们把变量zhang叫命名空间)

    "name":"zhangsan",

    "age":23

    }

  生成对象的单列模式,每个对象都是独立的即便属性起的名字一样,也不会相互干扰,方便现在流行的开发模式“模块化开发”,如果需要使用里面的属性用"."运算符如(zhang.name)或      (zhang["name"]),判断一个属性是不是这个对象的用in运算,如"name" in zhang   如果遍历这个对象用for in   for(attr in zhang){}

  案列:(3中写法)

  var li={

    "name":"lisi",

    "age":24,
    "text":"我不入地狱,谁入地狱"

  }             (标准流)推荐

  var obj=new Object()

  obj.name="cui",

  obj.age=26            (原型)

  var obj={}  

  obj.name="zhang",

  obj.age=27          (简写)

  console.log(li.text)

  console.log("name" in li)

  for(var attr in li){

    console.log(li[attr])

    }

  缺点:不可以批量生产,只能一个个的去创建

  所以就会出现另一种模式:工厂模式(可以批量生产)

  2.工厂模式

  案例:

  function createyifu(name,age){

    var obj={

      "name":name,

      "age":age

    }

    return obj

  }

  var zhang=createyifu("张三",23);

  var li=creatyifu("李四",22);

  console.log(lisi)

  这种形式叫函数封装,

  优势:可以批量生产,减少代码冗余,提高代码的重复利用率(高密度,低耦合)

  缺点:没有继承和多态

  所有的编程语言

  java   c    python     c++.......         都是面对对象的程序设计

  面对对象必须有3大特点

  封装      继承       多态

  所以有出来一种模式,将是最常用的

  3.构造函数来生成对象

  注意事项:1.函数名首字母大写

       2.里面的属性前面必须加this

       3.函数调用的时候必须使用new关键字

  案列:

    function Person(name,age){

      this.name=name,

      this.age=age

      }

    var zhang=new Person("张三",26)

    console.log(zhang)

  我们把Person 叫类(模型种类)把zhang叫实列 (具体到某个)

  万物皆对象:对象的特征有属性(特征)和方法(能做什么)

  字符串类是String

  数组的类是Array

  对象的类是Object    (被称为基类,最大的类,所有的类都可以叫基类)

  

  var zhang为对象实列

  构造函数里的this指向实列对象

  谁调用它,this就指向他的实列对象

  构造函数里有了类和实列的概念并且实列和实列都是独立的个体,我们把它叫实列识别

  构造函数里面的属性都是私有的,各个实列之间都没有公共属性

  为了实列的的对象拥有公共属性,所以js使用了prototype(原型)这个属性,这个属性值是一个对象,我们可以把公共属性放在这个prototype上了

  

  原型分析:

  1.每个函数数据类型(普通函数,类)都有一个prototype(原型)属性,并且这个属性是一个对象数据类型

  2.每一个prototype上都有一个constructor属性,并且这个属性是当前函数或类本身

  3.每一个对象数据类型(实列,普通对象,prototype)都天生具有一个__proto__属性他的属性值是当前实列所属的原型(告诉你来自于哪个类)

  类(函数数据)     实列(对象类型)

  遇到原型就替换掉

  object(基型   没有原型)

  原型链:

  object . attribute 的时候,首先看这个属性是不是私有的,私有的直接使用,如果私有的属性没有就找公有的,如果公有的有就直接使用,没有就按照__proto__找他的类上有没有,直到找到基类object,如果object没有就undefined了,这种查找机制叫原型链

  原型的this要找到原型是谁,然后替换掉this再去查找

  function Person(name,age){

    this.name=name,

    this.age=age

    }

  Person.prototype={

    xx:"hello world",

    say:function(){

      console.log(123)

      }

    }

  var zhang=new Person("zhangsan",23);

  var li=new Person("lisi",20);

  console.log(li)

  解析:

  

  

  

  

  

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