分类:Unity、C#、VS2015

创建日期:2016-04-20

一、简介

Unity中的天空盒实际上是一种使用了特殊类型Shader的材质,这种类型的材质可以笼罩在整个游戏场景之外,并根据材质中指定的纹理模拟出类似远景、天空等效果,使游戏场景看起来更完整。

二、搜集天空盒并打包

由于不同的场景使用的天空盒可能不同,因此,作为游戏开发人员,平时你可以注意搜集一些常见的天空盒并将其导出到一个skyboxes.UnityPackage中。这样一来,当以后想在某个工程中使用时,直接从包中导入需要的一个或多个天空盒就行了。

ch05Demos工程中就是收集的一些天空盒。如下图所示:

三、为摄像机指定天空盒

在工程中导入skyboxes.UnityPackage中的一个或多个天空盒以后,就可以在不同场景的摄像机中分别指定使用的是哪个天空盒了。

1、指定天空盒

下面简单介绍如何在Unity 5.x中指定天空盒。

1、在层次视图中选中摄像机对象,然后单击菜单栏中的【Component】->【Rendering】->【Skybox】选项,这就为该摄像机添加了一个天空盒组件。如下图所示:

2、在检视器视图中,为这个摄像机指定所用的天空盒。如下图所示:

这样一来,当前场景中的默认天空盒就会自动替换为你指定的天空盒。

2、提示

如果您有个分配给相机 (Camera) 的天空盒 (Skybox),请确保将该相机 (Camera) 的天空盒 (Skybox) 设置为 清除 (Clear) 模式。

雾 (Fog) 的颜色与天空盒颜色相匹配是个好想法。在渲染设置中可以设置雾 (Fog) 的颜色。

四、自己制作天空盒

除了收集别人制作的天空盒之外,如果你搜集的天空盒仍然不能满足要求,你还可以根据需求自己去制作新的天空盒。

具体制作方法请参看其他资料,这里就不介绍了。

【Unity】5.2 天空盒的更多相关文章

  1. Unity中控制天空盒移动的解决办法

    为了使天空盒更真实,需要控制天空盒动态旋转. 网上找到的方法是: float num = RenderSettings.skybox.GetFloat("_Rotation"); ...

  2. 介绍用C#和VS2015开发基于Unity架构的2D、3D游戏的技术

    [Unity]13.3 Realtime GI示例 摘要: 分类:Unity.C#.VS2015 创建日期:2016-04-19 一.简介 使用简单示例而不是使用实际示例的好处是能让你快速理解光照贴图 ...

  3. Unity 渲染教程(五):多个光源

    https://www.jianshu.com/p/c1a9a5d27765 对每个物体渲染多个光源的光照效果. 支持不同的光源类型. 使用光源cookie. 计算顶点光照. 在光照计算中添加球面谐波 ...

  4. 关于Unity中如何代码动态修改天空盒

    在Unity中动态修改天空盒有两种方法: 一.为每个Texture建立天空盒材质球,需要更换时直接将对应材质球作为天空盒,缺点是建立的材质球太多 private void ChangeSkybox(M ...

  5. 【Unity】第5章 3D坐标系和天空盒

    分类:Unity.C#.VS2015 创建日期:2016-04-20 一.简介 这一张主要介绍3D坐标系的基础知识以及各种形状的天空盒. 二.示例 本章的示例都在ch05Demos工程下.

  6. 关于Unity中天空盒的使用

    天空盒 是一个盒子,一个正方形的盒子.其实本身也是一种shader,需要材质球做载体. 1: 一个场景是由6幅正方形的纹理图无缝拼接而成, 在视野看来位于真实的视野一样;2: 两种天空盒: 场景天空盒 ...

  7. 在Unity场景中更改天空盒的步骤

    一.介绍 目的:在Unity场景中制作一个天空盒. 软件环境:Unity 2017.3.0f3,VS2013. 参考 skybox 二.自制一个天空盒 1,创建一个材质material 2,更改属性为 ...

  8. Unity删除或更换天空盒

    Unity版本:5.6.2 点击菜单栏Window-->Lighting-->Settings 在弹出的窗口中,设置Skybox Material选项,从原来的默认天空盒更换成别的,或者选 ...

  9. unity 天空盒有缝隙的解决方案

    修改天空盒图片的属性:advanced->wrap mode->clamp

随机推荐

  1. ios中 radioButton和DataPIcker,九宫格封装好使用

    下载地址 http://pan.baidu.com/share/link?shareid=2894506499&uk=923776187 引用这几个文件 radiobutton.封装好单选按钮 ...

  2. Android开发环境——SDK相关内容汇总

     Android开发环境将分为SDK相关内容.Eclipse ADT相关内容.模拟器AVD相关内容.调试器DDMS相关内容.日志LogCat相关内容.连接驱动ADB相关内容.内存泄露检测工具MAT相关 ...

  3. Jetty安装配置

    1) 从官方网站下载绿色版的jetty 下载地址:http://download.eclipse.org/jetty/ 我下载的是 jetty-distribution-7.5.4.v20111024 ...

  4. mysqlsla快速入门

    小强软件测试,因为不是天生丽质,所以必须天生励志. 性能.python自动化班长期招生,咨询QQ:2083503238 官网:http://xqtesting.sxl.cn QQ群:229390571 ...

  5. MFC的DLL中实现定时器功能

    方法一:创建一个线程, 反复读系统时间不就可以了? 如果定时要求不严,用Sleep就可以了.DWORD WINAPI TimerThread(LPVOID pamaram) { UINT oldTic ...

  6. go interface 的坑

    一.概述 [root@node175 demo]# tree . ├── lib │   └── world.go ├── README └── server.go directory, files ...

  7. 【Smali】Smali文件的动态调试

    1.简介 smalidea是一个IntelliJ IDEA/Android Studio smali语言插件,可实现动态调试smali代码.下载地址为:https://github.com/Jesus ...

  8. Windows安装ElasticSearch-2.2.0

    1.下载ElasticSearch-2.2.0安装包 https://www.elastic.co/downloads/elasticsearch 2.解压缩并安装:CMD窗口运行 elasticse ...

  9. 代码管理(三)sourcetree 的使用

    一.SourceTree简介   SourceTree 是 Windows 和Mac OS X 下免费的 Git 和 Hg 客户端,拥有可视化界面,容易上手操作.同时它也是Mercurial和Subv ...

  10. Spring 注解 hibernate 实体方法 <property name="packagesToScan" value="com.sise.domain"/>

    <property name="annotatedClasses"> <list> <value>com.sise.domain.Admin&l ...