一 Gadget框架结构

kernel/drivers/usb/gadget,这个目录是android下usbgadget的主要目录。
Gadget功能组织单元:主要文件android.c,usb gadget功能的统领文件,负责组织usb 复合设备的功能,与上层应用提供交互的接口,面向市场需求的产品规划部门。
复合设备逻辑处理单元(复合设备管理单元):主要文件:composite.c,这个文件类似于一个项目管理组,负责各个单元的接口对接,资源整理。针对拥有多个usb功能的复合设备,这部分负责将支持的各个功能组织到一起,协助各个功能与UDC控制器单元建立联系。
具体功能单元:以U盘为例,f_mass_storge.c文件,用来完成具体的功能。这个部分是一个功能性很强的部分,将与UDC控制器单元直接对话,完成数据的传输。

UDC控制器单元:只做一件事情,收发usb数据,将数据透明的传递出去。

通过configfs用户空间对android gadget设备的配置在init.usb.rc文件中。

1.Android中通过UEventObserver类来接收内核发出的uevent事件

kernel向用户空间发送uevent消息函数:
kobject_uevent_env(&dev->dev->kobj,KOBJ_CHANGE, uevent_envp); android层的接收uevent事件: private final UEventObservermUEventObserver = newUEventObserver() {
@Override
public void onUEvent(UEventObserver.UEvent event) {
if (DEBUG) Slog.v(TAG, "USB UEVENT: " +event.toString());
String state = event.get("USB_STATE");
String accessory = event.get("ACCESSORY"); if (state != null) {
mHandler.updateState(state);
} else if ("START".equals(accessory)) {
if(DEBUG) Slog.d(TAG, "got accessory start");
setCurrentFunction(UsbManager.USB_FUNCTION_ACCESSORY,false);
}
}
}; 在类初始化时会调用mUEventObserver.startObserving(USB_STATE_MATCH)启动监听动作,最终会调用到UEventObserver的addObserver: privateArrayList<Object> mObservers = newArrayList<Object>();
publicvoid addObserver(String match, UEventObserver observer){
synchronized(mObservers) {
mObservers.add(match);
mObservers.add(observer);
} } private static final String USB_STATE_MATCH = "DEVPATH=/devices/virtual/android_usb/android0";
该函数最终会将”DEVPATH=/devices/virtual/android_usb/android0”增加到匹配序列中,当kernel发送具有该字符串的数据时,就返回匹配成功,然后调用mUEventObserver 的onUEvent函数; UeventObserver.java //目前的Android内核中好像不存在这个文件了。
private static class UEventThreadextends Thread {
private ArrayList<Object> mObservers= new ArrayList<Object>();
UEventThread() {
super("UEventObserver");
}
public void run() {
native_setup();
byte[] buffer = new byte[1024];
int len;
while (true) {
len = next_event(buffer);
if (len > 0) {
String bufferStr = new String(buffer, 0, len); //easier to search a String
synchronized (mObservers) {
for (int i = 0; i < mObservers.size(); i += 2){
if (bufferStr.indexOf((String)mObservers.get(i)) != -1){
((UEventObserver)mObservers.get(i+1))
.onUEvent(new UEvent(bufferStr));
}
}
}
}
}
}
}

Android USB gadget框架学习笔记的更多相关文章

  1. Android USB gadget configfs学习笔记总结

    1.一个config_item 是通过显式用户空间mkdir操作创建的,通过rmdir销毁.属性(文件)在mkdir之后出现,可以通过read和write读取或修改属性文件.与sysfs一样,read ...

  2. Android自动化测试之Monkeyrunner学习笔记(一)

    Android自动化测试之Monkeyrunner学习笔记(一) 因项目需要,开始研究Android自动化测试方法,对其中的一些工具.方法和框架做了一些简单的整理,其中包括Monkey.Monkeyr ...

  3. Android(java)学习笔记219:开发一个多界面的应用程序之两种意图

    1.两种意图: (1)显式意图: 在代码里面用intent设置要开启Activity的字节码.class文件: (2)隐式意图: Android(java)学习笔记218:开发一个多界面的应用程序之人 ...

  4. Android(java)学习笔记233: 远程服务的应用场景(移动支付案例)

    一. 移动支付:       用户需要在移动终端提交账号.密码以及金额等数据 到 远端服务器.然后远端服务器匹配这些信息,进行逻辑判断,进而完成交易,返回交易成功或失败的信息给移动终端.用户提交账号. ...

  5. Android(java)学习笔记176: 远程服务的应用场景(移动支付案例)

    一. 移动支付:       用户需要在移动终端提交账号.密码以及金额等数据 到 远端服务器.然后远端服务器匹配这些信息,进行逻辑判断,进而完成交易,返回交易成功或失败的信息给移动终端.用户提交账号. ...

  6. Android(java)学习笔记162:开发一个多界面的应用程序之两种意图

    1.两种意图: (1)显式意图: 在代码里面用intent设置要开启Activity的字节码.class文件: (2)隐式意图: Android(java)学习笔记218:开发一个多界面的应用程序之人 ...

  7. Android接口和框架学习

    Android接口和框架学习 缩写: HAL:HardwareAbstraction Layer.硬件抽象层 CTS:CompatibilityTest Suite,兼容性測试套件 Android让你 ...

  8. phalcon(费尔康)框架学习笔记

    phalcon(费尔康)框架学习笔记 http://www.qixing318.com/article/phalcon-framework-to-study-notes.html 目录结构   pha ...

  9. Android(java)学习笔记267:Android线程池形态

    1. 线程池简介  多线程技术主要解决处理器单元内多个线程执行的问题,它可以显著减少处理器单元的闲置时间,增加处理器单元的吞吐能力.     假设一个服务器完成一项任务所需时间为:T1 创建线程时间, ...

随机推荐

  1. Java 源代码和 C 源代码的运行区别

    与其他程序的执行方式和编译方式不同. Java 源代码需要进行编译成字节码后在 Java 虚拟机上运行,这样 Java 程序能够保持独立性和跨平台功特性. 请参考下图. https://www.cwi ...

  2. Mac百度云盘不限速操作步骤

    第一步:下载所需工具:(①②步我放在同一个文件夹,可一起下载,链接失效请留言) 工具地址:链接: https://pan.baidu.com/s/1raicYzM 密码: ve3n ①下载Aria2G ...

  3. 让CLOVER默认引导WINDOWS

    解决问题帖子: http://www.insanelymac.com/forum/topic/296000-force-clover-to-always-choose-win-81-efi-as-de ...

  4. CSS样式属性——背景

     背景——包括背景颜色.背景图片,以及背景图片的控制 background-color:设置背景色(transparent表示透明的背景色) background-image:设置元素的背景图片 ba ...

  5. oo第四篇博客作业

    测试与正确性论证的效果差异及各自的优缺点: 测试针对一些典型的输入情况进行方法验证,可操作性更强,结果直观.但不能完全覆盖所有的输入情况. 正确性论证则是根据代码逻辑从所有的方面对方法进行论证,可操作 ...

  6. map和unordered_map

    1.boost::unordered_map, 它与 stl::map的区别就是,stl::map是按照operator<比较判断元素是否相同,以及比较元素的大小,然后选择合适的位置插入到树中. ...

  7. OC 构造方法(对象初始化)

    一.构造方法 (一)构造方法的调用 完整的创建一个可用的对象:Person *p=[Person new]; New方法的内部会分别调用两个方法来完成2件事情,1)使用alloc方法来分配存储空间(返 ...

  8. idea Exception in thread "http-apr-8080-exec-2" java.lang.OutOfMemoryError: PermGen space

    idea Exception in thread "http-apr-8080-exec-2" java.lang.OutOfMemoryError: PermGen space ...

  9. java微信授权登录传参给redirect_uri 接口,回到原页面,传递多个参数

    本文背景: 调用微信的授权登录的时候,我们第一步是需要获取用户同意授权的code,这里面有一个redirect_uri参数,当用户同意授权之后,就会回调访问这个redirect_uri,通常这redi ...

  10. PHP:第一章——php中的变量001 /普通赋值/引用赋值/php变量的检查与销毁

    <?php //php中的变量: //php中的变量用一个美元符$后面紧跟着变量名来表示,变量名是区分大小写的. //有效的变量只能是字母或者下划线开头,后面跟任意数量的字母.数字.或者下划线. ...