cubemap 画的时候 是一张一张画 并不是画成

-------

|       |

|       |        |       |       |

|        |

这样一个位置 而是一张一张画 不用每次都换pos或者设置viewport

像这样  |      | loop |     |loop |     |......

为什么我们看的时候是那样的呢

因为display(sample cubemap) 的时候 专门设置过pos 展看成立方体被展开的那样

cubemap的更多相关文章

  1. u3d_Shader_effects笔记6 第四章 使用cubeMap简单的反射读取

    一:前面心情: 1.今天开了个小会,该看的继续要看,不要堕落. 2.还有就是丽的生活习惯不太好.慢慢改变. 3.哎,公司人员争夺吗?哎,不知道,不了解,不去想,提升自己,内心明净 二.主要内容和参考 ...

  2. OpenGL cubeMap

    glsl 的reflect(I,N)其中I是 眼睛(camera)位置到顶点位置的方向向量,N为顶点法线,必须要归一化 橙宝书里给出的计算过程是这样的:reflect(I,N) = I - 2 *do ...

  3. 使用Texture2D创建Cubemap

    网上有很多,但大多使用Camera.RenderToCubemap接口,不能满足需求. 写了段代码可以载入Texture2D生成Cubemap(在Editor下运行): /// <summary ...

  4. 【Unity Shaders】学习笔记——SurfaceShader(九)Cubemap

    [Unity Shaders]学习笔记——SurfaceShader(九)Cubemap 如果你想从零开始学习Unity Shader,那么你可以看看本系列的文章入门,你只需要稍微有点编程的概念就可以 ...

  5. 【Unity Shaders】Reflecting Your World —— 在Unity3D中创建一个简单的动态Cubemap系统

    本系列主要参考<Unity Shaders and Effects Cookbook>一书(感谢原书作者),同时会加上一点个人理解或拓展. 这里是本书所有的插图.这里是本书所需的代码和资源 ...

  6. 【Unity Shaders】Reflecting Your World —— Unity3D中简单的Cubemap反射

    本系列主要参考<Unity Shaders and Effects Cookbook>一书(感谢原书作者),同时会加上一点个人理解或拓展. 这里是本书所有的插图.这里是本书所需的代码和资源 ...

  7. Unity Shader之使用Cubemap实现反射效果

    1.Cubemap是啥 Cubemap,即立方体纹理,包含6张图像,每张图像对应立方体的一个面,跟二维纹理不同,我们使用三维坐标去对这种纹理进行采样, 在unity中,可以使用Cubemap来实现天空 ...

  8. 一:cocos2dx 3.2 尚不支持cubeMap?二:光照需要shader实现

    一: cocos2dx 3.2 尚不支持cubeMap? 因为需要调用cocos2dx 封装的bindTexture的方法,发现只能绑定2DTexture,对Cube_Map无能无力.顿感累觉不爱…… ...

  9. NormalMap & CubeMap

    [NormalMap & CubeMap] 有时候我们需要CubeMap的环境反射也需要有凹凸信息,此时需要装将NormalMap与CubeMap结合. 因为要使用NormalMap,使用Pr ...

  10. Simple Cubemap Reflection

    [Simple Cubemap Reflection] Cubemap加在MainTex上,所以Property需要按如下定义: 注意_Cubemap的类型是CUBE. 使用Cubemap,需要计算反 ...

随机推荐

  1. Centos 6.5 HISTSIZE更改

    通过 更改 /etc/profile 中的HISTSIZE值,改完之后,执行source /etc/profile  和echo $HISTSIZE,结果还是之前的HISTSIZE值, 解决办法:执行 ...

  2. hdu 1242 Rescue (BFS)

    Rescue Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 65536/32768 K (Java/Others)Total Subm ...

  3. synflood 模拟工具

    synflood 模拟工具 来源 https://blog.csdn.net/wuzhimang/article/details/54581117 因项目需要,要对主流的几家抗DDoS设备做测评,当然 ...

  4. webpack watch模式产生*.hot-update.json文件

    webpack --watch会产生*.hot-update.json文件,解决方法如下: output: { path: path.join(root, "dist"), fil ...

  5. jQuery UI-Draggable 参数集合

    ·概述    在任何DOM元素启用拖动功能.通过单击鼠标并拖动对象在窗口内的任何地方移动.    官方示例地址:http://jqueryui.com/demos/draggable/      所有 ...

  6. js限定内容的溢出滚动(offset,style.left)

    1. .html: <div class="test" style="position: relative;"> <ul id="c ...

  7. 【TEST】NOI-Linux可用 gedit c++精简配置 附Emacs日常配置

    这里是backup的测试随笔,用于测试 CSS / Markdown 效果. 同时也是是本菜鸡考场上一般使用的Gedit配置. 只有6行,挺短的.应该算好记吧. 使用之前记得勾选首选项里的外部工具. ...

  8. 汕头市队赛 SRM 08 C

    C-3 SRM 08 描述 给一个图,n 个点 m 条双向边,每条边有其长度.n 个点中有 k 个是特殊点,问任意两个特殊点的最短路是多少. 输入格式 第一行三个整数 n m k 第二行 k 个整数  ...

  9. 汕头市队赛 SRM10 T1模拟只会猜题意

    模拟只会猜题意 SRM 10 描述 有一本n个单词的词典,求按下列方法能造出的不相同的词汇数目.  1.词典中的单词是一个词. 2.能分为两部分的,其中前一部分是一个词典词或者其非空前缀,后一部分是一 ...

  10. HDU1083_Courses_课程_C++

    给你们人工翻译一下题目哈,刚好练一下英语 对于一个组中有 N 个学生和 P 种课程.每个学生能够参加0种,1种或者更多的课程.你的任务是找到一种可能的方案使恰好P个学生同时满足下列条件: ‧ 方案中的 ...