【转载】Java定时器的学习
前几看了一下《thinking in java》了解到java原生的Times类有两个问题:
(1)Timer是启动单个线程来处理所有的时间任务,如果一个任务耗时很久,那么如果在执行这个过程中,下个定时任务开始,就会对接下来的任务造成影响;
(2)Timer某一个定时程序在执行过程中抛出运行时异常,那么定时器就会以为终止定时器的运行;
首先了解一下Timer类的核心组成
Timer有两个核心的属性,一个是TaskQueue对象,用于存储任务队列,一个是TimerThread,用于执行队列中的任务。
Java代码
public class Timer {
private TaskQueue queue = new TaskQueue();
private TimerThread thread = new TimerThread(queue);
。。。。。。
写代码验证一下,看看是否是这样的。
Timer和TimeTask是java基础中实现定时程序的两个核心类。
A、TimerTask是一个抽象类,内部实现了Runnable接口,同时定义了任务的几个状态;
B、Timer类来负责调度继承TimerTask的具体任务,可是实现定时或者指定周期运行
通过打印可以发现,代码是顺序执行的,最简单的代码实现:
Java代码
public class TimerTest extends TimerTask{
public static void main(String[] args) {
Timer timer1 = new Timer("time1");
timer1.schedule(new TimerTest(), 1);
timer1.schedule(new TimerTest(), 2);
timer1.schedule(new TimerTest(), 3);
}
@Override
public void run() {
try {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"-线程暂停5秒");
TimeUnit.SECONDS.sleep(5);
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"-线程执行结束");
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
当代码运行中,第一个任务出现NullPointException时,第二个任务就不会再运行下去。
Java代码
public class TimerTest extends TimerTask{
public static void main(String[] args) {
Timer timer1 = new Timer("time1");
timer1.schedule(new TimerTest(), 1);
timer1.schedule(new TimerTest(), 2);
}
@Override
public void run() {
try {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"-线程暂停5秒");
TimeUnit.SECONDS.sleep(5);
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"-线程执行结束");
String aaa = null;
System.out.println(aaa.hashCode());
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
Timer有三部分组成:
任务单元,任务队列,任务调度器,从下图能够非常直观的看出几个类直接的关系。
TaskQueue任务队列的管理:
一个具有优先级的时间任务队列,通过下次执行时间来进行排序。实际上就是一个数组,数据里面放着了TimeTask对象。
Java代码
void add(TimerTask task) {
if (size + 1 == queue.length)
queue = Arrays.copyOf(queue, 2*queue.length);
<span style="white-space: pre;"> </span> queue[++size] = task;
fixUp(size);
}
上面是TaskQueue中的add方法,添加新的TimeTask的时候,首先判断是否超出了数组长度,初始数组是128,如果超过,就将数组长度加倍。
最后执行fixUp,重新将数组进行排序,TimeTask中nextExecutionTime小的排在数组的最前面,即最近一个要执行的定时任务。
Timer中重载了这个方法schedule,用来实现不同场景的任务调度,每一个schedule方法中都是用了这个方法sched
Java代码
private void sched(TimerTask task, long time, long period) {
if (time < 0)
throw new IllegalArgumentException("Illegal execution time.");
synchronized(queue) {
if (!thread.newTasksMayBeScheduled)
throw new IllegalStateException("Timer already cancelled.");
synchronized(task.lock) {
if (task.state != TimerTask.VIRGIN)
throw new IllegalStateException(
"Task already scheduled or cancelled");
task.nextExecutionTime = time;
task.period = period;
task.state = TimerTask.SCHEDULED;
}
queue.add(task);
if (queue.getMin() == task)
queue.notify();
}
}
从上述代码中可以看出,首先锁住任务队列,如果task符合条件,则直接将任务加入到任务队列中,并设置好任务下次执行时间以及执行周期并设置状态为可以被调度。
鉴于 Timer 的上述缺陷,Java 5 推出了基于线程池设计的 ScheduledExecutor。其设计思想是,每一个被调度的任务都会由线程池中一个线程去执行,因此任务是并发执行的,相互之间不会受到干扰。
java.util.courrent包中有一个定时调度线程的类:ScheduledExecutorService
下面的这个例子,从执行结果来看,两个定时程序是并发执行的,并且一个定时程序执行如果抛出异常,对于下个任务的执行没有啥影响,照样执行下去。
Java代码
public class CourrentTimer implements Runnable {
Java代码
public static void main(String[] args) {
CourrentTimer timer = new CourrentTimer();
ScheduledExecutorService executer = Executors.newScheduledThreadPool(2);
//创建线程池,调用ThreadPoolExecutor来进行创建,通过BlockingQueue来管理任务队列
executer.submit(timer);
executer.submit(timer);
//Timer类实现Runnable接口,从而进入任务队列
}
@Override
public void run() {
try {
TimeUnit.SECONDS.sleep(5);
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"-线程暂停5秒后运行-"+new Date());
String aa = null;
System.out.println(aa.hashCode());
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
下面是执行返回的结果
pool-1-thread-1-线程暂停5秒后运行-Mon Feb 13 20:54:06 CST 2012
java.lang.NullPointerException
at CourrentTimer.run(CourrentTimer.java:24)
at java.util.concurrent.Executors$RunnableAdapter.call(Executors.java:441)
at java.util.concurrent.FutureTask$Sync.innerRun(FutureTask.java:303)
at java.util.concurrent.FutureTask.run(FutureTask.java:138)
at java.util.concurrent.ScheduledThreadPoolExecutor$ScheduledFutureTask.access$301(ScheduledThreadPoolExecutor.java:98)
at java.util.concurrent.ScheduledThreadPoolExecutor$ScheduledFutureTask.run(ScheduledThreadPoolExecutor.java:206)
at java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor$Worker.runTask(ThreadPoolExecutor.java:886)
pool-1-thread-2-线程暂停5秒后运行-Mon Feb 13 20:54:06 CST 2012
at java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor$Worker.run(ThreadPoolExecutor.java:908)
at java.lang.Thread.run(Thread.java:662)
java.lang.NullPointerException
at CourrentTimer.run(CourrentTimer.java:24)
at java.util.concurrent.Executors$RunnableAdapter.call(Executors.java:441)
at java.util.concurrent.FutureTask$Sync.innerRun(FutureTask.java:303)
at java.util.concurrent.FutureTask.run(FutureTask.java:138)
at java.util.concurrent.ScheduledThreadPoolExecutor$ScheduledFutureTask.access$301(ScheduledThreadPoolExecutor.java:98)
at java.util.concurrent.ScheduledThreadPoolExecutor$ScheduledFutureTask.run(ScheduledThreadPoolExecutor.java:206)
at java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor$Worker.runTask(ThreadPoolExecutor.java:886)
at java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor$Worker.run(ThreadPoolExecutor.java:908)
at java.lang.Thread.run(Thread.java:662)
java的Timer和TimerTask两个类以及java.util.courrent中的ScheduledExecutorService可是实现定时以及周期的执行,但是复杂的定时任务(例如每周二晚上0点到4点执行)就暂时无法满足,需要结果时间工具类,Spring quartz将定时程序作了一个很好的封装,使开发者通过简单的配置就可以实现定时程序的调度。
下面介绍几个Quartz的核心概念
主要解决了一个问题:
定时任务调度器,调用什么任务,啥时候去调用。
1、Job
表示一个工作,要执行的具体内容。此接口中只有一个方法
void execute(JobExecutionContext context)
2、JobDetail
JobDetail表示一个具体的可执行的调度程序,Job是这个可执行程调度程序所要执行的内容,另外JobDetail还包含了这个任务调度的方案和策略。
3、Trigger代表一个调度参数的配置,什么时候去调。
4、Scheduler代表一个调度容器,一个调度容器中可以注册多个JobDetail和Trigger。当Trigger与JobDetail组合,就可以被Scheduler容器调度了。
Java代码
public interface Job {
//在Trigger配置下通过scheduler来进行调度的具体任务
public void execute(JobExecutionContext context)
throws JobExecutionException;
//任务的上下文对象,包含了任务执行细节中的各个情况
}
Spring和Quartz的整合,可以通过简单扼配置,就能完成负责的时间调度任务,对于应用来说,只需要实现具体的任务即可,时间的调度等等细节交由Quartz来执行。
下面通过一个简单的例子来说明:
<!--
定义调用对象和调用对象的方法,这里定义了执行任务的bean以及bean中的方法
-->
<bean id="jobtask" class="org.springframework.scheduling.quartz.MethodInvokingJobDetailFactoryBean">
<property name="targetBeanName">
<value>executerInitCache</value>
</property>
<property name="targetMethod">
<value>load</value>
</property>
</bean>
<!-- 定义触发时间,相当于抽象了任务执行的规则,这个Trigger类需要具体的job以及关联这个job的时间规则 -->
<bean id="doTime" class="org.springframework.scheduling.quartz.CronTriggerBean">
<property name="jobDetail">
<ref bean="jobtask" />
</property>
<property name="cronExpression">
<value>0 30 2 * * ? *</value>
</property>
</bean>
<!-- 总管理类 如果将lazy-init='false'那么容器启动就会执行调度程序 ,任务的调度器 -->
<bean id="startQuertz" lazy-init="false" autowire="no" class="org.springframework.scheduling.quartz.SchedulerFactoryBean">
<property name="triggers">
<list>
<ref bean="doTime" />
</list>
</property>
</bean>
timeTask俗称TT,是淘宝内部封装的一个时间调度器,Spring Quartz可以快速的完成时间的调度,但是如果应用是在集群环境下,我们就希望有一台机器来完成定时的任务,如果每台机器跑的代码完成一样,那么这个定时器就会在每台机器上都跑一边,如果跑的业务流程是幂等的还好,如果不是,那就会很多问题,TT能够实现的一个简单功能是,定时程序可以通过后台页面点击触发,能够制定集群中的一台机器来运行,具体原理介绍一下。
综合上面的一些结论,受到的一些启发:
(1)抽象任务接口,通过实现任务接口,来满足各种各样任务的需要,从而满足业务场景
(2)任务队列,存放实现任务接口的业务任务
(3)任务调度单独抽象,用来调度任务的执行
(4)抽象规则,定时任务有个规则就是定时程序啥时候执行,将这个设置抽象成一个简单的设置,通过一些表达式,来完成,简单高效
文章来源:http://iamzhongyong.iteye.com/blog/1404149
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