IOS http协议 总结
HTTP协议
1.面试题常见:聊一下HTTP协议(协议的完整的通信过程)
============================================================
一、一个HTTP请求的基本要素
1.请求URL:客户端通过哪个路径找到服务器
2.请求参数:客户端发送给服务器的数据
* 比如登录时需要发送的用户名和密码
3.返回结果:服务器返回给客户端的数据
* 一般是JSON数据或者XML数据
二、基本的HTTP请求的步骤(移动客户端)
1.拼接"请求URL" + "?" + "请求参数"
* 请求参数的格式:参数名=参数值
* 多个请求参数之间用&隔开:参数名1=参数值1&参数名2=参数值2
* 比如:http://localhost:8080/MJServer/login?username=123&pwd=456
2.发送请求
3.解析服务器返回的数据
三、JSON解析
1.利用NSJSONSerialization类解析
* JSON数据(NSData) --> Foundation-OC对象(NSDictionary、NSArray、NSString、NSNumber)
+ (id)JSONObjectWithData:(NSData *)data options:(NSJSONReadingOptions)opt error:(NSError **)error;
2.JSON解析规律
* { } --> NSDictionary @{ }
* [ ] --> NSArray @[ ]
* " " --> NSString @" "
* 10 --> NSNumber @10
四、NSURLConnection
1.发布异步请求01--block回调
+ (void)sendAsynchronousRequest:(NSURLRequest*) request
queue:(NSOperationQueue*) queue
completionHandler:(void (^)(NSURLResponse* response, NSData* data, NSError* connectionError)) handler
* request : 需要发送的请求
* queue : 一般用主队列,存放handler这个任务
* handler : 当请求完毕后,会自动调用这个block
2.利用NSURLConnection发送请求的基本步骤
1> 创建URL
NSURL *url = [NSURL URLWithString:@"http://4234324/5345345"];
2> 创建request
NSURLRequest *request = [NSURLRequest requestWithURL:url];
3> 发送请求
[NSURLConnection sendAsynchronousRequest:request queue:queue completionHandler:
^(NSURLResponse *response, NSData *data, NSError *connectionError) {
4> 处理服务器返回的数据
}];
五、XML
1.语法
1> 文档声明
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
2> 元素
3> 属性
<videos>
<video name="小黄人 第01部" length="10"/>
<video name="小黄人 第01部" length="10"/>
</videos>
* videos和video是元素(节点)
* name和length叫做元素的属性
* video元素是videos元素的子元素
2.解析
1> SAX解析:逐个元素往下解析,适合大文件
* NSXMLParser
2> DOM解析:一口气将整个XML文档加载进内存,适合小文件,使用最简单
* GDataXML
六、HTTP的通信过程
1.请求
1> 请求行 : 请求方法、请求路径、HTTP协议的版本
GET /MJServer/resources/images/1.jpg HTTP/1.1
2> 请求头 : 客户端的一些描述信息
* User-Agent : 客户端的环境(软件环境)
3> 请求体 : POST请求才有这个东西
* 请求参数,发给服务器的数据
2.响应
1> 状态行(响应行): HTTP协议的版本、响应状态码、响应状态描述
HTTP/1.1 200 OK
2> 响应头:服务器的一些描述信息
* Content-Type : 服务器返回给客户端的内容类型
* Content-Length : 服务器返回给客户端的内容的长度(比如文件的大小)
3> 实体内容(响应体)
* 服务器返回给客户端具体的数据,比如文件数据
七、HTTP的请求方法
1.GET
1> 特点
* 所有请求参数都拼接在url后面
2> 缺点
* 在url中暴露了所有的请求数据,不太安全
* url的长度有限制,不能发送太多的参数
3> 使用场合
* 如果仅仅是向服务器索要数据,一般用GET请求
4> 如何发送一个GET请求
* 默认就是GET请求
// 1.URL
NSURL *url = [NSURL URLWithString:@"http://www.baidu.com"];
// 2.请求
NSURLRequest *request = [NSURLRequest requestWithURL:url];
// 3.发送请求
[NSURLConnection sendAsynchronousRequest:request queue:[NSOperationQueue mainQueue] completionHandler:^(NSURLResponse *response, NSData *data, NSError *connectionError) {
}];
2.POST
1> 特点
* 把所有请求参数放在请求体(HTTPBody)中
* 理论上讲,发给服务器的数据的大小是没有限制
2> 使用场合
* 除开向服务器索要数据以外的请求,都可以用POST请求
* 如果发给服务器的数据是一些隐私、敏感的数据,绝对要用POST请求
3> 如何发送一个POST请求
// 1.创建一个URL : 请求路径
NSURL *url = [NSURL URLWithString:@"http://localhost:8080/MJServer/login"];
// 2.创建一个请求
NSMutableURLRequest *request = [NSMutableURLRequest requestWithURL:url];
// 设置请求方法
request.HTTPMethod = @"POST";
// 设置请求体 : 请求参数
NSString *param = [NSString stringWithFormat:@"username=%@&pwd=%@", usernameText, pwdText];
// NSString --> NSData
request.HTTPBody = [param dataUsingEncoding:NSUTF8StringEncoding];
八、NSMutableURLRequest的常用方法
1.设置超时
request.timeoutInterval = 5;
// NSURLRequest是不能设置超时的,因为这个对象是不可变的
九、URL转码
1.URL中不能包含中文,得对中文进行转码(加上一堆的%)
NSString *urlStr = [NSString stringWithFormat:@"http://localhost/login?username=喝喝&pwd=123"];
urlStr = [urlStr stringByAddingPercentEscapesUsingEncoding:NSUTF8StringEncoding];
// urlStr == @"http://localhost/login?username=%E5%96%9D%E5%96%9D&pwd=123"
十、数据安全
1.网络数据加密
1> 加密对象:隐私数据,比如密码、银行信息
2> 加密方案
* 提交隐私数据,必须用POST请求
* 使用加密算法对隐私数据进行加密,比如MD5
3> 加密增强:为了加大破解的难度
* 对明文进行2次MD5 : MD5(MD5($pass))
* 先对明文撒盐,再进行MD5 : MD5($pass.$salt)
2.本地存储加密
1> 加密对象:重要的数据,比如游戏数据
3.代码安全问题
1> 现在已经有工具和技术能反编译出源代码:逆向工程
* 反编译出来的都是纯C语言的,可读性不高
* 最起码能知道源代码里面用的是哪些框架
2> 参考书籍:《iOS逆向工程》
3> 解决方案:发布之前对代码进行混淆
* 混淆之前
@interface HMPerson :NSObject
- (void)run;
- (void)eat;
@end
* 混淆之后
@interface A :NSObject
- (void)a;
- (void)b;
@end
十一、监测网络状态
1.主动监测监测网络状态
// 是否WIFI
+ (BOOL)isEnableWIFI {
return ([[Reachability reachabilityForLocalWiFi] currentReachabilityStatus] != NotReachable);
}
// 是否3G
+ (BOOL)isEnable3G {
return ([[Reachability reachabilityForInternetConnection] currentReachabilityStatus] != NotReachable);
}
2.监控网络状态
1> 监听通知
[[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserver:self selector:@selector(networkStateChange) name:kReachabilityChangedNotification object:nil];
2> 开始监听网络状态
// 获得Reachability对象
self.reachability = [Reachability reachabilityForInternetConnection];
// 开始监控网络
[self.reachability startNotifier];
3> 移除监听
[self.reachability stopNotifier];
[[NSNotificationCenter defaultCenter] removeObserver:self];
============================================================
2.通信过程
1> 请求
* 客户端 --> 服务器
* 请求的内容
a. 请求行(请求方法\HTTP协议\请求资源路径)
b. 请求头(描述客户端的信息)
c. 请求体(POST请求才需要有, 存放具体数据)
2> 响应
* 服务器 --> 客户端
* 响应的内容
a. 状态行(响应行, 状态码)
b. 响应头(服务器信息, 返回数据的类型, 返回数据的长度)
c. 实体内容(响应体, 返回给客户端的具体内容)
3.HTTP请求的方法
1> GET
* 参数都拼接在URL后面
* 参数有限制
2> POST
* 参数都在请求体
* 参数没有限制
4.iOS中发送GET\POST请求的手段
1> NSURLConnection
* 发送一个同步请求
+ (NSData *)sendSynchronousRequest:(NSURLRequest *)request returningResponse:(NSURLResponse **)response error:(NSError **)error;
* 发送一个异步请求
+ (void)sendAsynchronousRequest:(NSURLRequest*) request
queue:(NSOperationQueue*) queue
completionHandler:(void (^)(NSURLResponse* response, NSData* data, NSError* connectionError)) handler;
* 代理的方法(异步)
[NSURLConnection connectionWithRequest:request delegate:self];
[[NSURLConnection alloc] initWithRequest:request delegate:self];
[[NSURLConnection alloc] initWithRequest:request delegate:self startImmediately:YES];
NSURLConnection *conn = [[NSURLConnection alloc] initWithRequest:request delegate:self startImmediately:NO];
[conn start];
IOS http协议 总结的更多相关文章
- fir.im Weekly - 揭秘 iOS 面向协议编程
本期 fir.im Weekly 重点推荐关于 iOS 面向协议编程相关文章,还有 iOS 多线程安全.Swift 进阶.Android MVVM 应用框架.Android 蓝牙实践等技术文章分享和工 ...
- IOS Objective-C 协议,委托
IOS Objective-C 协议,委托 IOS开发使用的语言Objective-C(以下简称OBJ-C)是一种扩展自C语言的面向对象语言.在OBJ-C中有一个很重要概念:消息.在最近的学习当中逐渐 ...
- 调用Live555接收RTSP直播流,转换为Http Live Streaming(iOS直播)协议
Live555接收RTSP直播流,转换Http Live Streaming(iOS直播)协议 RTSP协议也是广泛使用的直播/点播流媒体协议,之前实现过一个通过live555接收RTSP协议,然后转 ...
- iOS xmpp协议实现聊天之openfire的服务端配置(一)
今天弄这个openfire服务端的配置直接苦了一逼,只是好在最后最终配置好了.首先感谢@月光的尽头的博客给了我莫大的帮助. 切入正题,首先说一下iOS xmpp协议实现聊天openfireserver ...
- iOS网络协议 HTTP/TCP/IP浅析
一.TCP/IP协议 话说两台电脑要通讯就必须遵守共同的规则,就好比两个人要沟通就必须使用共同的语言一样.一个只懂英语的人,和一个只懂中文的人由于没有共同的语言(规则)就没办法沟通.两台电 ...
- IOS 键盘协议之中的一个 <UITextFieldDelegate>
1. 设置键盘的第一响应者后,便可通过点击TextField唤出键盘 设置键盘第一响应者方法为: [textField becomeFirstResponder];//此时,textField 输入框 ...
- [ios]objective-c 协议和委托 (重点基础知识)
objective-c protocol delegateprotocol-协议,就是使用了这个协议后就要按照这个协议来办事,协议要求实现的方法就一定要实现. delegate-委托,顾名思义就是委托 ...
- ios MQTT协议的实际应用
1,创建单视图项目,pod search mqtt找到一个库,然后在项目目录下pod init 出Podfile 2,pod install 安装mqtt库 3,主要代码: #import " ...
- iOS xmpp协议实现聊天之openfire的服务端配置(二)
本篇主要说一下怎样利用命令行来正确配置MySql. 首先打开终端: 1.为mysql起一个别名 alias mysql=/usr/local/mysql/bin/mysql 2.创建mysql的管理员 ...
随机推荐
- Linux链接器脚本详解
/* GNU linker script for STM32F405 */ /* Specify the memory areas */ MEMORY { FLASH (rx) : ORIGIN = ...
- gulp不压缩打包layui
从网上下载的layui都是压缩包,如何打包在一个文件且不压缩呢?如下方法: 1.https://gitee.com/sentsin/layui下载源码(本文的为2.4.5版本) 2.安装nodejs( ...
- pip安装python库
- 获取url传的参数转变为对象的方法
function GetRequest() { var url = location.search; //获取url中"?"符后的字串 var theRequest = new O ...
- maya2015无法安装卸载激活失败
AUTODESK系列软件着实令人头疼,安装失败之后不能完全卸载!!!(比如maya,cad,3dsmax等).有时手动删除注册表重装之后还是会出现各种问题,每个版本的C++Runtime和.NET f ...
- maya安装错误
AUTODESK系列软件着实令人头疼,安装失败之后不能完全卸载!!!(比如maya,cad,3dsmax等).有时手动删除注册表重装之后还是会出现各种问题,每个版本的C++Runtime和.NET f ...
- Unity 用JSON库序列化与反序列化类,字典
Unity自己的json序列化是不支持字典格式的,但是 json .net库,功能很强大,还支持序列化字典. 下载地址:https://download.csdn.net/download/qq_15 ...
- Java基础06-条件选择语句
1.switch多分支结构 import java.util.Scanner; public class Test1{ public static void main(String[] args){ ...
- Kudu版本升级(官网推荐的步骤)(Upgrade from a Previous Version of Kudu)
不多说,直接上干货! http://kudu.apache.org/docs/installation.html#sles_from_source
- 搭建mysql集群,使用Percona XtraDB Cluster搭建
Percona XtraDB Cluster提供的特性有:1.同步复制,事务要么在所有节点提交或不提交.2.多主复制,可以在任意节点进行写操作.3.在从服务器上并行应用事件,真正意义上的并行复制.4. ...