H.264有四种画质级别,分别是baseline, extended, main, high:

  • 1、Baseline Profile:基本画质。支持I/P 帧,只支持无交错(Progressive)和CAVLC;
  • 2、Extended profile:进阶画质。支持I/P/B/SP/SI 帧,只支持无交错(Progressive)和CAVLC;(用的少)
  • 3、Main profile:主流画质。提供I/P/B 帧,支持无交错(Progressive)和交错(Interlaced), 也支持CAVLC 和CABAC 的支持;
  • 4、High profile:高级画质。在main Profile 的基础上增加了8x8内部预测、自定义量化、 无损视频编码和更多的YUV 格式;

  H.264 Baseline profile、Extended profile和Main profile都是针对8位样本数据、4:2:0格式(YUV)的视频序列。在相同配置情况下,High profile(HP)可以比Main profile(MP)降低10%的码率。 根据应用领域的不同,Baseline profile多应用于实时通信领域,Main profile多应用于流媒体领域,High profile则多应用于广电和存储领域。

下图清楚的给出不同的profile&level的性能区别。

profile 主要参数:

Level 主要参数:

ffmpeg如何控制profile&level

ffmpeg -i input.mp4 -profile:v baseline -level 3.0 output.mp4

ffmpeg -i input.mp4 -profile:v main -level 4.2 output.mp4

ffmpeg -i input.mp4 -profile:v high -level 5.1 output.mp4

如果ffmpeg编译时加了external的libx264,那就这么写:

ffmpeg -i input.mp4 -c:v libx264 -x264-params "profile=high:level=3.0" output.mp4

从压缩比例来说,baseline< main < high ,对于带宽比较局限的在线视频,可能会选择high,但有些时候,做个小视频,希望所有的设备基本都能解码(有些低端设备或早期的设备只能解码baseline),那就牺牲文件大小吧,用baseline。自己取舍吧!

苹果的设备对不同profile的支持。

2. 编码效率和视频质量的取舍(preset, crf)
除了上面提到的,强行配置biterate,或者强行配置profile/level,还有2个参数可以控制编码效率。 
一个是preset,一个是crf。 
preset也挺粗暴,基本原则就是,如果你觉得编码太快或太慢了,想改改,可以用profile。 
preset有如下参数可用:

ultrafast, superfast, veryfast, faster, fast, medium, slow, slower, veryslow and placebo. 
编码加快,意味着信息丢失越严重,输出图像质量越差。

CRF(Constant Rate Factor): 范围 0-51: 0是编码毫无丢失信息, 23 is 默认, 51 是最差的情况。相对合理的区间是18-28. 
值越大,压缩效率越高,但也意味着信息丢失越严重,输出图像质量越差。

举个例子吧。

ffmpeg -i input -c:v libx264 -profile:v main -preset:v fast -level 3.1 -x264opts crf=18
贵在坚持,相信自己.

FFmpeg基础知识之————H264编码profile & level控制的更多相关文章

  1. H264编码profile & level控制

    背景知识 先科普一下profile&level.(这里讨论最常用的H264) H.264有四种画质级别,分别是baseline, extended, main, high:  1.Baseli ...

  2. 流媒体技术学习笔记之(十六)H264编码profile & level控制

    H.264有四种画质级别,分别是baseline, extended, main, high: 1.Baseline Profile:基本画质.支持I/P 帧,只支持无交错(Progressive)和 ...

  3. H.264编码profile & level控制

    背景知识 先科普一下profile&level.(这里讨论最常用的H264) H.264有四种画质级别,分别是baseline, extended, main, high:  1.Baseli ...

  4. python基础知识3---字符编码

    阅读目录 一 了解字符编码的知识储备 二 字符编码介绍 三 字符编码应用之文件编辑器 3.1 文本编辑器之nodpad++ 3.2 文本编辑器之pycharm 3.3 文本编辑器之python解释器 ...

  5. Linux基础知识之bashrc和profile的用途和区别

    使用终端ssh登录Linux操作系统的控制台后,会出现一个提示符号(例如:#或~),在这个提示符号之后可以输入命令,Linux根据输入的命令会做回应,这一连串的动作是由一个所谓的Shell来做处理. ...

  6. Java学习之旅基础知识篇:数据类型及流程控制

    经过开篇对Java运行机制及相关环境搭建,本篇主要讨论Java程序开发的基础知识点,我简单的梳理一下.在讲解数据类型之前,我顺便提及一下Java注释:单行注释.多行注释以及文档注释,这里重点强调文档注 ...

  7. PHP基础知识总结(三) 流程控制、函数、类对象和数据库

    PHP基础语法 1.流程控制 条件语句:if  elseif  else / switch if($a == 1){ …… } elseif ($a == 2){ …… } else{ …… } 循环 ...

  8. H265编码等级以及图像的基础知识

    1. H265编码等级 H264编码profile & level控制 .H265编码初探 H265 profile H265 Profile & Level & Tier 介 ...

  9. H264编码 封装成MP4格式 视频流 RTP封包

    H264编码 封装成MP4格式 视频流 RTP封包         分类:             多媒体编程              2013-02-20 21:31     3067人阅读    ...

随机推荐

  1. 自定义验证----required属性

    1,required属性 - 表示字段不能为空(注意:只有用户单击“提交”按钮提交表单的时候,浏览器才会执行验证.目前HTML5不支持指定验证的时间,而且验证消息的样式和内容各个浏览器不大一样,不能修 ...

  2. 在mac上独立安装PHP环境

    1.http://dditblog.com/blog_418.html 2.http://www.jianshu.com/p/0456dd3cc78b

  3. android shape的用法总结

    参考代码: <shape xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" > <corner ...

  4. 修改maven的war包生成路径

    因为要配合jenkins,所以控制了war包的生成目录: <plugins> <!--打war包到指定的目录下 --> <plugin> <groupId&g ...

  5. Linux学习路线指南

    转载的,感觉写的挺好的,我自己知识复制了下,忘记了转载地址,抱歉! Linux学习路线指南 很多同学接触Linux不多,对Linux平台的开发更是一无所知.而现在的趋势越来越表明,作为一个优秀的软件开 ...

  6. as2解析json

    as2写的json解析,带容错,如果要做格式检查,得自己修改了,直接贴代码 //--------------------------------------------------json解析---- ...

  7. 003-unity3d 物理引擎简介以及示例

    一.概述 物理引擎就是模拟真实世界中物体碰撞.跌落等反应的引擎,通过ballence.愤怒的小鸟等理解.Unity3D的物理引擎使用的是Nvidia的PhysX. 物理引擎是一个计算机程序模拟牛顿力学 ...

  8. eclilpse svn : Item is out of date 解决办法

    尝试以下方面, 1. 2.如果上面的还不行,就说明你修改了原有项目结构,可能是增加了新包,或者重命名的包或文件,那么你得先update,然后再提交 这样就OK了,我就是用了2才成功的哦.

  9. linux.1:创建分区和文件系统

    概述 使用 fdisk.gdisk 和 parted 创建和修改 MBR 和 GPT 分区在本教程中,学习磁盘分区和 Linux 文件系统相关内容,包括学习如何: 使用 mkfs 命令设置 ext2. ...

  10. Android Media应用开发

    Java层API : AudioRecord 采集音频(PCM格式)AudioTrack 播放音频 Camera 用来采集摄像头的数据Surface / SurfaceView / GLSurface ...