Vue2.0 Transition常见用法全解惑
Vue2.0的过渡系统(transition)有了很大的改变,想把1.0的项目迁移到2.0,着实需要费一些功夫,今天我就要把vue2.0的过渡系统的用法搞清楚,因为之前确实踩了不少坑。这里只涉及单元素/组件的过渡实现,vue2.0的文档中还讲到了初始渲染的过渡、多个元素的过渡、多个组件的过渡和列表过渡,他们的过渡效果实现方式和单元素/组件的类似,我感觉实际项目中用的不太多吧,有兴趣的同学可以去了解一下,文档这里说的多个元素和多个组件和我们的理解可能不太一样,一定要仔细阅读文档,搞清楚到底说的是什么样的情况。
什么是过渡
Vue只有在插入,更新或者移除DOM元素时才会应用过渡效果,过渡效果的应用可以通过不同方式实现,官方文档中提到了如下几种:
在CSS过渡和动画中自动应用class;
配合使用第三方的CSS动画库,如Animate.css;
在过渡钩子函数中使用JavaScript直接操作DOM;
配合使用第三方JavaScript动画库,如Velocity;
上面四种方式其实主要就是两种,一个是利用CSS过渡或者动画,另一个是利用JavaScript钩子函数。
怎么应用过渡到元素/组件上
要想使元素或者组件应用到我们所写的过渡动画,需要使用vue提供的transition来封装组件成为过渡组件,transition需要与如下情景中的任一种一起使用:
v-if(条件渲染)
v-show(条件展示)
动态组件
在组建的根节点上,并且被vue实例DOM方法触发,如appendTo方法把组件添加到某个根节点上
当需要插入或者删除封装成过渡元素的元素时,vue将做如下事情:
查找目标元素是否有CSS过渡或者动画,如果有就在适当的时候进行处理;
如果过渡组件设置了JavaScript钩子函数,vue会在相应阶段调用钩子函数;
如果以上两者都没有,DOM操作(插入或者删除)就在下一帧立即执行。
CSS过渡
先举一个典型的CSS过渡的例子:
<!-- 首先将要过渡的元素用transition包裹,并设置过渡的name,然后添加触发这个元素过渡的按钮(实际项目中不一定是按钮,任何能触发过渡组件的DOM操作的操作都可以) -->
<div>
<button @click="show=!show">show</button>
<transition name="fade">
<p v-show="show">hello</p>
</transition>
</div>
// 接着为过渡类名添加规则
&.fade-enter-active, &.fade-leave-active
transition: all 0.5s ease
&.fade-enter, &.fade-leave-active
opacity: 0
封装上面的代码,就可以实现一个简单的动画了,CSS的transition属性是用来设置过渡总体效果的,具体可参考:http://www.w3cplus.com/content/css3-transition。
CSS过渡类名
组件过渡过程中,会有四个CSS类名进行切换,这四个类名与上面transition的name属性有关,比如name="fade",会有如下四个CSS类名:
fade-enter:进入过渡的开始状态,元素被插入时生效,只应用一帧后立即删除;
fade-enter-active:进入过渡的结束状态,元素被插入时就生效,在过渡过程完成之后移除;
fade-leave:离开过渡的开始状态,元素被删除时触发,只应用一帧后立即删除;
fade-leave-active:离开过渡的结束状态,元素被删除时生效,离开过渡完成之后被删除;
从上面四个类名可以看出,fade-enter-active和fade-leave-active在整个进入或离开过程中都有效,所以CSS的transition属性在这两个类下进行设置。
上面示例中,fade-enter和fade-leave-active类设置CSS为opacity:0,说明过渡刚进入和离开的时候透明度为0,即不显示。当然还可以设置其他的CSS属性,transform属性是除了opacity之外经常在这里被用到的,transform用法可参考http://www.w3cplus.com/content/css3-transition
CSS动画
组件过渡的实现不仅可以通过CSS过渡还可以通过CSS动画(animation)实现,建议先了解一下CSS3 Animation,这里还是给个例子:
<div>
<button @click="show=!show">show</button>
<transition name="fold">
<p v-show="show">hello</p>
</transition>
</div>
.fold-enter-active {
animation-name: fold-in;
animation-duration: .5s;
}
.fold-leave-active {
animation-name: fold-out;
animation-duration: .5s;
}
@keyframes fold-in {
0% {
transform: translate3d(0, 100%, 0);
}
50% {
transform: translate3d(0, 50%, 0);
}
100% {
transform: translate3d(0, 0, 0);
}
}
@keyframes fold-out {
0% {
transform: translate3d(0, 0, 0);
}
50% {
transform: translate3d(0, 50%, 0);
}
100% {
transform: translate3d(0, 100%, 0);
}
}
如果预先了解了CSS动画(上面给了链接),上面代码还是很好理解的,要注意的是CSS动画中,fold-enter类名在节点插入DOM后不会立即删除,而是在animationed事件触发时删除。
自定义过渡类名
上面的四个过渡类名都是根据transition的name属性自动生成的,那么能否自己定义这四个类名呢?答案是可以的,通过enter-class、enter-active-class、leave-class、leave-active-class这四个特性来定义。
<div>
<button @click="show=!show">show</button>
<transition
name="fade"
enter-class="fade-in-enter"
enter-active-class="fade-in-active"
leave-class="fade-out-enter"
leave-active-class="fade-out-active"
>
<p v-show="show">hello</p>
</transition>
</div>
&.fade-in-active, &.fade-out-active
transition: all 0.5s ease
&.fade-in-enter, &.fade-out-active
opacity: 0
上面代码中,原来默认的fade-enter类对应fade-in-enter,fade-enter-active类对应fade-in-active,依次类推。
JavaScript钩子函数
除了用CSS过渡的动画来实现vue的组件过渡,还可以用JavaScript的钩子函数来实现,在钩子函数中直接操作DOM。我们可以在属性中声明以下钩子:
<transition
v-on:before-enter="beforeEnter"
v-on:enter="enter"
v-on:after-enter="afterEnter"
v-on:enter-cancelled="enterCancelled"
v-on:before-leave="beforeLeave"
v-on:leave="leave"
v-on:after-leave="afterLeave"
v-on:leave-cancelled="leaveCancelled"
>
</transition>
methods: {
// 过渡进入
// 设置过渡进入之前的组件状态
beforeEnter: function (el) {
// ...
},
// 设置过渡进入完成时的组件状态
enter: function (el, done) {
// ...
done()
},
// 设置过渡进入完成之后的组件状态
afterEnter: function (el) {
// ...
},
enterCancelled: function (el) {
// ...
},
// 过渡离开
// 设置过渡离开之前的组件状态
beforeLeave: function (el) {
// ...
},
// 设置过渡离开完成时地组件状态
leave: function (el, done) {
// ...
done()
},
// 设置过渡离开完成之后的组件状态
afterLeave: function (el) {
// ...
},
// leaveCancelled 只用于 v-show 中
leaveCancelled: function (el) {
// ...
}
}
上面的钩子函数中可以进行任何你想做的DOM操作。
小技巧:如果你只想设置组件过渡进入的效果而不想有组件过渡离开的效果,这时你就可以用钩子函数,只设置beforeEnter、enter、afterEnter这几个钩子函数就可以了。
目前接触到的关于vue transition相关的就这么多了,当然vue transition的用法可不止这么点,这需要我以后的慢慢积累。
Vue2.0 Transition常见用法全解惑的更多相关文章
- vue2.0 transition -- demo实践填坑
前言 vue1.0版本和2.0版本的过渡系统改变还是蛮彻底的,具体请自行详看文档介绍:https://vuefe.cn/v2/guide/migration.html#过渡.在使用2.0版本做过渡效果 ...
- 【重点突破】—— Vue2.0 transition 动画Demo实践填坑
前言:vue1.0版本和2.0版本的过渡系统改变是很大的,具体请详看文档介绍.本文转载自郭锦荣的博客,一共列举了四种transition的使用实践,分别是css过渡.css动画.javascript钩 ...
- vue2.0 transition 手风琴
<div class="food"> <button @click="show=!show">show</button> & ...
- vue2.0 transition 多个元素嵌套使用过渡
在做vue的demo的时候遇到一个问题,多个嵌套的元素如何设置transition? 我的代码:代码中元素整体做平移,里面的inner中做旋转,实现一个圆形滚动的效果 <transition n ...
- vue2.0 transition用法
html: <div id="demo"> <button v-on:click="show = !show"> Toggle < ...
- Vue2.0中的transition组件
组件的过度 Vue1.0中transition做为标签的行内属性被vue支持.但在Vue2.0中.Vue放弃了旧属性的支持并提供了transition组件,transition做为标签被使用. 使用t ...
- Vue2.0总结———vue使用过程常见的一些问题
Vue目前的的开发模式主要有两种:1.直接页面级的开发,script直接引入Vue2.工程性开发,webpack+loader或者直接使用脚手架工具Vue-cli,里面的文件都配置好了 webpack ...
- Vue2.0组件实现动态搜索引擎(一)
原文链接:https://blog.csdn.net/qwezxc24680/article/details/74550556 从github上看到一个不错的开源项目:https://github.c ...
- Vuex2.0+Vue2.0构建备忘录应用实践
一.介绍Vuex Vuex 是一个专为 Vue.js 应用程序开发的状态管理模式.它采用集中式存储管理应用的所有组件的状态,并以相应的规则保证状态以一种可预测的方式发生变化,适合于构建中大型单页应用. ...
随机推荐
- oracle操作小计
1.查询oracle的连接数 select count(*) from v$session; 2.查询oracle的并发连接数 select count(*) from v$session where ...
- 2017年Android百大框架排行榜(转)
一.榜单介绍 排行榜包括四大类: 单一框架:仅提供路由.网络层.UI层.通信层或其他单一功能的框架 混合开发框架:提供开发hybrid app.h5与webview结合能力.web app能力的框架 ...
- #region的作用和注释快捷键
让函数在编辑器中收起来,简洁 #region All MenuItems [@MenuItem("xxx")] public static void Init() { XXXXX; ...
- cg语言的一些术语
在Cg中,用uniform修饰符声明一个参数表明它的值是由外部的数据源初始化的,而且在给定这批向量的处理中保持不变. Uniform inputs,表示一些与三维渲染有关的离散信息数据,这些数据通常由 ...
- GoogleMap-------API KEY申请流程
前言:此文是关于Google Maps Android API v2 KEY的申请流程介绍. 1.首先访问https://code.google.com/apis/console/?pli=1#pro ...
- 二、Android应用的界面编程(六)ProgressBar及其子类[SeekBar、RatingBar]er
通常用于向用户显示某个耗时操作完成的百分比.Android支持几种风格的进度条,通过style属性可以为ProgressBar指定风格.该属性支持如下几个属性值. # @android:style/W ...
- python 基础 9.6 设计表结构
一. 设计表结构 在操作设计数据库之前,我们先要设计数据库表结构,我们就来分析分析经典的学生,课程,成绩,老师这几者他们之间的关系,我们先来分析各个主体他们直接有什么属性,并确定表结构,在实际开 ...
- group_concat函数导致的主从同步异常
group_concat函数导致的主从同步异常的问题总结 今天在处理一个group_concat函数导致的主从异常的问题,排查过程比较简单,不过第一次遇到这个问题记录一下排查的思路,后面如果再遇到其他 ...
- One Person Game(概率+数学)
There is a very simple and interesting one-person game. You have 3 dice, namelyDie1, Die2 and Die3. ...
- O-Bomb(数位dp)
Bomb Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others) Memory Limit: 131072/65536 K (Java/Others)Total Submi ...