Away3d 骨骼动画优化
很多朋友说Away3D 的骨骼数限制在32根,确切的说应该是Stage3D 的限制。在 AGAL2.0之前 VC寄存器是128个,每个vc常量寄存器最大只能容纳4位,transform占用一个4*4的矩阵,所以如果把一个transform存进vc里面,需要到4个寄存器才能存得完。这样,一根骨骼占用了4个寄存器。而vc总共是有128个。就算全部128个vc都用于计算骨骼,也只能32根骨骼。该怎么办呢?
之前在做 《狂P三国》时的解决办法是把transform减缩成一个四元素储存骨骼的旋转,然后一个三维坐标储存骨骼的位移。这样,transform就只需要2个vc寄存器了。128个VC 全部用于骨骼计算可用数就翻了一倍了。可以支持64根骨骼了。但是这样也是有弊端的。在游戏开发中我们基本满足了美术制作需求但是模型想再加效果就基本上不可能了。
比如:给模型加个选中效果边缘光,给模型受光照shader 等等。这时候就直接报错了。因为我们没有足够的寄存器去使用了。
后来在技术群里和大家交流了一圈后发现,想满足美术和策划的需求。只有一个办法就是对模型进行拆分。以不变应万变,无论多少根骨骼 每32根骨骼进行一次拆分这样骨骼数上不在限制。这样一来骨骼数满足了,还可以实现之前想要的 shader 效果了。
虽然在AGAL2.0里面 VC已经提高到了 250个。有更大的发挥空间了,但是需要FP14的支持。想了想还是放弃了。就目前这种现状还得做版本兼容得不偿失!
Away3d 骨骼动画优化的更多相关文章
- cocos2dx 2.x 骨骼动画优化
本文原链接:http://www.cnblogs.com/zouzf/p/4450861.html 公司用的骨骼动画的版本貌似还停留在2.1之前的年代而已没有更新,该因各种历史原因吧,而有个大项目“一 ...
- 【Away3D代码解读】(五):动画模块及骨骼动画
动画模块核心存放在away3d.animators包里: Away3D支持下面几种动画格式: VertexAnimator:顶点动画 SkeletonAnimator:骨骼动画 UVAnimator: ...
- Unity骨骼动画资源解析与优化
一,背景 最近发现项目的动画文件有点大,不光内存大,而且文件也很大,所以从这2个方面下手处理 二,动画文件大小优化 为了优化动画文件大小,我们可以先分析下文件,Ctrl+D将动画文件从FBX拷贝出来, ...
- 尝试优化骨骼动画计算的意外收获——使用嵌入式汇编对float转int进行优化
本文为大便一箩筐的原创内容,转载请注明出处,谢谢:http://www.cnblogs.com/dbylk/p/4984530.html 公司引擎目前是使用CPU计算骨骼动画(采用了D3DX提供的函数 ...
- Unity3D骨骼动画的分解(CleanData.Ani详解)
CleanData是什么 CleanData以前没有特定的名字,(在easydown这个开源项目中,作为一个GameObjParser模块存在).在某三国项目中,我们使用GameObjParser将N ...
- 引擎设计跟踪(九.14.2b) 骨骼动画基本完成
首先贴一个介绍max的sdk和骨骼动画的文章, 虽然很早的文章, 但是很有用, 感谢前辈们的贡献: 3Ds MAX骨骼动画导出插件编写 1.Dual Quaternion 关于Dual Quatern ...
- Spine(2D骨骼动画)
点击进入Spine官网 Spine 是一款针对游戏的 2D 骨骼动画编辑工具. Spine 旨在提供更高效和简洁 的工作流程,以创建游戏所需的动画. 功能: 1.摄影表 Dopesheet 在动画制作 ...
- Unity3D 骨骼动画原理学习笔记
最近研究了一下游戏中模型的骨骼动画的原理,做一个学习笔记,便于大家共同学习探讨. ps:最近改bug改的要死要活,博客写的吭哧吭哧的~ 首先列出学习参考的前人的文章,本文较多的参考了其中的表述: 1. ...
- 浅谈Unity3D 骨骼动画
转载请标明出处http://www.cnblogs.com/zblade/ 最近研究了一下游戏中模型的骨骼动画的原理,做一个学习笔记,便于大家共同学习探讨. ps:最近改bug改的要死要活,博客写的吭 ...
随机推荐
- State 模式
State模式中我们将状态逻辑和动作实现进行分离.允许一个对象在其内部状态改变时改变它的行为,对象看起来似乎修改了它的类:在一个状态即将结束的时候启用下一个状态. /////////state.h// ...
- jQuery 个人随笔
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/ ...
- laravel学习:修改时区
config/app.php 'timezone' => 'UTC', 改为 'timezone' => 'PRC',
- MATLAB灰度图、中值滤波图
x=imread(‘x.jpg’); x=rbg2gray(x); %转成灰度图像 k=medfilt2(x); %中值滤波,默认为3X3矩阵 figure, imshow(k); medfil ...
- JDK源码阅读(五)java.io.Serializable接口
package java.io; public interface Serializable { } (1)实现Serializable接口的类,将会被提示提供一个 serialVersionUID ...
- bzoj 2209: [Jsoi2011]括号序列 splay
2209: [Jsoi2011]括号序列 Time Limit: 20 Sec Memory Limit: 259 MBSubmit: 833 Solved: 392[Submit][Status ...
- bzoj 1041: [HAOI2008]圆上的整点 本原勾股數組
1041: [HAOI2008]圆上的整点 Time Limit: 10 Sec Memory Limit: 162 MBSubmit: 2027 Solved: 853[Submit][Stat ...
- NEURAL NETWORKS, PART 1: BACKGROUND
NEURAL NETWORKS, PART 1: BACKGROUND Artificial neural networks (NN for short) are practical, elegant ...
- 跨终端Web之Hybrid App
Native App(以下简称Native)和Mobile Web(以下简称Web)二者混合开发的产物被称为Hybrid App(以下简称Hybrid).Hybrid并不是什么新概念,最早可以追溯到S ...
- 【LA2796】Concert Hall Scheduling(最大费用最大流)
Description You are appointed director of a famous concert hall, to save it from bankruptcy. The hal ...