2011-09-09 09:49 11609人阅读 评论(0) 收藏 举报
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cpp(30) 
[C++]调用DLL有两种方法——静态调用和动态调用
(一).静态调用其步骤如下:
1.把你的youApp.DLL拷到你目标工程(需调用youApp.DLL的工程)的Debug目录下;
2.把你的youApp.lib拷到你目标工程(需调用youApp.DLL的工程)目录下;
3.把你的youApp.h(包含输出函数的定义)拷到你目标工程(需调用youApp.DLL的工程)目
录下;
4.打开你的目标工程选中工程,选择Visual C++的Project主菜单的Settings菜单;
5.执行第4步后,VC将会弹出一个对话框,在对话框的多页显示控件中选择Link页。然
后在Object/library modules输入框中输入:youApp.lib
6.选择你的目标工程Head Files加入:youApp.h文件;
7.最后在你目标工程(*.cpp,需要调用DLL中的函数)中包含你的:#include “youApp.h”
注:youApp是你DLL的工程名。
(二).动态调用其程序如下:
动态调用时只需做静态调用步骤1.
{
HINSTANCE hDllInst = LoadLibrary(“youApp.DLL”);
if(hDllInst)
{
typedef DWORD (WINAPI *MYFUNC)(DWORD,DWORD);
MYFUNC youFuntionNameAlias = NULL; // youFuntionNameAlias 函数别名
youFuntionNameAlias = (MYFUNC)GetProcAddress
(hDllInst,”youFuntionName”);
// youFuntionName 在DLL中声明的函数名
if(youFuntionNameAlias)
{
youFuntionNameAlias(param1,param2);
}
FreeLibrary(hDllInst);
}
}
 
 

动态链接库两种调用方式的比较

摘自:http://blog.sina.com.cn/s/blog_725dd1010100ug2z.html

一、动态链接库的概念

动态链接库(Dynamic Link Library,缩写为DLL)是一个可以被其它应用程序共享的程序模块,其中封装了一些可以被共享的例程和资源。动态链接库文件的扩展名一般是dll,也有可能是drv、sys和fon,它和可执行文件(exe)非常类似,区别在于DLL中虽然包含了可执行代码却不能单独执行,而应由Windows应用程序直接或间接调用。

动态链接是相对于静态链接而言的。所谓静态链接是指把要调用的函数或者过程链接到可执行文件中,成为可执行文件的一部分。换句话说,函数和过程的代码就在程序的exe文件中,该文件包含了运行时所需的全部代码。当多个程序都调用相同函数时,内存中就会存在这个函数的多个拷贝,这样就浪费了宝贵的内存资源。而动态链接所调用的函数代码并没有被拷贝到应用程序的可执行文件中去,而是仅仅在其中加入了所调用函数的描述信息(往往是一些重定位信息)。仅当应用程序被装入内存开始运行时,在Windows的管理下,才在应用程序与相应的DLL之间建立链接关系。当要执行所调用DLL中的函数时,根据链接产生的重定位信息,Windows才转去执行DLL中相应的函数代码。

一般情况下,如果一个应用程序使用了动态链接库,Win32系统保证内存中只有DLL的一份复制品,这是通过内存映射文件实现的。DLL首先被调入Win32系统的全局堆栈,然后映射到调用这个 DLL的进程地址空间。在Win32系统中,每个进程拥有自己的32位线性地址空间,如果一个DLL被多个进程调用,每个进程都会收到该DLL的一份映像。与16位Windows不同,在Win32中DLL可以看作是每个进程自己的代码。

二、动态链接库的优点

1. 共享代码、资源和数据

使用DLL的主要目的就是为了共享代码,DLL的代码可以被所有的Windows应用程序共享。

2. 隐藏实现的细节

DLL中的例程可以被应用程序访问,而应用程序并不知道这些例程的细节。

3. 拓展开发工具如Delphi的功能

由于DLL是与语言无关的,因此可以创建一个DLL,被C++、VB或任何支持动态链接库的语言调用。这样如果一种语言存在不足,就可以通过访问另一种语言创建的DLL来弥补。

三、动态链接库的实现方法

1. Load-time Dynamic Linking

这种用法的前提是在编译之前已经明确知道要调用DLL中的哪几个函数,编译时在目标文件中只保留必要的链接信息,而不含DLL函数的代码;当程序执行时,利用链接信息加载DLL函数代码并在内存中将其链接入调用程序的执行空间中,其主要目的是便于代码共享。

2. Run-time Dynamic Linking

这种方式是指在编译之前并不知道将会调用哪些DLL函数,完全是在运行过程中根据需要决定应调用哪个函数,并用LoadLibrary和GetProcAddress动态获得DLL函数的入口地址。

1.载入时动态链接(load-time dynamic linking),模块非常明确调用某个导出函数,使得他们就像本地函数一样。这需要链接时链接那些函数所在DLL的导入库,导入库向系统提供了载入DLL时所需的信息及DLL函数定位。
2.运行时动态链接(run-time dynamic linking),运行时可以通过LoadLibrary或LoadLibraryEx函数载入DLL。DLL载入后,模块可以通过调用 GetProcAddress获取DLL函数的出口地址,然后就可以通过返回的函数指针调用DLL函数了。如此即可避免导入库文件了。

所谓的静态调用DLL是指程序加载的时候直接就把需要的DLL全部加载了,一直到程序运行结束才释放这些加载的DLL这个就是所谓的静态加载,动态加载就是需要一个DLL中某个函数的时候加载这个DLL运行完成了这个函数就释放DLL,这个就是动态加载!
你要静态加载DLL就用Delphi自己写一个DLL,并且写一个引出库(*.pas的),然后在你的应用程序中包含这个*.pas就根本不用声明DLL 中那些乱七八糟的引出函数,直接用就可以了,如果该DLL不存在,那么整个应用程序将无法使用,但是动态调用DLL就不同了,就算DLL不在,应用程序仍然可以使用

访问DLL库有两种方式,一种是静态引用,另一种是动态引用。
用静态引用这种方法装入DLL要做两件事情:为DLL 库创建一个输入单元,以及用USES把输入单元连接到要使用DLL 函数的程序模块中。为DLL库创建的输入单元与普通的单元的区别仅在于:在它的接口处声明的过程、函数,并不在它的实现部分给出真正的实现代码,而是用 external关键字把过程、函数的实现细节委托给外部DLL模块。
external命令的使用语法如下:
procedure /function 过程/函数名;external DLL模块名;
下面给出为上面创建的minmax.DLL库写的输入单元源文件testdll .pas,从中可看出输入单元 与一般单元的一些差别,代码如下所示:
unit testdll;
interface
uses
function Min (X, Y: Integer): Integer;
function Max (X, Y: Integer): Integer;

implementation

function Min; external ‘minmax.DLL’;
function Max; external ‘minmax.DLL’;
end.

一个应用程序若想调用minmax.DLL中的函数,只须在其uses语句中加入testdll 单元即可。
动态装入DLL,要用到Windows的三个API函数。Loadlibrary、Freelibrary和GetprocAddress 。loadlibrary函数用来装入DLL库,其调用格式如下:
function loadlobrary (DLLfileName:Pchar): THandle:
当不再需要一个DLL库时,应调用FreeLibrary函数将其释放,以空出宝贵的内存资源,其调用格式如下:
procedure FreeLibrary (Libmodule:THandle)
Libmodule 为由LoadLibrary调用得到的DLL库句柄。在用loadlobrary 函数装入某个DLL库和调用FreeLibrary释放该DLL库之间的程序段中, 可以使用该DLL库中的过程和函数,
具体使用方法是:用GetprocAddress函数把DLL库中函数的地址传递给程序中某个函数变量,再用该变量实现DLL函数的调用。GetprocAddress函数声名如下,
function GetprocAddress (Libmodule:THandle:procname:pchar):TFarProc:

如下例所示:
type
TTimeRec = record
Second: Integer;
Minute: Integer;
Hour: Integer;
end;
TGetTime = procedure(var Time: TTimeRec);
THandle = Integer;
var
Time: TTimeRec;
Handle: THandle;
GetTime: TGetTime;
...
begin
Handle := LoadLibrary('DATETIME.DLL');
if Handle <> 0 then
begin
@GetTime := GetProcAddress(Handle, 'GetTime');
if @GetTime <> nil then
begin
GetTime(Time);
with Time do
WriteLn('The time is ', Hour, ':', Minute, ':', Second);
end;
FreeLibrary(Handle);
end;
end;
在调用动态链接库时应注意, 所需动态链接库须与应用程序在同一目录或Windows System 目录下。

静态调用
Function fun(para:Longint):Longint; stdcall; external 'xxx.dll';
动态调用
loadlibrary,getprocaddress,freelibrary三个函数

记住这几点儿便可:
EXPORTS 导出
EXTERNAL 导入
STDCALL 传变量顺序
其它的可查帮助.

标签: c++

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