PHP设计模式之工厂/单例/注册者模式
工厂模式
简单工厂模式 【静态工厂方法模式】(Static Factory Method)
是类的创建模式
工厂模式的几种形态:
1、简单工厂模式(Simple Factory)又叫做 静态工厂方法模式(Static Factory Method)
2、工厂方法模式(Factory Method)又叫做 多态性工厂模式(Polymorphic Factory)
3、抽象工厂模式(Abstract Factory)又叫做 工具箱模式(ToolKit)
创建工厂类
<?php
require_once ("test.php"); class Factory
{
public static function createObj()
{
$obj = new test();
return $obj;
}
}
调用工厂类中的静态方法创建对象
<?php
require_once ("Factory.php"); //$test = new test();
$test = Factory::createObj();
echo $test->name;
单例模式
创建类的唯一实例
test.php
<?php class test
{
private static $_instance = null;
private function __construct()
{
echo "create obj";
}
private function __clone()
{ }
public static function getInstance()
{
if (static::$_instance === null)
{
static::$_instance = new static; //使用static替代self,static关键字来访问静态的方法或者变量,与self不同,static的引用是由运行时决定,保证继承有效
}
return static::$_instance;
}
}
index.php
<?php
require_once ("test.php"); $obj = test::getInstance();
注册器模式
单例模式保证了一个类中只有一个实例被全局访问,当你有一组全局对象被全局访问时可能就需要用到注册者模式 (registry),它 提供了在程序中有条理的存放并管理对象 (object)一种解决方案。一个“注册模式”应该提供get() 和 set()方法来存储和取得对象(用一些属性key)而且也应该提供一个isValid()方法来确定一个给定的属 性是否已经设置。
注册模式通过单一的全局的对象来获取对其它对象的引用
register.php 注册器读写类
<?php
class
Registry
extends
ArrayObject
{
private
static
$_instance
= null;
/**
* 取得Registry实例
*
* @note 单件模式
*
* @return object
*/
public
static
function
getInstance()
{
if
(self::
$_instance
=== null) {
self::
$_instance
=
new
self();
echo
"new register object!"
;
}
return
self::
$_instance
;
}
/**
* 保存一项内容到注册表中
*
* @param string $name 索引
* @param mixed $value 数据
*
* @return void
*/
public
static
function
set(
$name
,
$value
)
{
self::getInstance()->offsetSet(
$name
,
$value
);
}
/**
* 取得注册表中某项内容的值
*
* @param string $name 索引
*
* @return mixed
*/
public
static
function
get(
$name
)
{
$instance
= self::getInstance();
if
(!
$instance
->offsetExists(
$name
)) {
return
null;
}
return
$instance
->offsetGet(
$name
);
}
/**
* 检查一个索引是否存在
*
* @param string $name 索引
*
* @return boolean
*/
public
static
function
isRegistered(
$name
)
{
return
self::getInstance()->offsetExists(
$name
);
}
/**
* 删除注册表中的指定项
*
* @param string $name 索引
*
* @return void
*/
public
static
function
remove(
$name
)
{
self::getInstance()->offsetUnset(
$name
);
}
}
<?php
class
Test
{
function
hello()
{
echo
"hello world"
;
return
;
}
}
?>
index.php 测试类
<?php
//引入相关类
require_once
"Registry.class.php"
;
require_once
"test.class.php"
;
//new a object
$test
=
new
Test();
//$test->hello();
//注册对象
Registry::set(
'testclass'
,
$test
);
//取出对象
$t
= Registry::get(
'testclass'
);
//调用对象方法
$t
->hello();
?>
PHP设计模式之工厂/单例/注册者模式的更多相关文章
- Spring对单例的底层实现,单例注册表
Spring框架对单例的支持是采用单例注册表的方式进行实现的,源码如下: public abstract class AbstractBeanFactory implements Configurab ...
- Redis 单例、主从模式、sentinel 以及集群的配置方式及优缺点对比(转)
摘要: redis作为一种NoSql数据库,其提供了一种高效的缓存方案,本文则主要对其单例,主从模式,sentinel以及集群的配置方式进行说明,对比其优缺点,阐述redis作为一种缓存框架的高可用性 ...
- iOS开发——高级篇——iOS中常见的设计模式(MVC/单例/委托/观察者)
关于设计模式这个问题,在网上也找过一些资料,下面是我自己总结的,分享给大家 如果你刚接触设计模式,我们有好消息告诉你!首先,多亏了Cocoa的构建方式,你已经使用了许多的设计模式以及被鼓励的最佳实践. ...
- iOS中常见的设计模式(MVC/单例/委托/观察者)
关于设计模式这个问题,在网上也找过一些资料,下面是我自己总结的,分享给大家 如果你刚接触设计模式,我们有好消息告诉你!首先,多亏了Cocoa的构建方式,你已经使用了许多的设计模式以及被鼓励的最佳实践. ...
- iOS单例设计模式具体解说(单例设计模式不断完好的过程)
在iOS中有非常多的设计模式,有一本书<Elements of Reusable Object-Oriented Software>(中文名字为<设计模式>)讲述了23种软件设 ...
- 设计模式——通用泛型单例(普通型和继承自MonoBehaviour)
单例模式是设计模式中最为常见的,不多解释了.但应该尽量避免使用,一般全局管理类才使用单例. 普通泛型单例: public abstract class Singleton<T> where ...
- Java设计模式:Singleton(单例)模式
概念定义 Singleton(单例)模式是指在程序运行期间, 某些类只实例化一次,创建一个全局唯一对象.因此,单例类只能有一个实例,且必须自己创建自己的这个唯一实例,并对外提供访问该实例的方式. 单例 ...
- java23种设计模式之二: 单例设计模式(6种写法)
目的:在某些业务场景中,我们需要某个类的实例对象的只能有一个,因此我们需要创建一些单例对象. 本文共有6种写法,仅供参考 1.饿汉式 优点: 在多线程情况下,该方法创建的单例是线程安全的(立即加载) ...
- 【java设计模式】之 单例(Singleton)模式
1. 单例模式的定义 单例模式(Singleton Pattern)是一个比較简单的模式.其原始定义例如以下:Ensure a class has only one instance, and pro ...
随机推荐
- [Javascript] Drawing Styles on HTML5 Canvas
window.onload = function() { var canvas = document.getElementById("canvas"), context = can ...
- java07 map
map底层,数组加链表 集合: 是一个对象,只不过这个对象可以容纳别的对象.存放对象就是操作地址. List:是有序可重复的. Set:无顺序,不可重复,有重复则后面把前面的覆盖. Map:键值对. ...
- careercup-递归和动态规划 9.10
9.10 给你一堆n个箱子,箱子宽w,高h,深d.箱子不能翻转,将箱子堆起来时,下面箱子的宽度.高度和深度必须大于上面的箱子.实现一个方法,搭出最高的一堆箱子,箱堆的高度为每个箱子高度的总和. 解法: ...
- CopyU!下一次更新将增加对设备厂商及型号的识别!
CopyU!下一版本的更新将加入对设备厂商及型号的识别功能,当用户连接设备时,CopyU!将能够辨别出设备的详细型号等,能够在一定程度上帮助用户发现问题设备或仿冒设备. 敬请期待即将到来的新更新!
- android 开发过程中碰到的 Failed to create the part's controls 问题
在开发android的过程中,遇到一个很奇怪的问题,出现了“ Failed to create the part's controls” 的错误,查询了N多资料,然后逐条删除代码测试, 后来发现是变量 ...
- 在iframe中获取父页面的元素
a.html <!DOCTYPE html> <html> <head> <title></title> </head> < ...
- 一个不错的flash 模板
听到好听的背景音乐,而且效果也挺不错的,忽然感觉flash好强大呀 1.模板浏览地址:http://www.cssmoban.com/cssthemes/5229.shtml 2.模板演示地址:htt ...
- C# ADO.NET参数查询
using System; using System.Collections.Generic; using System.ComponentModel; using System.Data; usin ...
- c#之内置类型
内置类型:就是.NET Framework System命名空间中写好的类型. 下面看看C#都有哪些内置类型 上面的内置类型,除了string和object外,其他的都被称作简单类型.也可以把左边的看 ...
- js内置函数的使用
arguments对象是一个参数对象,可以访问有操作和无操作的参数,能够获得每个参数的内容,参数的个数,例如:arguments[0];获第一个参数,arguments.length;获得参数的个数, ...