当Activity 处于Android 应用中运行时,它的活动状态由 Android 以 Activity 栈的形式管理。当前活动的Activity位于栈顶。随着不同应用的运行,每个Activity都有可能从活动状态转入非活动状态,也可能从非活动状态转入活动状态。

  Activity 的生命周期

  归纳起来 Activity 大致会经过如下4个状态:

    1、活动状态:当前Activity位于前台,用户可见,可以获得焦点

    2、暂停状态:其他Activity位于前台,该Activity依然可见,只是不能获得焦点。

    3、停止状态:该Activity不可见,失去焦点。

    4、销毁状态:该Activity结束或Activity所在的Dalvlik进程被结束。

  从上图中可以看出,在Activity的生命周期中,如下方法会被系统回调。

    1、onCreate(Bundle savedInstanceState):创建Activity时被回调。该方法只能被调用一次。

    2、onStart():启动Activity时被回调。

    3、onRestart():重新启动Activity时被回调。

    4、onResume():恢复Activity时被回调,onStart()方法后一定会回调onResume()方法。

    5、onPause():暂停Activity时被回调。

    6、onStop():停止Activity时被回调。

    7、onDestroy():销毁Activity时被回调。该方法只会被调用一次。

  开发Activity时也可根据需要选择性的覆盖指定方法。其中最常见的就是覆盖onCreate(Bundle savedInstanceState)方法,该方法用于对该Activity执行初始化。除此之位,覆盖onPause()方法也很常见:比如用户正在玩一个游戏,此时又电话进来,那么我们需要将当前(游戏)暂停,并保存该游戏的进行状态,这就可以覆盖onPause()方法来实现。接下来当用户再次切换到游戏状态时,onResume()方法已经会被回调,因此可以通过重写onResume()方法来恢复游戏状态。

  Activity 的4种加载模式

  在AndroidManifest.XML中配置Activity时可指定android:launchMode属性,该属性用于配置该Activity的加载模式,该属性支持如下4个属性值:

    1、standard:标准模式,这是默认的加载模式

    2、singleTop:Task顶单例模式。

    3、singleTask:Task内单例模式。

    4、singleInstance:全局单例模式。

  在介绍Activity的加载模式之前,先介绍Android对Activity的管理:Android采用Task来管理多个Activity,当我们启动一个应用时,Android就会为之创建一个Task,然会启动这个应用的入口Activity(即<intent-filter.../>中配置为MAIN和LAUNCHER的Activity)。

  Android的Task是一个有点麻烦的概念——因为Android并没有为Task提供API,因此开发者无法真正去访问Task,只能调用Activity的getTaskId()方法来获取它所在的Task的ID。事实上我们可以把Task理解成Activity栈,Task以栈的形式来管理Activity:先启动的Activity被放在Task栈底,后启动的Activity被放在Task栈顶。

  那么Activity的加载模式,就负责管理实例化、加载Activity的方法、并可以控制Activity与Task之间的价值关系。

  详细介绍这4种加载模式

  1、standard模式

    每次通过这种模式来启动目标Activity时,Android总会为目标Activity创建一个新的实例,并将该Activity添加到当前的Task栈中——这种模式不会启动新的Task,新Activity将被添加到原有的Task中。

  2、singleTop模式

    这种模式与 standard 模式基本相似,但有一点不同:当将要被启动的目标Activity已经位于Task栈顶时,系统不会重新创建目标Activity的实例,而是直接服用已有的Activity实例。

  3、singleTask模式

    采用赭红加载模式的Activity在用一个Task内只有一个实例,当系统采用singleTask模式启动目标Activity时,可分为如下三种情况:

      3.1、如果将要启动的目标Activity不存在,系统将会创建目标Activity的实例,并将它加入Task栈顶。

      3.2、如果将要启动的目标Activity已经位于Task栈顶,此时与singleTop模式的行为相同。

      3.3、如果将要启动的目标Activity已经存在,但没有位于Task栈顶,系统将会把位于该Activity上面的所有Activity移除Task栈,从而使得目标Activity转入栈顶。

  4、singleInstance模式

    这种加载模式下,系统保证无论从那个Task中启动目标Activity,只会创建一个目标Activity实例,并会使用一个全新的Task栈来装载该Activity实例。

    当系统采用singleInstance模式启动目标Activity时,可分为如下两种情况:

      4.1、如果将要启动的目标Activity不存在,系统会先创建一个全新的Task、再创建模板Activity的实例,并将它加入新的Task的栈顶。

      4.2、如果将要启动的目标Activity已经存在,无论它位于哪个应用程序中,无论它位于哪个Task中,系统将会把该Activity所在的Task转到前台,从而使用该Activity显示出来。

Activity 的生命周期与加载模式的更多相关文章

  1. Android开发之Activity的生命周期以及加载模式

    本篇博客就来好好的搞一下Activity的生命周期,如果搞过iOS的小伙伴的话,Activity的生命周期和iOS中ViewController的生命周期非常类似.生命周期,并不难理解.一个人的生命周 ...

  2. Activity的生命周期与加载模式——Activity的4种加载模式

    配置Activity时可指定android:launchMode属性,该属性用于配置该Activity的加载模式,该属性支持如下4个属性值. standard:标准模式,这是默认的加载模式. sing ...

  3. Activity的生命周期与加载模式——Activity的生命周期演示

    当Activity处于Android应用中运行时,它的活动状态由Android以Activity栈的形式管理.当前活动的Activity位于栈顶.随着不同应用的运行,每个Activity都有可能从活动 ...

  4. iOS UI-(多)视图控制器的生命周期、加载方法和模态视图方法以及屌丝方法

    #import "ViewController.h" #import "SecondViewController.h" @interface ViewContr ...

  5. Android Activity的加载模式和onActivityResult方法之间的冲突

    前言 今天在调试程序时,发现在某一Activity上点击返回键会调用该Activity的onActivityResult()方法.我一开始用log,后来用断点跟踪调试半天,还是百思不得其解.因为之前其 ...

  6. [转]Android Activity的加载模式和onActivityResult方法之间的冲突

    前言 今天在调试程序时,发现在某一Activity上点击返回键会调用该Activity的onActivityResult()方法.我一开始用log,后来用断点跟踪调试半天,还是百思不得其解.因为之前其 ...

  7. 我的Android进阶之旅------>Android Activity的singleTask加载模式和onActivityResult方法之间的冲突

    今天调试一个bug的时候,情景如下: 一个Activity A,需要用startActivityForResult方法开启Activity B.Activity B的launch mode被设置为si ...

  8. 十分钟掌握Activity的生命周期与启动模式

    1. Activity的生命周期 正常情况下的Activity生命周期如下图所示(来自Android Developer): 当资源相关的系统配置变更时(比如设备屏幕方向改变,键盘可见性变化),会导致 ...

  9. Android开发艺术探索(一)——Activity的生命周期和启动模式

    Activity的生命周期和启动模式 生命周期有? 1.典型情况下的生命周期—>指有用户参与的情况下,Activity所经过的生命周期改变 2.异常情况下的生命周期—>指Activity被 ...

随机推荐

  1. Linux Kernel ‘write_tag_3_packet()’函数本地基于堆的缓冲区溢出漏洞

    漏洞名称: Linux Kernel ‘write_tag_3_packet()’函数本地基于堆的缓冲区溢出漏洞 CNNVD编号: CNNVD-201311-067 发布时间: 2013-11-07 ...

  2. winhex的使用

    1. 当我们用VC编写代码,将数据写入到磁盘的文件后,用winhex查看,winhex可以检测文件最后写入时间的变动,如果有变动,则会提示“此文件的最后写入时间已经改变.解除当前状态并重新载入吗?”, ...

  3. OpenLayers 项目完整分析——(二)源代码总体结构分析

    转自:http://www.cnblogs.com/lzlynn/archive/2008/07/29/1255848.html 二)源代码总体结构分析 通过前面的项目介绍,我们大概已经知道Openl ...

  4. JFinal介绍

    JFinal是基于Java语言的极速Web + ORM框架,其核心设计目标是开发迅速.代码量少.学习简单.功能强大.轻量级.易扩展.Restful.在拥有Java语言所有优势的同时再拥有Ruby.Py ...

  5. JDK1.5新特性(二)……Static Import

    援引 Static Import - This facility lets you avoid qualifying static members with class names without t ...

  6. 局域网yum服务器创建

    yum createrepo createrepo dir 配置httpd发布yum-repo; 在客户端添加yum.rep配置文件;

  7. 函数(C++ Primer读书笔记)

    C++ Primer 第五版课后题 练习6.32 :下面的函数合法吗?如果合法,说明其功能:如果不合法,修改其中的错误并解释原因. #include <iostream> using na ...

  8. 问题-delphi XE2 Stack Overflow- save your work and restart CodeGear

    问题现象:某一天,启动DLEPHI XE2 后,新建一个工程,双击一个事件,“Stack Overflow- save your work and restart CodeGear delphi xe ...

  9. javascript函数的4种调用方式

    在javascript中一共有4种函数调用模式,分别是:方法调用模式.函数调用模式.构造函数调用模式和apply(call)调用模式,这4种模式的主要差异在于如何初始化关键参数this. 方法调用模式 ...

  10. ios开发 UITableViewController

    iOS中显示数据列表最常用的一个控件,支持垂直滚动   UITableView的两种内置样式UITableViewStylePlain UITableViewStyleGrouped 数据源(data ...