transition

设置变换属性的过渡效果,举个例子,也就是说, 如果从width100px 变成 width200px,要以什么方式进行变换,速度,时间,类型等。

  transition

  transition-property

  transition-duration

  transition-timing-function

  transition-delay

transition-property

  指定参与过渡的属性。

参数:

  none:默认值,也是没有

  all:监测所有变换属性的属性。

  支持过渡效果的属性有以下:(可以单独设置,如果设置多个属性值,用逗号分隔)

属性名称 类型
transform all
background-color color
background-image only gradients
background-position percentage, length
border-bottom-color color
border-bottom-width length
border-color color
border-left-color color
border-left-width length
border-right-color color
border-right-width length
border-spacing length
border-top-color color
border-top-width length
border-width length
bottom length, percentage
color color
crop rectangle
font-size length, percentage
font-weight number
grid-* various
height length, percentage
left length, percentage
letter-spacing length
line-height number, length, percentage
margin-bottom length
margin-left length
margin-right length
margin-top length
max-height length, percentage
max-width length, percentage
min-height length, percentage
min-width length, percentage
opacity number
outline-color color
outline-offset integer
outline-width length
padding-bottom length
padding-left length
padding-right length
padding-top length
right length, percentage
text-indent length, percentage
text-shadow shadow
top length, percentage
vertical-align keywords, length, percentage
visibility visibility
width length, percentage
word-spacing length, percentage
z-index integer
zoom number

transition-duration

  设置过渡的需要时间,(也就是说,需要多久才能完成这个 过渡效果)

参数:

  0:默认值

  1s, 2.5s 等等

transition-timing-function

  设置过渡动画的类型,举个例子: 匀速动画, 加速动画。

参数:

  linear:匀速过渡。等同于贝塞尔曲线(0.0, 0.0, 1.0, 1.0)

  ease:平滑过渡。等同于贝塞尔曲线(0.25, 0.1, 0.25, 1.0)  (默认值)

  ease-in:由慢到快。等同于贝塞尔曲线(0.42, 0, 1.0, 1.0)

  ease-out:由快到慢。等同于贝塞尔曲线(0, 0, 0.58, 1.0)

  ease-in-out:由慢到快再到慢。等同于贝塞尔曲线(0.42, 0, 0.58, 1.0)

  cubic-bezier:特定的贝塞尔曲线类型。

  step-start::等同于 steps(1, start)

  step-end:等同于steps(1, end)

  steps(第一个参数必须为正数,指定动画会以几步的方式来分割总时长

看不懂什么叫做贝塞尔曲线的话,没关系,我们知道怎么设置就行了,下面:

设置好后,在控制台就可以看见他了。

  

通过调节这两个小球,就会出现不一样的运动效果,上面有个小球,是给你预览效果的。

简单来说一下就可以了,比如下面的小红点的位置,那么在前后各取一个点

y1 - y2

-----------    =  以下面的图为例,x1 和 y1 是大于 x2 和 y2 的,那么得出来的结果是正数,

x1 - x2    这个数呢,就是速度,而且是正的,代表了是往前进的方向运动,负的,会往后退。

  steps(60, start)  steps(60, end)

先来看看,没有加 steps  和 有加的区别。

会明显的看到效果,因为我填的是 steps(10, end) ,end先不要管他,先来看看 第一个参数,这个参数呢,会把总时长,6s  分成 10部分, 6/10 =0.6,0.6秒执行一次,所以,这个动画,会分成 10 步执行。

如果仔细观看的同学,你会发现,他好像只执行了 9次,那么差一次呢? 问题就出现在 end  这个参数,如果你填了 end  那么就会忽略掉最后一步, 填start,就会忽略掉 第一步。

那么利用这个参数可以干嘛呢? 可以完成 逐帧动画 →css3系列之animation实现逐帧动画

 

transition-delay

  这个属性吧,像setTimeout,延迟,延迟多少时间后,执行这个动画。

默认值是0。 还是一样,如果要设置多个属性,用逗号隔开。

  transition

上面几个属性的简写:

  第一个值为:property

  第二个值为:duration

  第三个值为:timing-function

  第四个值为:delay

transition: width 1s linear 1s

上面的表示了,我要监听 该元素width的变化, 如果他改变了,那么   在等待1s后,执行这个动画,用linear效果,1s的时间内完成

  

css3系列之过渡transition的更多相关文章

  1. css3 转换transfrom 过渡transition 和两个@

    做了一个demo.用到一些css3的动画,还是不太熟练,总结了一下.  1. -webkit-font-smoothing: antialiased;       -webkit-font-smoot ...

  2. CSS3之过渡Transition

    CSS3中的过渡Transition有四个中心属性:transition-property.transition-duration.transition-delay和transition-timing ...

  3. CSS3的变形transform、过渡transition、动画animation学习

    学习CSS3动画animation得先了解一些关于变形transform.过渡transition的知识 这些新属性大多在新版浏览器得到了支持,有些需要添加浏览器前缀(-webkit-.-moz-.- ...

  4. CSS3 02. 边框、边框圆角、边框阴影、边框图片、渐变、线性渐变、径向渐变、背景、过渡transition、2D转换

    边框圆角 border-radius 每个角可以设置两个值,x值.y值 border-top-left-radius:水平半径 垂直半径 border-radius:水平半径/垂直半径 border- ...

  5. CSS3(2)--- 过渡(transition)

    CSS3(2)--- 过渡(transition) 一.概念 1.什么是过渡 通俗理解 是从一个状态 渐渐的过渡到 另外一个状态. 比如一个盒子原先宽度为100px,当鼠标点击时盒子的宽度变成200p ...

  6. css笔记——区分css3中的transform transition animation

    出处:http://blog.csdn.net/dyllove98/article/details/8957232   CSS3中和动画有关的属性有三个  transform. transition  ...

  7. CSS3 动画及过渡详解

    今天开始我们一起来学习有关于CSS3制作动画的几个属性:变形(transform).过渡(transition)和动画(animation)等CSS3技术. 首先我们先来了解一下变形(transfor ...

  8. 第97天:CSS3渐变和过渡详解

    一.渐变 渐变是CSS3当中比较丰富多彩的一个特性,通过渐变我们可以实现许多炫丽的效果,有效的减少图片的使用数量,并且具有很强的适应性和可扩展性. 可分为线性渐变.径向渐变 1. 线性渐变 (grad ...

  9. 重新想,重新看——CSS3变形,过渡与动画①

    学习CSS3,觉得最难记忆的部分除了flex特性之外,就要属变形,过渡和动画部分了.作为初学者,总有种犯懒的心理,想着既然IE8浏览器都不完全支持CSS动画属性,还要考虑浏览器兼容问题,那么就不那么着 ...

随机推荐

  1. # ThreeJS学习7_裁剪平面(clipping)

    ThreeJS学习7_裁剪平面(clipping) 目录 ThreeJS学习7_裁剪平面(clipping) 1. 裁剪平面简介 2. 全局裁剪和局部裁剪 3. 被多个裁剪平面裁剪后 4. 被多个裁剪 ...

  2. Navicat连接远程MySQL8.0数据库

    前言: 如果你有一台服务器,并且安装了Mysql8.0及以上版本数据库.此时想通过本地Navicat软件连接远程服务器上的mysql数据库.那么接下来你就要完成以下准备工作: 登录远程服务器上的数据库 ...

  3. Spark为什么只有在调用action时才会触发任务执行呢(附算子优化和使用示例)?

    Spark算子主要划分为两类:transformation和action,并且只有action算子触发的时候才会真正执行任务.还记得之前的文章<Spark RDD详解>中提到,Spark ...

  4. Vulnhub DC3

    靶机简介 C-3是另一个专门建造的易受攻击的实验室,目的是获得渗透测试领域的经验.与以前的DC版本一样,这个版本是为初学者设计的,尽管这次只有一个标志,一个入口点,根本没有线索.Linux技能和熟悉L ...

  5. 关于Java引用,你必须知道这些

    引用 Java 虚拟机接管了所有的内存分配与回收工作,极大地减少了程序员的工作量和错误率.GC 在回收内存时,通常采用被称为可达性分析的算法判断一个对象是否可以回收.而在可达性分析中,对象的引用有着决 ...

  6. .NET Core如何进行请求转发?

    前言 冒个泡,近日,有关注我公众号的小伙伴私信我,遇到一个问题搞了很久没解决,此问题具有参考意义,这里跟大家分享下,希望对后续可能有需要的你能有所参考和帮助. 请求转发问题 内网环境跟外网隔离,现在外 ...

  7. React中useLayoutEffect和useEffect的区别

    重点: 1.二者函数签名相同,调用方式是一致的 2. 怎么简单进行选择: 无脑选择useEffect,除非运行效果和你预期的不一致再试试useLayoutEffect 区别详解:useEffect是异 ...

  8. Flink的DataSource三部曲之一:直接API

    欢迎访问我的GitHub https://github.com/zq2599/blog_demos 内容:所有原创文章分类汇总及配套源码,涉及Java.Docker.Kubernetes.DevOPS ...

  9. docker容器与宿主机的数据交互

    在生产环境中使用 Docker ,往往需要对数据进行持久化,或者需要在多个容器之间进行数据共享,这必然涉及容器的数据管理操作. 方式一.Docker cp命令 docker cp :用于容器与主机之间 ...

  10. abp(net core)+easyui+efcore实现仓储管理系统——出库管理之五(五十四)

    abp(net core)+easyui+efcore实现仓储管理系统目录 abp(net core)+easyui+efcore实现仓储管理系统--ABP总体介绍(一) abp(net core)+ ...