Guava的两种缓存策略


缓存在很多场景下都需要使用,如果电商网站的商品类别的查询,订单查询,用户基本信息的查询等等,针对这种读多写少的业务,都可以考虑使用到缓存。在一般的缓存系统中,除了分布式缓存,还会有多级缓存,在提升一定性能的前提下,可以在一定程度上避免缓存击穿或缓存雪崩,也能降低分布式缓存的负载。

GuavaCache的优点

1)很好的封装了get、put操作,能够集成数据源。一般我们在业务中操作缓存都会操作缓存和数据源两部分。例如:put数据时,先插入DB再删除原来的缓存,get数据时,先查缓存,命中则返回,没有命中时需要查询DB,再把查询结果放入缓存中。Guava封装了这么多步骤,只需要调用一次get/put方法即可

2)它是线程安全的缓存,与ConcurrentMap相似,但前者增加了更多的元素失效策略,后者只能显示的移除元素

3)GuavaCache提供了三种基本的缓存回收方式:基于容量回收、定时回收和基于引用回收。定时回收有两种:按照写入时间,最早写入的最先回收;按照访问时间,最早访问的最早回收

4)它可以监控加载/命中情况

Cache类型本地缓存

package com.mine.localcache.guava;

import com.google.common.cache.Cache;
import com.google.common.cache.CacheBuilder; import java.util.Map;
import java.util.concurrent.Callable;
import java.util.concurrent.TimeUnit; /**
* ******************************
* author: 柯贤铭
* createTime: 2019/7/30 14:21
* description: Guava 本地缓存 -> Cache类型
* 用于SpringBoot项目中,启用单例模式 项目启动时进行初始化
* pay attention -> A. 注意不要重复实例化, 最好交由IOC管理
* B. 注意如果是写操作则获取缓存值后拷贝一份副本,然后传递该副本,进行修改操作
* C. 支持自定义call回调
* version: V1.0
* ******************************
*/
public class CacheUtil { /***
* 构造方法 - 进行初始化
* @param maxSize 最大容量
* @param invalidTime 刷新时间 | 基于分钟级别
*/
public CacheUtil(long maxSize, long invalidTime) {
init(maxSize, invalidTime);
} /***
* 初始化
*/
private void init (long maxSize, long invalidTime) { // 缓存
cache = CacheBuilder.newBuilder()
// 设置缓存在写入invalidTime分钟后失效
.expireAfterWrite(invalidTime, TimeUnit.MINUTES)
// 设置缓存个数
.maximumSize(maxSize)
.concurrencyLevel(Runtime.getRuntime().availableProcessors())
.recordStats()
.build();
} /***
* Guava Cache类型缓存
*/
private Cache cache; /**
* 对外暴露的方法 -> 从缓存中取value,没取到会返回null
*
*/
public Object getValue (String key) {
return cache.getIfPresent(key);
} /**
* 对外暴露的方法 -> 从缓存中取value,没取到会执行call
*
*/
public Object getValue (String key, Callable callable) throws Exception {
return cache.get(key, callable);
} /**
* 对外暴露的方法 -> put
*
*/
public void putValue (String key, Object value) {
cache.put(key, value);
} /**
* 对外暴露的方法 -> putMap
*
*/
public void putMap (String key, Map map) {
cache.putAll(map);
} /**
* 对外暴露的方法 -> 判断是否存在key
*
*/
public boolean constainsKey (String key) {
return cache.asMap().containsKey(key);
}
}

Loading类型缓存

package com.mine.localcache.guava;

import com.google.common.cache.CacheBuilder;
import com.google.common.cache.CacheLoader;
import com.google.common.cache.LoadingCache;
import com.google.common.util.concurrent.ListenableFuture;
import com.google.common.util.concurrent.ListeningExecutorService;
import com.google.common.util.concurrent.MoreExecutors; import java.util.concurrent.ExecutionException;
import java.util.concurrent.LinkedBlockingQueue;
import java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor;
import java.util.concurrent.TimeUnit; /**
* ******************************
* author: 柯贤铭
* createTime: 2019/7/30 14:21
* description: Guava 本地缓存 -> LoadingCache类型
* 用于SpringBoot项目中,启用单例模式 项目启动时进行初始化
* 博文参考: https://www.cnblogs.com/csonezp/p/10011031.html
* pay attention -> A. 注意不要重复实例化, 最好交由IOC管理
* B. 注意重写与之匹配的数据源获取方法 - getFromDB
* C. 注意如果是写操作则获取缓存值后拷贝一份副本,然后传递该副本,进行修改操作
* D. 注意绝对不要返回null值作为value, 会引发InvalidCacheLoadException异常
* 对于该情况可以自定义处理方式, 主动将其捕获
* E. 此类型缓存提倡自动加载缓存数据, 因此尽量避免手动put
* 如果需要更灵活的方案可以使用Cache类型
* F. 灵活设置参数, 启用自动失效策略或者自动刷新策略
* version: V1.0
* ******************************
*/
public class LoadingCacheUtil { /***
* 构造方法 - 进行初始化
* @param maxSize 最大容量
* @param refreshTime 刷新时间 | 基于分钟级别
*/
public LoadingCacheUtil(long maxSize, long refreshTime) {
init(maxSize, refreshTime);
} /***
* 初始化
*/
private void init (long maxSize, long refreshTime) {
// 刷新线程池 -> 如果数据都没了则启用后台线程进行刷新,让用户无感知 -> 核心线程数 1, 最大线程数 2
backgroundRefreshPools = MoreExecutors.listeningDecorator(new ThreadPoolExecutor(1, 2, 0L, TimeUnit.MILLISECONDS, new LinkedBlockingQueue<>())); // 缓存
cache = CacheBuilder.newBuilder()
// 缓存刷新时间
.refreshAfterWrite(refreshTime, TimeUnit.MINUTES)
// 设置缓存在写入invalidTime分钟后失效
//.expireAfterWrite(refreshTime, TimeUnit.MINUTES)
// 设置缓存个数
.maximumSize(maxSize)
.concurrencyLevel(Runtime.getRuntime().availableProcessors())
.recordStats()
.build(new CacheLoader<String, Object>() {
// 当本地缓存命没有中时,调用load方法获取结果并将结果缓存
@Override
public Object load(String appKey) {
return getFromDB(appKey);
} // 刷新时,开启一个新线程异步刷新,老请求直接返回旧值,防止耗时过长
@Override
public ListenableFuture<Object> reload(String key, Object oldValue) {
return backgroundRefreshPools.submit(() -> getFromDB(key));
} // 数据库进行查询
private Object getFromDB (String key) {
// return entryMapper.selectByName(name)
return null;
}
});
} /**
* 后台处理线程池
*/
private ListeningExecutorService backgroundRefreshPools; /***
* Guava LoadingCache类型缓存
*/
private LoadingCache cache; /**
* 对外暴露的方法 -> 从缓存中取value,没取到会自动重载缓存,如果载入为null则触发异常
*
*/
public Object getValue (String key) throws ExecutionException {
return cache.get(key);
} /**
* 对外暴露的方法 -> 判断是否存在key
*
*/
public boolean constainsKey (String key) {
return cache.asMap().containsKey(key);
}
}

总结

  • 1.本地缓存其实很多种数据结构都支持,比如线程安全的ConcurrentHashMap,用该结构配合TimerTask定时清除key,也可以实现,但是一是自己写的代码肯定没有谷歌工具厉害,另外一点,缓存更重要的特性不是可存可取,而是可以自动的去识别哪些key更活跃,哪些key不活跃,删除掉,

    因此基于LRU算法,Google提供的Guava就可以很好的满足这一点

  • 2.Cache类型缓存更像ConcurrentHashMap,有点随便存随便取的意思,同时支持定时回收,也支持get不到缓存内容时走call回调接口去数据,总的来说非常方便

  • 3.LoadingCache类型缓存相比而言用的更加规范一些,它提供的思想是有一套完整的DB方案,提供定时刷新缓存,提供默认load方法,reload方法,相比于Cache,它要求更加严格,比如缓存内容不可返回null等等,也不建议手动put数据,而是专门通过DB的途径去刷新数据,因此真正的生产环境用的会更多一些

QQ:806857264

GitHub:https://github.com/kkzhilu

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