1. 需要安装的扩展 C/C++

    如果是远程 Linux上开发还需要安装 Remote Development

  1. 创建工作目录后,代码远程克隆... 省略..

  2. 创建项目配置文件,主要的作用是代码智能提示,错误分析等等...

    按F1,输入 C/C++ 选择 编辑配置UI或者json 这个操作会生成 .vscode/c_cpp_properties.json 配置文件

修改相关的参数,如头文件路径,预定义参数,编译器等

{
"configurations": [
{
"name": "Linux",
"includePath": [
"${workspaceFolder}/**" // 包含了当前工作下所有头文件,如果没有在该目录下需要引入
],
"defines": [ // 这里是项目中需要的预定义 LINUX环境通常需要加LINUX
"LINUX",
"ACI_TEST"
],
"compilerPath": "/usr/bin/g++", // 编译器程序
"cStandard": "gnu99",
"cppStandard": "gnu++14",
"intelliSenseMode": "linux-gcc-x64"
}
],
"version": 4
}

(注意) 这个配置文件与编译和执行没有任何关系,它仅仅用于代码提示和错误提示

  1. 代码编译和调试配置

    选中打开一个.c 或者 .cpp 文件,按F5 选择 环境 和 编译器

生成了2个文件

.vscode/launch.json

{
// Use IntelliSense to learn about possible attributes.
// Hover to view descriptions of existing attributes.
// For more information, visit: https://go.microsoft.com/fwlink/?linkid=830387
"version": "0.2.0",
"configurations": [
{
"name": "g++ - Build and debug active file",
"type": "cppdbg",
"request": "launch",
"program": "${fileDirname}/${fileBasenameNoExtension}", // 需要调试的程序路径,如 ${workspaceFolder}/test
"args": [], // 调试程序需要接收的参数,如 test -c => "args": ["-c"]
"stopAtEntry": false,
"cwd": "${workspaceFolder}",
"environment": [],
"externalConsole": false,
"MIMode": "gdb",
"setupCommands": [
{
"description": "Enable pretty-printing for gdb",
"text": "-enable-pretty-printing",
"ignoreFailures": true
}
],
"preLaunchTask": "C/C++: g++ build active file", // 在调试之前需要做什么, 就是当你按下f5, 首先会去不如编译程序... make 或者 gcc ,g++ 编译上面路径的程序,
// "C/C++: g++ build active file" 只是一个名称,它会去 tasks.json 中找这个名称, 执行 这个任务之后开始调试
"miDebuggerPath": "/usr/bin/gdb", // 调试的gdb ,要确保环境已经安装了gdb, sudo apt install gdb
"envFile": "${workspaceFolder}/.env" // 配置环境变量的文件路径,下面会继续说明用处.
}
]
}

.vscode/tasks.json

{
"tasks": [
{
"type": "cppbuild", // shell 类型...
"label": "C/C++: g++ build active file", // preLaunchTask 的名称
"command": "/usr/bin/g++", // 编译器
"args": [
"-g",
"${file}",
"-o",
"${fileDirname}/${fileBasenameNoExtension}"
],
"options": {
"cwd": "${workspaceFolder}"
},
"problemMatcher": [
"$gcc"
],
"group": {
"kind": "build",
"isDefault": true
},
"detail": "Task generated by Debugger."
}
],
"version": "2.0.0"
}

这个文件就是怎么去编译你的程序,没什么可说 , make 或者 gcc g++ 编译

贴一个我的项目 tasks 用make 编译

{
"tasks": [
{
"type": "shell",
"label": "make_1",
"command":"make -j6 -f makefile_local.mk 2>build_error.log",
"options": {
"cwd": "${workspaceFolder}/UnitTesting/"
},
"problemMatcher": []
},
{
"type": "shell",
"label": "make_2",
"command":"make -j6 -f makefile_local.mk 2>build_error.log",
"options": {
"cwd": "${workspaceFolder}/"
},
"problemMatcher": []
},
{
"type": "shell",
"label": "build",
"dependsOrder": "sequence",
"dependsOn": [
"make_2",
"make_1"
],
"options": {
"cwd": "${workspaceFolder}"
},
"problemMatcher": []
}
],
"version": "2.0.0"
}
  1. 环境变量配置, 上面launch.json 中配置了.env 文件的路径

.env

LD_LIBRARY_PATH=./lib:/lib64

用途是: 如果我的程序需要依赖某个动态库,比如,工作目录下lib和lib64里面是需要的动态库,可以在这里加入环境变量,可以是相对路径,或者绝对路径.

当前你也可以在系统环境变量里面设置

以上是 C/C++ 使用VScode的方法,如果对你有帮助,请点一个支持吧 _

使用Vscode 开发调试 C/C++ 项目的更多相关文章

  1. 使用vscode开发调试.net core应用程序并部署到Linux跨平台

    使用VS Code开发 调试.NET Core RC2应用程序,由于.NET Core 目前还处于预览版. 本文使用微软提供的示例进行开发及调试. https://github.com/aspnet/ ...

  2. 使用 VSCode 开发调试 STM32 单片机尝试

    使用 VSCode 开发调试 STM32 单片机尝试 本文记录基于 Windows + DAP-Link 开发 STM32F103C8T6 的实践过程,其他操作系统或芯片应该也只是大同小异的问题. 注 ...

  3. 使用Visual Studio Code和typescript 开发调试React Native项目

    关于React Native的详细介绍我就不叙述了,他是使用js构建原声app的开发框架.一次变异多平台运行,非常强大.但是个人不喜欢js的过于灵活(弱类型)的语法.强大的强类型语言Typescrip ...

  4. 玩转VSCode-完整构建VSCode开发调试环境

    随着VSCode的不断完善和强大,是时候将部分开发迁移到VS Code中了. 目前使用VS2019开发.NET Core应用,一直有一个想法,在VS Code中复刻VS的开发环境,同时迁移到VS Co ...

  5. 在eclipse中使用jetty插件替代m2e开发调试maven web项目

    第一步在相应的web项目上配置jetty插件,配置如下: <plugin> <groupId>org.mortbay.jetty</groupId> <art ...

  6. 使用vscode开发vue cli 3项目,配置eslint以及prettier

    初始化项目时选择eslint-config-standard作为代码检测规范,vscode安装ESLint和Prettier - Code formatter两个插件,并进行如下配置 { " ...

  7. 使用.NET 6开发TodoList应用(2)——项目结构搭建

    为了不影响阅读的体验,我把系列导航放到文章最后了,有需要的小伙伴可以直接通过导航跳转到对应的文章 : P TodoList需求简介 首先明确一下我们即将开发的这个TodoList应用都需要完成什么功能 ...

  8. 在cocos code ide的基础上构建自己的lua开发调试环境

    对于一种语言,其所谓开发调试环境, 大体有以下两方面的内容: 1.开发, 即代码编写, 主要是代码提示.补齐, 更高级一点的如变量名颜色等. 2.调试, 主要是运行状态下断点.查看变量.堆栈等. 现在 ...

  9. 使用VS Code开发调试.NET Core 多项目

    使用Visual Studio Code(VS Code)开发调试.NET Core和ASP.NET Core 多项目multiple project. 之前讲解过如果使用Visual Studio ...

随机推荐

  1. leetcode best solutions

    leetcode best solutions how to learning algorithms form the leetcode best solutions https://leetcode ...

  2. js 创建XML

    // 创建xml数据 let doc = document.implementation.createDocument('', 'root', null); // 创建一个文档 let root =d ...

  3. 呼叫河马——搭建在NGK公链上的去中心化智能合约DAPP

    基于区块链技术发展的DAPP是一种分布式应用生态系统.目前最受DAPP欢迎的区块链有以太坊.EOS.波场等公链. 但由于当前 EOS资源模型的局限性,使得其使用成本较高.尽管 EOS的DPOS共识机制 ...

  4. css整理之-----------布局相关

    文档流 文档流指的是元素排版布局过程中,元素会默认自动从左往右,从上往下的流式排列方式布局,文档流可以分为定位流.浮动流.普通流三种 普通流(Normal flow) 在常规流中,盒一个接着一个排列, ...

  5. Unity3d 拖拽脚本报错Can't add the script component "" because the script class cannot be found

    解决办法: ①报错原因:文件名与文件内容中的类名不相符. ②关闭360.鲁大师等防护软件,重新安装系统.

  6. 类关系与uml图示表示

    1. 关联(Association).聚合(Aggregation).组合(Composition)区别 association: 两者之间存在某种关联即可,很弱的关系,如student and co ...

  7. 翻译:《实用的Python编程》02_03_Formatting

    目录 | 上一节 (2.2 容器) | 下一节 (2.4 序列) 2.3 格式化 虽然本节稍微有点离题,但是当处理数据时,通常想要生成结构化的输出(如表格).示例: Name Shares Price ...

  8. mysql导入备份.sql文件时报错总结(还有待完善)

    错误1:ERROR Unknown character set: 'utf8mb4' utf8mb4编码集支持了表情符号,相信处理过社交网络数据的人都有了解.这个mysql5.5以后支持了utf8mb ...

  9. Linux下搭建RocketMQ环境

    Apache 官网: http://rocketmq.apache.org/ RocketMQ 的 Github 地址: English:https://github.com/apache/rocke ...

  10. gRPC-go源码(2):ClientConn

    摘要 在上一篇文章中,我们聊了聊gRPC是怎么管理一条从Client到Server的连接的. 我们聊到了gRPC拥有Resolver,用来解析地址:拥有Balancer,用来做负载均衡. 在这一篇文章 ...