[head first 设计模式]第二章 观察者模式

假如我们有一个开发需求——建造一个气象观测站展示系统。需求方给我们提供了一个WeatherObject对象,能够自动获得最新的测量数据。而我们要建立一个应用,有三种布告版,分别显示目前的状况,气象统计,简单预报。三种布告板能即时显示WeatherObject对象中更新的数据。

​同时,我们需要这是一个可扩展的气象站,可以公布一组api,好让其他开发人员写出自己的布告板插入此应用中。

​我们首先来看看我们的大致系统框架

我们的工作就算建立一个应用,利用weatherData对象取得数据,并更新布告板。

根据weatherData源文件,我们的工作是实现measurementChanged(),当测量数据备妥时,measurementChanged()方法将会被调用。

先来看一个可能的实现,

很明显,这个实现并不妥当。回想第一章的OO原则,会发现我们在针对具体实现编程,这会导致当有新需求时我们必须修改程序。同时,更新布告板的代码会经常改变,我们应该尽可能将其封装。

接下来我们将应用观察者模式来改进现有设计。

以报纸订阅为例,我们像某家报社订阅报纸,只要他们有新报纸初版,就会给派送给订户。而订户不想要了,就可以取消订阅。只要报社还在运营,就不断有人订阅或者取消订阅报纸。

出版者+订阅者=观察者模式

如果了解了报纸订阅是怎么回事,观察者模式也大体如此。出版者即为观察者模式中的主题(Subject),订阅者即为观察者模式中的观察者(Observer)

定义观察者模式

观察者模式定义了对象之间的一对多依赖,这样一来,当一个对象改变状态时,它的所有依赖着都会收到通知并自动更新。

类图如图所示

观察者模式提供了一种对象设计,让主题和观察者之间松耦合。

对于观察者,主题只关心观察者实现了Observer接口,主题并不关心观察者的细节。

任何时候都可以新增观察者,因为主题唯一以来的东西是一个实现了Observer接口的对象列表,同时,也可以在任何时候删除观察者。

改变主题或观察者中的其中一方,并不会影响到另一方。

设计原则

设计应该尽可能降低交互对象之间的耦合度

依照观察者模式,得到我们的新设计

当前,我们暂时不用Java内置的观察者模式,而是自己实现这部分代码。

  1. public interface Observer {
  2. public void update(float temp,float humidity,float pressure);
  3. }
  1. public interface Subject {
  2. public void notifyObserver();
  3. public void removeObserver(Observer observer);
  4. public void registerObserver(Observer observer);
  5. }
  1. public interface DisplayElement {
  2. public void display();
  3. }
  1. import java.util.ArrayList;
  2. import java.util.List;
  3. public class WeatherData implements Subject {
  4. private List<Observer> Observers;
  5. private float temperature;
  6. private float humidity;
  7. private float pressure;
  8. public WeatherData()
  9. {
  10. Observers = new ArrayList<Observer>();
  11. }
  12. @Override
  13. public void notifyObserver() {
  14. for (Observer o:
  15. Observers ) {
  16. o.update(temperature,humidity,pressure);
  17. }
  18. }
  19. @Override
  20. public void removeObserver(Observer observer) {
  21. Observers.remove(observer);
  22. }
  23. @Override
  24. public void registerObserver(Observer observer) {
  25. Observers.add(observer);
  26. }
  27. public void measurementChanged()
  28. {
  29. notifyObserver();
  30. }
  31. public void setMeasurements(float temperature,float humidity,float pressure)
  32. {
  33. this.temperature = temperature;
  34. this.humidity = humidity;
  35. this.pressure = pressure;
  36. measurementChanged();
  37. }
  38. }
  1. public class CurrentConditionsDisplay implements Observer,DisplayElement{
  2. private float temperature;
  3. private float humidity;
  4. private Subject weatherData;
  5. @Override
  6. public void display() {
  7. System.out.println("Current conditions: "+temperature+"F degrees and "+humidity+"% humidity");
  8. }
  9. @Override
  10. public void update(float temp, float humidity, float pressure) {
  11. this.temperature = temp;
  12. this.humidity = humidity;
  13. display();
  14. }
  15. public CurrentConditionsDisplay( Subject weatherData) {
  16. this.weatherData = weatherData;
  17. weatherData.registerObserver(this);
  18. }
  19. }
  1. public class WeatherStation {
  2. public static void main(String[] args) {
  3. WeatherData weatherData = new WeatherData();
  4. CurrentConditionsDisplay currentConditionsDisplay =
  5. new CurrentConditionsDisplay(weatherData);
  6. weatherData.setMeasurements(80,65,30.4f);
  7. }
  8. }

使用Java内置的观察者模式

Java api有自带的观察者模式,包含Observer接口和Observable类,在使用上更加方便,很多功能已经事先准备好了。如下是我们使用Java内置观察者模式修改后的设计。

注册/删除观察者

调用Observable对象的addObserver方法和deleteObserver方法即可

被观察者送出通知

首先调用setChanged()方法,标记状态已经改变,后调用notifyObservers(),那么所有观察者都会调用自身的update方法。

  1. import java.util.Observable;
  2. import java.util.Observer;
  3. public class CurrentConditionsDisplay implements Observer,DisplayElement{
  4. private double temperature;
  5. private double humidity;
  6. private Observable observable;
  7. @Override
  8. public void display() {
  9. System.out.println("Current temperature "+temperature+"F degrees and "+humidity+"%humidity");
  10. }
  11. public CurrentConditionsDisplay(Observable observable)
  12. {
  13. this.observable = observable;
  14. observable.addObserver(this);
  15. }
  16. @Override
  17. public void update(Observable o, Object arg) {
  18. if(o instanceof WheatherData)
  19. {
  20. temperature = ((WheatherData) o).getTemperature();
  21. humidity = ((WheatherData) o).getHumidity();
  22. display();
  23. }
  24. }
  25. }
  1. import java.util.ArrayList;
  2. import java.util.List;
  3. import java.util.Observable;
  4. public class WheatherData extends Observable {
  5. private double temperature;
  6. private double humidity;
  7. private double pressure;
  8. public double getHumidity() {
  9. return humidity;
  10. }
  11. public double getPressure() {
  12. return pressure;
  13. }
  14. public double getTemperature()
  15. {
  16. return temperature;
  17. }
  18. public void setMeasurements(double temperature,double humidity,double pressure)
  19. {
  20. this.temperature = temperature;
  21. this.humidity = humidity;
  22. this.pressure = pressure;
  23. setChanged();
  24. notifyObservers();
  25. }
  26. }

不幸的是,observable是一个类而不是接口,导致我们难以继承其他类,同时也无法拥有自己独特的实现。

在实际使用时,我们需要权衡是使用jdk自带的观察者模式亦或是由自己实现。

[head first 设计模式]第二章 观察者模式的更多相关文章

  1. 设计模式之第18章-观察者模式(Java实现)

    设计模式之第18章-观察者模式(Java实现) 话说曾小贤,也就是陈赫这些天有些火,那么这些明星最怕的,同样最喜欢的是什么呢?没错,就是狗仔队.英文的名字比较有意思,是paparazzo,这一说法据说 ...

  2. Head First 设计模式 第2章 观察者模式

    第2章.观察者模式 1.定义: 在对象之间定义一对多关系,当一个对象改变状态时,该对象的依赖会收到通知,并自动更新. 2.介绍 在介绍观察者模式之前,先来说一个日常生活中经常碰到的事(可能现在的人碰到 ...

  3. 设计模式学习之“观察者模式” [C#]

    <深入浅出设计模式>学习笔记第二章 需求: 开发一套气象监测应用,如图: 气象站,目前有三种装置,温度.湿度和气压感应装置. WeatherData对象追踪气象站的数据,并更新到布告板,布 ...

  4. 第二章 OO大原则

    昨天忙了一天,晚上加班到了12点,虽然工作有时候比较累,但是整体来讲还是比较轻松的,国企加上我是今年才毕业的应届生,导致了现在这种情况.工资也真的不算高...但我觉得最开始还是要踏踏实实一点比较好.学 ...

  5. (转)iOS Wow体验 - 第二章 - iOS用户体验解析(2)

    本文是<iOS Wow Factor:Apps and UX Design Techniques for iPhone and iPad>第二章译文精选的第二部分,其余章节将陆续放出.上一 ...

  6. (转)iOS Wow体验 - 第二章 - iOS用户体验解析(1)

    本文是<iOS Wow Factor:Apps and UX Design Techniques for iPhone and iPad>第二章译文精选的第一部分,其余章节将陆续放出.上一 ...

  7. [HeadFirst-JSPServlet学习笔记][第二章:高层概述]

    第二章:高层体系结构 容器 1 什么是容器? servelet没有main()方法.它们受控于另一个Java应用,这个Java应用称为容器(Container) Tomcat就是这样一个容器.Web服 ...

  8. Knockout应用开发指南 第二章:监控属性(Observables)

    原文:Knockout应用开发指南 第二章:监控属性(Observables) 关于Knockout的3个重要概念(Observables,DependentObservables,Observabl ...

  9. 第16章 观察者模式(Oberver Pattern)

    原文  第16章 观察者模式(Oberver Pattern) 观察者模式  概述:   在软件构建过程中,我们需要为某些对象建立一种“通知依赖关系” ——一个对象(目标对象)的状态发生改变,所有的依 ...

随机推荐

  1. Python之集合详解

    定义: 1.不同元素组成 2.无序 3.集合中的元素必须是不可变类型 创建集合 s = {1,2,3,4,5,6,7,8} 1.定义可变集合 >>> set_test = set(' ...

  2. Linux命令获得帮助

    在Linux中获得帮助 查帮助的思路 whatis CMD mandb type CMD 如果内部:help CMD ; man bash 如果外部:CMD --help | -h 概述 获取帮助的能 ...

  3. json expected name at 1 1

    问题1:导入新的java项目,报expected name at 1:1错误. 解决方法:勾选Derived复选框.

  4. IntelliJ IDEA 使用指南:集成GIT客户端

    一.安装GIT客户端 首先需要在本地安装好GIT的客户端. GIT客户端官网下载地址:https://www.git-scm.com/download/ 安装说明 Linux系统安装 使用yum指令 ...

  5. Spring入门-------------1

    Spring是一个开源框架,为简化企业级应用开发而生,使用Spring可以使简单的JavaBean 实现以前只有EJB才能实现的功能.Spring 是一个IOC和Aop容器框架. 特性: 轻量级:Sp ...

  6. Flask常用API

    Flask常用API 1.os ​ 拼接路径:pathname = os.path.join(basepath, filename) 获得文件名后缀:suffix = os.path.splitext ...

  7. Java导出Pdf格式表单

    前言   作为开发人员,工作中难免会遇到复杂表单的导出,接下来介绍一种通过Java利用模板便捷导出Pdf表单的方式 模拟需求   需求:按照下面格式导出pdf格式的学生成绩单 准备工作 Excel软件 ...

  8. 【Kata Daily 190924】Difference of Volumes of Cuboids(长方体的体积差)

    题目: In this simple exercise, you will create a program that will take two lists of integers, a and b ...

  9. Redis基础—了解Redis是如何做数据持久化的

    之前的文章介绍了Redis的简单数据结构的相关使用和底层原理,这篇文章我们就来聊一下Redis应该如何保证高可用. 数据持久化 我们知道虽然单机的Redis虽然性能十分的出色, 单机能够扛住10w的Q ...

  10. leetcode 43:construct-binary-tree-from-inorder

    题目描述 给出一棵树的中序遍历和后序遍历,请构造这颗二叉树 注意: 保证给出的树中不存在重复的节点 Given inorder and postorder traversal of a tree, c ...