快捷的网络请求,多用HttpClient

但是常规的写法会一大片的TIME_OUT

比如这样的例子

        static async Task<string> TestHttpClient(string url)
{
using (var httpClient = new HttpClient())
{
var response = await httpClient.GetAsync(url);
var context = response.Content;
var result = await context.ReadAsStringAsync(); return result;
}
}

HttpClient内部是线程安全的,所以可以改为

        static async Task<string> TestHttpClient(HttpClient httpClient, string url)
{
var response = await httpClient.GetAsync(url);
var context = response.Content;
var result = await context.ReadAsStringAsync(); return result;
}

但是很多场景下,这样却不方便~

那我们改一下

注入一个可以拿到单实例的HttpClient的接口,用这个接口就好了

    public interface IHttpClientSingle
{
HttpClient Single { get; }
} internal class HttpClientSingle : IHttpClientSingle
{
public HttpClient Single { get; } public HttpClientSingle()
{
Single = new HttpClient();
}
}

在入口注入一下

services.AddSingleton<IHttpClientSingle, HttpClientSingle>();

需要HttpClient对象的地方就调用这个Single属性就好了

到这里是不是就搞定了,听闻.net core 2.1有个方案叫HttpClientFactory就解决这个问题呢?

它的本质是储存了一组HttpClientHandler,HttpClient构造方法里面,有一个重载的方法第一个参数传入,第二个参数置为False

参考地址:

DefaultHttpClientFactory.cs

代码行号124、125行

这个是我自己研究出来之后,再对照了一下实现,发现思路是一个

HttpClientHandler这个在.net core 2.0就有,更早版本就没追述了

到底是微软的坑,还是错误的用法的锅呢?陷入沉思

附上一组测试的代码

        static async void Test1(string url,int count)
{
using (var httpClientHandle = new HttpClientHandler())
{
for (int i = ; i < count; i++)
{
using (var httpClient = new HttpClient(httpClientHandle, false))
{
var response = await httpClient.GetAsync(url);
var context = response.Content;
var result = await context.ReadAsStringAsync(); Console.WriteLine($"{result}");
}
}
} Console.WriteLine("End");
}

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