MFC的两个问题
1.启动WinApp的时候,报 ASSERT(AfxGetThread() == NULL)错误
依赖的MFC DLL工程设置里面加上_USRDLL
2. MFC误报内存泄露
全局对象释放的问题,添加mfcXXXud.lib
MFC的两个问题的更多相关文章
- MFC中两个对话框之间数据传递
以下是在网上参考的一篇文章,网址:https://blog.csdn.net/foreverhuylee/article/details/21707197 这里有两种情况, 第一种情况是: (在一个基 ...
- [转]MFC子线程中更新控件内容的两种办法
一.概述 每个系统中都有线程(至少都有一个主线程),而线程最重要的作用就是并行处理,提高软件的并发率.针对界面来说,还能提高界面的响应能力.一般的,为了应用的稳定性,在数据处理等耗时操作会单独在一个线 ...
- MFC的多线程操作
记得用MFC做了一个图像自动修复软件,当时没有多线程操作这一概念,由于图像修复算法比较复杂,因此,当执行图像修复时,程序就像卡死了似得而不能做其他操作.其实MFC对这种情况有一种很好地解决方案,那就是 ...
- mfc和win32区别
Win32通常是指sdk编程方法,app没有被封装,开发人员需要自己搭程序框架:mfC则是以C++类的形式封装了Windows的API,并且包含一个应用程序框架,以减少应用程序开发人员的工作量 (整理 ...
- Win32 DLL和MFC DLL 中封装对话框
现在最常看见的关于DLL的问题就是如何在DLL中使用对话框,这是一个很普遍的关于如何在DLL中使用资源的问题.这里我们从Win32 DLL和MFC DLL两个方面来分析并解决这个问题. ...
- MFC框架
第一点:类别型录网的搭建: 类别型录网搭建的目的是为了实现所谓的"执行期类型识别",也就是在程序运行的时候识别出某个对象是否是某个类的实例(基类也可以).这里还不是很明白为什么需要 ...
- MFC笔记
一.Win32基本程序概念 所有的windows程序都必须载入windows.h MFC程序都有一个Stdafx.h文件,它载入了MFC框架必须的文件. Windows程序以消息为基础,以事件驱动之. ...
- MFC 多线程
MFC对多线程编程的支持 MFC中有两类线程,分别称之为工作者线程和用户界面线程.二者的主要区别在于工作者线程没有消息循环,而用户界面线程有自己的消息 队列和消息循环. 工作者线程没有消息机制,通 ...
- vs2005的MFC程序在64位机上不能运行
出现上述错误大多因为该机上没有安装vs2005程序,vs2005要运行需要一些必要的文件,没有添加到你发布的可执行文件目录下,所以程序不能运行. 解决方法: 安装目录\Microsoft Visual ...
随机推荐
- ubuntu + 不识别无线网卡简易处理方式 + 需有线联网
进入ubuntu, 连接有线网; 系统设置 -> 软件和更新 -> 附加驱动 -> 找到无线网卡驱动并更新 若无候选的无线网卡驱动,我就没招了.
- Oracle中打印99乘法表的13种方法
--实现1: select r1 || '*' || r1 || '=' || r1 * r1 A, decode(r2, '', '', r2 || '*' || r1 || '=' || r2 * ...
- 如何判断页面是qq浏览器还是微信浏览器打开
// 判断是QQ浏览器还是微信浏览器的js代码isWx = function() { var ua = navigator.userAgent.toLowerCase(); return ua.mat ...
- let 和 const 命令
let 命令 基本用法 ES6 新增了let命令,用来声明变量.它的用法类似于var,但是所声明的变量,只在let命令所在的代码块内有效. { let a = 10; var b = 1; } a / ...
- Android Design Support Library使用详解——TextInputLayout与TextInputEditText
TextInputLayout 在谷歌的Material Design中,文本输入是这样表现的:当用户点击输入框想要输入文字时,如果输入框是空的,那么它的提示文字(hint)就会变小并且同时移动到输入 ...
- LOG4J日志级别详解
日志记录器(Logger)是日志处理的核心组件. org.apache.log4j.Level类提供以下级别,但也可以通过Level类的子类自定义级别. Level 描述 ALL 各级包括自定义级别 ...
- Redis之(一)初识Redis
1.Redis概述 我们知道,内存是电脑主板上的存储部件,用于存储当前正在使用的数据和程序,CPU可以与内存直接沟通,所以访问速速非常高:而外存数据必须加载到内存以后程序才能使用.如果把CPU当做一个 ...
- 【我的书】《Unity Shader入门精要》出版上市
重要的事 先说重要的事,就是我的书籍<Unity Shader入门精要>在经过无数次跳票后,终于出版上市了(泪目-)! 购买传送门: 亚马逊 当当 京东 截止到我写这篇文章的时候,京东是没 ...
- grab window
#include <Windows.h> #include <iostream> using namespace std; #if 0 int CaptureAnImage(/ ...
- 不应滥用named let
> (define (f x) x) > (define (g x) (let rec((x x)) x)) > (define a '(1 2 3)) > (f a) ( ) ...