Unity热更新之C#反射加载程序集
用C#反射加载程序集的方式可以动态的从assetBundle资源包或其他资源包里加载脚本到工程中,即便是原工程中不存在的脚本。
我这里就用加载本地assetBundle的方式来进行讲解了,加载网络上的与之类似。
第一步,加载assetBundle资源,assetBundle名称为Test:
//将本地文件转为字节
FileStream fs = new FileStream(Application.dataPath + "/Test", FileMode.Open, FileAccess.Read); byte[] buffur = new byte[fs.Length]; fs.Read(buffur, 0, (int)fs.Length); fs.Close();
第二步,加载程序集及获取指定类型
public GameObject _gameObjectRoot; public TextAsset _script; public GameObject _gameobject; StartCoroutine(BeginGetAsset(buffur)); IEnumerator BeginGetAsset(byte[] bytes)
{
//从内存中获取资源
AssetBundleCreateRequest acr = AssetBundle.CreateFromMemory(bytes);
yield return acr;
_assetBundle = acr.assetBundle;
//加载资源中的预设
_gameObjectRoot = (GameObject)_assetBundle.LoadAsset("GameObjectRoot.prefab");
//将预设创建在场景内
yield return _gameobject = Instantiate(_gameObjectRoot);
//获取到assetBundle中的test.DLL
_script = (TextAsset)_assetBundle.LoadAsset("test", typeof(TextAsset));
//C#反射取出程序集
System.Reflection.Assembly assembly = System.Reflection.Assembly.Load(_script.bytes);
//加载程序集中的脚本Mytest.cs
_gameobject.AddComponent(assembly.GetType("Mytest"));
}
Unity热更新之C#反射加载程序集的更多相关文章
- Unity热更新之C#反射动态获取类属性及方法
如果我们要为发布出去的游戏更新一些功能,但又不想让用户重新下载整个游戏包,只让他下载我们更新的资源包,用assetBundle打包资源的方式是可以的,但其中有个最大的例外,那就是脚本. 虽然asset ...
- 关于RN热更新-iOS端捕获加载jsbundle异常解决方案
1.监听加载jsbundle异常的处理 模拟情况:合并增量后jsbundle文件出现部分错误调试发现当加载jsbundle出现异常时,RN模块RCTBatchedBridge.m中如下代码会执行: - ...
- Unity3D Android动态反射加载程序集
这种办法在iOS下是不让用的,只能在Android下用.用起来也很方便了. 1.先创建一个c#工程,引用到的UnityEngine.dll在Unity的安装目录里找吧 2.将编译的dll放入Unity ...
- 另类Unity热更新大法:代码注入式补丁热更新
对老项目进行热更新 项目用纯C#开发的? 眼看Unity引擎热火朝天,无数程序猿加入到了Unity开发的大本营. 一些老项目,在当时ulua/slua还不如今天那样的成熟,因此他们选择了全c#开发:也 ...
- Quartz.net 2.x 学习笔记03-使用反射加载定时任务
将定时任务信息存储在XML文件中,使用反射加载定时任务 首先新建一个MVC的空站点,使用NuGet添加对Quartz.net和Common.Logging.Log4Net1213的引用,同时使用NuG ...
- unity热更新方案对比
Unity应用的iOS热更新 • 什么是热更新 • 为何要热更新 • 怎样在iOS 上对Unity 应用进行热更新 • 支持Unity iOS 热更新的各种Lua 插件的对照 什么是热更新 • ...
- 仅反射加载(ReflectionOnlyLoadFrom)的 .NET 程序集,如何反射获取它的 Attribute 元数据呢?
原文:仅反射加载(ReflectionOnlyLoadFrom)的 .NET 程序集,如何反射获取它的 Attribute 元数据呢? 平时我们获取一个程序集或者类型的 Attribute 是非常轻松 ...
- C#使用反射加载多个程序集
当开发插件的时候需要用到反射,在客户端动态加载遍历程序集,并调用每个程序集的方法. 创建一个控制台应用程序,首先设计一个接口: public interface ISay { void SaySth( ...
- Unity开发实战探讨-资源的加载释放最佳策略简要心得
Unity开发实战探讨-资源的加载释放最佳策略简要心得 看过我另外一篇关于Unity资源释放随笔<Unity开发实战探讨-资源的加载释放最佳策略>如果觉得略微复杂,那么下面是一些比较简要的 ...
随机推荐
- Bootstrap3 代码-用户输入
通过 <kbd> 标签标记用户通过键盘输入的内容. To switch directories, type cd followed by the name of the directory ...
- Ubuntu环境下Anaconda安装TensorFlow并配置Jupyter远程访问
本文主要讲解在Ubuntu系统中,如何在Anaconda下安装TensorFlow以及配置Jupyter Notebook远程访问的过程. 在官方文档中提到,TensorFlow的安装主要有以下五种形 ...
- Excel下拉框多列显示,如何只显示一列
小编最近接手一个项目,之于需要导数据,但是我们需要提前把表头什么的设置好,更方便其他小伙伴们帮助我们导入数据,小伙伴们都知道,在excel中设置下拉菜单很简单,直接用数据有效性-序列就可以实现,今天小 ...
- Swift基础之侧滑Cell显示操作按钮
好久没写过博客了,今天展示一个UITableView基础的内容侧滑Cell的方法使用,之前写过OC语言的http://blog.csdn.net/hbblzjy/article/details/517 ...
- 联想G510F1F2..功能键和FN+功能键反过来
进入BIOS, 将HotKey Mode 修改为Disabled,右边有详细说明:
- named let 递归和闭包的利器
named let和递归,闭包联系十分密切.而且还是提高性能的重要手段.先来看一个make-list函数的模拟,最原始的写法大概是: (define (imake-list n member) ( n ...
- 23 服务的绑定启动Demo3
MainActivity.java package com.example.day23_service_demo3; import com.example.day23_service_demo3.My ...
- Java异常处理-----自定义异常
自定义异常 问题:现实中会出现新的病,就需要新的描述. 分析: java的面向对象思想将程序中出现的特有问题进行封装. 案例: 定义功能模拟凌波登录.(例如:lb(String ip))需要接收ip地 ...
- oracle伪列
Oracle的伪列以及伪表 oracle系统为了实现完整的关系数据库功能,系统专门提供了一组成为伪列(Pseudocolumn)的数据库列,这些列不是在建立对象时由我们完成的,而是在我们建立时由Ora ...
- 微信小程序之最简单的Demo设计使用
这个小Demo,代码量不多:导航样式.View.Text.点击.JS交互的使用,主要是理解每个后缀文件的功能,然后才能更好的使用开发.......(下面代码和源代码没差别,实在想要的请留言,谢谢... ...