UML(聚合、组合、依赖、继承、接口、类)
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一. 静态属性.类方法.静态方法 1.1静态属性 class Room: def __init__(self,name,owner,width,length): self.name=name self ...
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一. 继承有两种用途: """ 一:继承基类的方法,并且做出自己的改变或者扩展(代码重用) 二:声明某个子类兼容于某基类,定义一个接口类Interface,接口类中定义了 ...
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静态属性 在类中函数前加@property,在实例调用函数时无需加(),将函数属性封装,调用时看起来与数据属性类似 将函数封装成数据属性的形式,外部调用时看不到逻辑,静态属性可以访问实例属性也可以访问 ...
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接口类 1.继承有两种用途:一:继承基类的方法,并且做出自己的改变或者扩展(代码重用) 二:声明某个子类兼容于某基类,定义一个接口类,接口类中定义了一些接口名(就是函数名)且并未实现接口的功能,子类继 ...
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一.抽象类和接口类 继承有两种用途: 一:继承基类的方法,并且做出自己的改变或者扩展(代码重用) 二:声明某个子类兼容于某基类,定义一个接口类Interface,接口类中定义了一些接口名(就是函数名) ...
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