上一篇博客带大家实现了:Android
自定义控件打造史上最简单的侧滑菜单
 ,有兄弟看了以后说,你这滑动菜单过时了呀~QQ5.0的效果还不错~~嗯,的确,上一篇也承诺过,稍微修改上一篇的代码,实现QQ5.0侧滑菜单~~好了,下面就开始为大家展示写一个类QQ的侧滑有多easy ~!

1、原理分析

首先对比一下我们上篇的实现距离QQ的效果还有多远:

差距还是蛮大的

区别1、QQ的内容区域会伴随菜单的出现而缩小

区别2、QQ的侧滑菜单给人的感觉是隐藏在内容的后面,而不是拖出来的感觉

区别3、QQ的侧滑菜单有一个缩放以及透明度的效果~

那么我们如何能做到呢:

对于区别1:这个好办,我们可以在滑动的时候,不断的改变内容区域的大小;如何改变呢?我们在菜单出现的整个过程中,不断记录菜单显示的宽度与其总宽度的比值,是个从0到1的过程,然后把0~1转化为1~0.7(假设内容区域缩小至0.7);不断去缩小内容区域;

对于区别3:也比较好办,上面已经可以得到0到1的这个值了,那么缩放和透明度的动画就不在话下了;

对于区别2:我们使用的HorizontalScrollView,然后水平放置了菜单和内容,如何让菜单可以隐藏到内容的后面呢?其实也比较简单,在菜单出现的过程中,不断设置菜单的x方向的偏移量;0的时候完全隐藏,0.3的时候,隐藏x方向偏移量为0.7个宽度,类推~~~

好了,分析完毕,那么对于这些动画用什么实现最好呢?

想都不用想,属性动画哈,如果你对属性动画不了解,可以参:Android
属性动画(Property Animation) 完全解析 (上)
Android
属性动画(Property Animation) 完全解析 (下)

2、实现


1、初步的代码

布局文件神马的,都和上一篇一模一样,这里就不重复贴代码了,不了解的,先看下上一篇;

先看一下上一篇我们已经实现的完整代码:

  1. package com.example.zhy_slidingmenu;
  2. import android.content.Context;
  3. import android.content.res.TypedArray;
  4. import android.util.AttributeSet;
  5. import android.util.TypedValue;
  6. import android.view.MotionEvent;
  7. import android.view.ViewGroup;
  8. import android.widget.HorizontalScrollView;
  9. import android.widget.LinearLayout;
  10. import com.zhy.utils.ScreenUtils;
  11. public class SlidingMenu extends HorizontalScrollView
  12. {
  13. /**
  14. * 屏幕宽度
  15. */
  16. private int mScreenWidth;
  17. /**
  18. * dp
  19. */
  20. private int mMenuRightPadding;
  21. /**
  22. * 菜单的宽度
  23. */
  24. private int mMenuWidth;
  25. private int mHalfMenuWidth;
  26. private boolean isOpen;
  27. private boolean once;
  28. public SlidingMenu(Context context, AttributeSet attrs)
  29. {
  30. this(context, attrs, 0);
  31. }
  32. public SlidingMenu(Context context, AttributeSet attrs, int defStyle)
  33. {
  34. super(context, attrs, defStyle);
  35. mScreenWidth = ScreenUtils.getScreenWidth(context);
  36. TypedArray a = context.getTheme().obtainStyledAttributes(attrs,
  37. R.styleable.SlidingMenu, defStyle, 0);
  38. int n = a.getIndexCount();
  39. for (int i = 0; i < n; i++)
  40. {
  41. int attr = a.getIndex(i);
  42. switch (attr)
  43. {
  44. case R.styleable.SlidingMenu_rightPadding:
  45. // 默认50
  46. mMenuRightPadding = a.getDimensionPixelSize(attr,
  47. (int) TypedValue.applyDimension(
  48. TypedValue.COMPLEX_UNIT_DIP, 50f,
  49. getResources().getDisplayMetrics()));// 默认为10DP
  50. break;
  51. }
  52. }
  53. a.recycle();
  54. }
  55. public SlidingMenu(Context context)
  56. {
  57. this(context, null, 0);
  58. }
  59. @Override
  60. protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec)
  61. {
  62. /**
  63. * 显示的设置一个宽度
  64. */
  65. if (!once)
  66. {
  67. LinearLayout wrapper = (LinearLayout) getChildAt(0);
  68. ViewGroup menu = (ViewGroup) wrapper.getChildAt(0);
  69. ViewGroup content = (ViewGroup) wrapper.getChildAt(1);
  70. mMenuWidth = mScreenWidth - mMenuRightPadding;
  71. mHalfMenuWidth = mMenuWidth / 2;
  72. menu.getLayoutParams().width = mMenuWidth;
  73. content.getLayoutParams().width = mScreenWidth;
  74. }
  75. super.onMeasure(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec);
  76. }
  77. @Override
  78. protected void onLayout(boolean changed, int l, int t, int r, int b)
  79. {
  80. super.onLayout(changed, l, t, r, b);
  81. if (changed)
  82. {
  83. // 将菜单隐藏
  84. this.scrollTo(mMenuWidth, 0);
  85. once = true;
  86. }
  87. }
  88. @Override
  89. public boolean onTouchEvent(MotionEvent ev)
  90. {
  91. int action = ev.getAction();
  92. switch (action)
  93. {
  94. // Up时,进行判断,如果显示区域大于菜单宽度一半则完全显示,否则隐藏
  95. case MotionEvent.ACTION_UP:
  96. int scrollX = getScrollX();
  97. if (scrollX > mHalfMenuWidth)
  98. {
  99. this.smoothScrollTo(mMenuWidth, 0);
  100. isOpen = false;
  101. } else
  102. {
  103. this.smoothScrollTo(0, 0);
  104. isOpen = true;
  105. }
  106. return true;
  107. }
  108. return super.onTouchEvent(ev);
  109. }
  110. /**
  111. * 打开菜单
  112. */
  113. public void openMenu()
  114. {
  115. if (isOpen)
  116. return;
  117. this.smoothScrollTo(0, 0);
  118. isOpen = true;
  119. }
  120. /**
  121. * 关闭菜单
  122. */
  123. public void closeMenu()
  124. {
  125. if (isOpen)
  126. {
  127. this.smoothScrollTo(mMenuWidth, 0);
  128. isOpen = false;
  129. }
  130. }
  131. /**
  132. * 切换菜单状态
  133. */
  134. public void toggle()
  135. {
  136. if (isOpen)
  137. {
  138. closeMenu();
  139. } else
  140. {
  141. openMenu();
  142. }
  143. }
  144. }

利用HorizontalScrollView,监听了ACTION_UP的事件,当用户抬起手指时,根据当前菜单显示的宽度值,判断是缩回还是完全展开;给用户提供了一个rightPadding属性,用于设置菜单离右屏幕的距离;以及对外提供了打开,关闭,切换的几个方法;具体的讲解看下上篇博客了;

2、实现的思路

现在我们开始解决那3个区别,已经选择了使用属性动画,现在决定动画效果应该加在哪儿?

不用说,我用大腿想一想都应该是在ACTION_MOVE中,是的,ACTION_MOVE中的确可以,不断获取当前的getScrollX / mMenuWidth,不断改变菜单的透明度,缩放,X方向的偏移量;不断改变内容区域的宽度和高度;

说一下,起初我也是在MOVE中这么做的,但是呢,出现两个问题:

1、动画效果并不是很流畅,特别是菜单,有抖动的效果;

2、用户抬起后,还需要在UP里面,继续未完成的动画,就是说,你的透明度、缩放神马的,当用户抬起以后就需要自动变化了;

于是乎,我就开始换了个方向,既然是SrollView,肯定有一个ScrollChanged方法,功夫不负有心人,真心这么个方法:

  1. @Override
  2. protected void onScrollChanged(int l, int t, int oldl, int oldt)
  3. {
  4. }

这个方法只要scrollChanged就会触发,l就是我们需要的scrollX,太赞了~~~

3、动画比例的计算

我们在onScrollChanged里面,拿到 l 也就是个getScrollX,即菜单已经显示的宽度值;

  1. float scale = l * 1.0f / mMenuWidth;

与菜单的宽度做除法运算,在菜单隐藏到显示整个过程,会得到1.0~0.0这么个变化的区间;

有了这个区间,就可以根据这个区间设置动画了;

1、首先是内容区域的缩放比例计算:

我们准备让在菜单出现的过程中,让内容区域从1.0~0.8进行变化~~

那么怎么把1.0~0.0转化为1.0~0.8呢,其实很简单了:

float rightScale = 0.8f + scale * 0.2f; (scale 从1到0 ),是不是哦了~

接下来还有3个动画:

2、菜单的缩放比例计算

仔细观察了下QQ,菜单大概缩放变化是0.7~1.0

float leftScale = 1 - 0.3f * scale;

3、菜单的透明度比例:

我们设置为0.6~1.0;即:0.6f + 0.4f * (1 - scale)

4、菜单的x方向偏移量:

看一下QQ,并非完全从被内容区域覆盖,还是有一点拖出的感觉,所以我们的偏移量这么设置:

tranlateX = mMenuWidth * scale * 0.6f ;刚开始还是让它隐藏一点点~~~

4、完整的实现

说了这么多,其实到上一篇史上最简单的侧滑,到QQ5.0的效果的转变,只需要几行代码~~

  1. @Override
  2. protected void onScrollChanged(int l, int t, int oldl, int oldt)
  3. {
  4. super.onScrollChanged(l, t, oldl, oldt);
  5. float scale = l * 1.0f / mMenuWidth;
  6. float leftScale = 1 - 0.3f * scale;
  7. float rightScale = 0.8f + scale * 0.2f;
  8. ViewHelper.setScaleX(mMenu, leftScale);
  9. ViewHelper.setScaleY(mMenu, leftScale);
  10. ViewHelper.setAlpha(mMenu, 0.6f + 0.4f * (1 - scale));
  11. ViewHelper.setTranslationX(mMenu, mMenuWidth * scale * 0.6f);
  12. ViewHelper.setPivotX(mContent, 0);
  13. ViewHelper.setPivotY(mContent, mContent.getHeight() / 2);
  14. ViewHelper.setScaleX(mContent, rightScale);
  15. ViewHelper.setScaleY(mContent, rightScale);
  16. }

就这么几行。这里属性动画用的nineoldandroids为了保持向下的兼容;主要就是设置了各种动画,上面都详细说了~~~

然后,记得把我们的菜单和内容的布局,单独声明出来为我们的mMenu ,mContent ~没了,就改了这么几行~

3、效果图

是骡子是马,拉出来溜溜

菜单栏需要ListView的拖动也是不会冲突了,上篇已经测试了;

关于动画属性的范围:上面介绍的特别清楚,比如内容我们是最小显示0.8,你要是喜欢0.6,自己去修改一下;包括偏移量,透明度等范围;

因为上一篇已经写了如何把属性抽取成自定义的属性;所以这里就没有抽取了,不然总觉得是在重复~

嗯,最近还有写APP的侧滑,是这样的,就是菜单栏完全隐藏在内容区域下面,如果需要这样需求的:

其实我还满喜欢这样效果的。

实现呢,注释几行代码就实现了:

  1. @Override
  2. protected void onScrollChanged(int l, int t, int oldl, int oldt)
  3. {
  4. super.onScrollChanged(l, t, oldl, oldt);
  5. float scale = l * 1.0f / mMenuWidth;
  6. //      float leftScale = 1 - 0.3f * scale;
  7. //      float rightScale = 0.8f + scale * 0.2f;
  8. //
  9. //      ViewHelper.setScaleX(mMenu, leftScale);
  10. //      ViewHelper.setScaleY(mMenu, leftScale);
  11. //      ViewHelper.setAlpha(mMenu, 0.6f + 0.4f * (1 - scale));
  12. ViewHelper.setTranslationX(mMenu, mMenuWidth * scale );
  13. //      ViewHelper.setPivotX(mContent, 0);
  14. //      ViewHelper.setPivotY(mContent, mContent.getHeight() / 2);
  15. //      ViewHelper.setScaleX(mContent, rightScale);
  16. //      ViewHelper.setScaleY(mContent, rightScale);
  17. }

好了,虽说最终的实现看起来还是很简单的,看起来,嗯~~但是从无到有的这个过程还是不容易的~~各种尝试,我能说我连蹲坑都在滑QQ的菜单观察么~哈,见笑了;博客中也写出了过程中失败的尝试,希望能够更好的让大家在里面学到些有用的东西~~YEAH!! 就到这,没事就留个言~~~再不留言,我就来个源码请留下邮箱,嘿嘿,开个玩笑~

源码点击下载

最后,我建了一个QQ群,方便大家交流。群号:55032675

---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

本博客内容视频版,已经上线,如果你不喜欢枯燥的文本,请猛戳:

1、高仿微信5.2.1主界面及消息提醒

2、高仿QQ5.0侧滑

qq侧滑的更多相关文章

  1. Swift实战-小QQ(第2章):QQ侧滑菜单

    QQ侧滑实现架构:需要建立以下几个ViewController:1.XQBaseViewController 2.LeftViewController3.RightViewController4.Co ...

  2. (转载)实现QQ侧滑边栏

    Android ViewDragHelper实现QQ侧滑边栏 移动手机版的QQ的左边侧栏,有一个特殊的交互设计效果:当用户手指向右或向左滑动时,QQ的左边会弹出或收缩一个侧滑的边栏.这种效果简单的做法 ...

  3. Android开源框架之SwipeListView导入及模拟QQ侧滑

    SwipeListView是Github上的一个开源框架,地址:https://github.com/47deg/android-swipelistview SwipeListView was bor ...

  4. 再造 “手机QQ” 侧滑菜单(三)——视图联动

    代码示例:https://github.com/johnlui/SwiftSideslipLikeQQ 本 文中,我们将一起使用 UINavigationController 来管理主视图,并实现点击 ...

  5. 自定义控件?试试300行代码实现QQ侧滑菜单

    Android自定义控件并没有什么捷径可走,需要不断得模仿练习才能出师.这其中进行模仿练习的demo的选择是至关重要的,最优选择莫过于官方的控件了,但是官方控件动辄就是几千行代码往往可能容易让人望而却 ...

  6. android开发学习 ------- 仿QQ侧滑效果的实现

    需要做一个仿QQ侧滑删除的一个效果: 一开始是毫无头绪,百度找思路,找到  https://blog.csdn.net/xiaxiazaizai01/article/details/53036994  ...

  7. iOS仿QQ侧滑菜单、登录按钮动画、仿斗鱼直播APP、城市选择器、自动布局等源码

    iOS精选源码 QQ侧滑菜单,右滑菜单,QQ展开菜单,QQ好友分组 登录按钮 3分钟快捷创建高性能轮播图 ScrollView嵌套ScrolloView(UITableView .UICollecti ...

  8. 仿QQ侧滑菜单<大自然的搬运工-代码不是我的>

    1.记录下效果图 2.二个工具类 package myapplication.com.myapplicationfortest.utils; import android.util.Log; /** ...

  9. 再造 “手机QQ” 侧滑菜单(一)——实现侧滑效果

    本系列文章中,我们将尝试再造手机QQ的侧滑菜单,力争最大限度接近手Q的实际效果,并使用 Auto Layout 仿造左侧菜单,实现和主视图的联动. 代码示例:https://github.com/jo ...

随机推荐

  1. HNOI2018 滚粗记

    day0 说好了不复习,于是复习了一下配置,没想到一下就记住了,咋不退役去搞英语竞赛捏 皇室一波攒RP,chicken chicken一波攒RP day1 机子坏了,换到了最后面,但这个时候已经 \( ...

  2. 【LSGDOJ 1333】任务安排 dp

    题目描述 N个任务排成一个序列在一台机器上等待完成(顺序不得改变),这N个任务被分成若干批,每批包含相邻的若干任务.从时刻0开始,这些任务被分批加工,第i个任务单独完成所需的时间是Ti.在每批任务开始 ...

  3. JFinal实现伪静态

    JFinal 是基于 Java 语言的极速 WEB + ORM 框架,其核心设计目标是开发迅速.代码量少.学习简单.功能强大.轻量级.易扩展.Restful.在拥有Java语言所有优势的同时再拥有ru ...

  4. Windows下免安装版mysql5.7的初始密码

    MySQL5.7之后,初始密码不在默认为空,而是随机生成的密码. 在mysql/data目录下,生成了一个.err文件(等同linux下的log日志文件,此文件会被mysql服务占用). 使用记事本可 ...

  5. WebDNN:Web浏览器上最快的DNN执行框架

    WebDNN:Web浏览器上最快的DNN执行框架 为什么需要WebDNN? 深层神经网络(DNN)在许多应用中受到越来越多的关注. 然而,它需要大量的计算资源,并且有许多巨大的过程来设置基于执行环境的 ...

  6. Linux学习之CentOS(十)----Linux 的账号与群组

    Linux 的账号与群组 管理员的工作中,相当重要的一环就是『管理账号』啦!因为整个系统都是你在管理的, 并且所有一般用户的账号申请,都必须要透过你的协助才行!所以你就必须要了解一下如何管理好一个服务 ...

  7. js添加key为数字的对象,通过类似于通过访问数组的中括号形式访问对象属性

    var obj={};obj[1] = "mm";obj[2]="nn";console.log(obj[1]); 同var obj={};obj[" ...

  8. Golang学习笔记:goroutine

    1.goroutine goroutine是go语言的并发体.在go语言里面能使用go关键字来实现并发. go func() 1.1 概念介绍 goroutine本质上是协程,我刚刚学习的时候就粗略地 ...

  9. 美链BEC合约漏洞技术分析

    这两天币圈链圈被美链BEC智能合约的漏洞导致代币价值几乎归零的事件刷遍朋友圈.这篇文章就来分析下BEC智能合约的漏洞 漏洞攻击交易 我们先来还原下攻击交易,这个交易可以在这个链接查询到. 我截图给大家 ...

  10. Sprk SQL

    一.Spark SQL概述  1.Spark SQL的前生今世 Shark是一个为Spark设计的大规模数据仓库系统,它与Hive兼容.Shark建立在Hive的代码基础上,并通过将Hive的部分物理 ...