GO语言总结(2)——基本类型
上篇博文总结了Go语言的基础知识——GO语言总结(1)——基本知识 ,本篇博文介绍Go语言的基本类型。
一、整型
go语言有13种整形,其中有2种只是名字不同,实质是一样的,所以,实质上go语言有11种整形。如下:
(1)int : 依赖不同平台下的实现,可以是int32或int64
(2)int8 : (-128 -> 127)
(3)int16: (-32768 -> 32767)
(4)int32: (-2 147 483 648 -> 2 147 483 647)
(5)int64 : (-9 223 372 036 854 775 808 -> 9 223 372 036 854 775 807)
(6)unit : 依赖不同平台下的实现,可以是int32或int64
(7)unit8 (又名byte): (0 -> 255)
(8)unit16 : (0 -> 65535)
(9)unit32 (又名rune): (0 -> 4 294 967 295)
(10)unit64 : (0 -> 18 446 744 073 709 551 615)
(11)unitptr : 恰好容纳指针值的类型,对32位平台是unit32,对64位平台是unit64
(PS : 值得注意的是,go语言中没有自动类型转换,这意味着,除了上篇博文分析的比较运算符之外,其他的操作符基本需要类型转换,才能进行操作。否则就是编译错误)
二、浮点类型
go语言有2种类型的浮点和两种类型的复数类型。
(1) float32 (-3.402...×1038 -> 3.402...×1038)
(2) float64 (-1.797...×10308 -> +1.797...×10308)
(3) complex64 ( 实部、虚部都是一个float32 )
(4) complex128 ( 实部、虚部都是一个float64 )
(PS:标准库math包中,包含了众多数学函数,其中所有函数均使用float64,
标准库math/cmplx包含众多复数相关的数学函数,其中所有函数均使用complex128)
(PPS : 跟数学中一样,Go语言使用后缀 i 表示复数,例如 5 + 5.1i )
三、字符串
Go语言的字符串是用UTF-8编码的变宽字符序列,每个字符都用一个或多个字节表示。这与Java不同,Java是采用UTF-16来表示,每个字符都对应2个字节。
(1)创建:一种是用双引号(")括起来,它表示可解析的字符串,可以进行字符转义。另一种是用单引号(')括起来,它表示原生的字符串,可以包含除反引号之外的任何字符,当然也可以换行。如下:
- func test1() {
- str1 := "\"it's me!\""
- str2 := `"it's me,too"`
- fmt.Println(str1)
- fmt.Println(str2)
- }
输出为:
- "it's me!"
- "it's me,too"
(2)Go语言的字符串支持 “+=”操作,可以通过[n]获取索引处的原始字节、通过[n:m]、[n:]、[:m]来获取字节对应的字符串,若字符被截段,显示乱码。如:
- func test1() {
- str1 := "Go语言的字符串是用UTF-8编码的变宽字符序列,每个字符都用一个或多个字节表示。"
- fmt.Println(str1[:])
- fmt.Println(str1[:])
- fmt.Println(str1[])
- fmt.Println(str1[:])
- fmt.Println(len(str1)) //字节数
- fmt.Println(len([]rune(str1))) //字符数
- }
输出为 :
- �言的字�
- 言的字�
- Go语
(3)字符串支持常规的比较运算符操作,比较运算符在内存中一个字节一个字节的比较字符串。当然了,这个比较是按照utf-8编码的顺序进行比较的。
(4)上例的最后一个取字符数的操作:len([]rune(str1)),在Go语言中,一个字符串可以可以用一个rune(又名int32)数组来表示,每个rune都表示一个单一的字符。如:
- func test1() {
- str1 := "Go语言的字符串是用UTF-8编码的变宽字符序列,每个字符都用一个或多个字节表示。"
- for _, char := range []rune(str1) {
- fmt.Println(char)
- }
- }
这个操作会将str1的每个字符数字直接打印出来
四、指针
(1)指针的本质,用一个简单例子说明一下:
- func test2() {
- a := "xyz"
- b := "opq"
- pa := &a //pa为指向a的指针
- pp := &pa //pp为指向pa的指针
- fmt.Println(a, b, *pa, **pp)
- a += "zz" //a追加“zz”
- fmt.Println(a, b, *pa, **pp)
- *pa += "bb" //pp指向的值,追加"bb"
- fmt.Println(a, b, *pa, **pp)
- fmt.Println("打印a各种情况:", &a, a)
- fmt.Println("打印pa各种情况:", &pa, pa, *pa)
- fmt.Println("打印pp各种情况:", &pp, pp, *pp, **pp)
- }
输出如下:
- xyz opq xyz xyz
- xyzzz opq xyzzz xyzzz
- xyzzzbb opq xyzzzbb xyzzzbb
- 打印a各种情况: 0xc0820001d0 xyzzzbb
- 打印pa各种情况: 0xc082038018 0xc0820001d0 xyzzzbb
- 打印pp各种情况: 0xc082038020 0xc082038018 0xc0820001d0 xyzzzbb
可见,指针的本质就是一个存放逻辑地址的变量。
(2)有两种创建变量的语法,同时获得指向它们的指针:new(Type) 和 &Type{}, 如下:
- type point struct {
- x int
- y int
- }
- func test3() {
- a := point{, }
- b := new(point)
- c := &point{}
- d := &point{, }
- fmt.Println(a, b, c, d)
- }
输出为:
- { } &{ } &{ } &{ }
Go语言打印指向结构体的指针时,会打印解引用后的结构体内容,同时会将&作为前缀,表示它是一个指针。
值得注意的是,如果Type不是一个可以用大括号初始化的类型,那就只能使用内置函数 new(Type)了。如下:
- func test5() {
- //创建一个int变量,并获得它的指针
- var1 := new(int)
- //var1 := &int32{}
- fmt.Printf("%T->%v\n", var1, var1)
- }
int不可以使用大括号初始化,所以第二种会报错,注释掉后,输出:
- *int->0xc082006270
参考:《Go语言程序设计》
GO语言总结(2)——基本类型的更多相关文章
- C语言基础(6)-char类型
1. char常量.变量 使用单引号‘’引起来的就是char的常量 ‘a’是一个char类型的常量 “a”是一个字符串类型的常量 1是一个int型的常量 ‘1’是一个char型的常量 char a; ...
- C语言小结之结构类型
C语言小结之结构类型 @刁钻的游戏 (1)枚举型类型enum COLOR {BLACK,RED,BLUE};//声明一种新的数据类型,其值分别为0,1,2但是用BLACK/RED/BLUE代表也可以这 ...
- 【C语言学习】存储类型
C语言中的存储类型主要有四种:auto.static.extern.register ★auto存储类型 默认的存储类型.在C语言中,假设忽略了变量的存储类型,那么编译器就会自己主动默认为auto型 ...
- Go语言规格说明书 之 类型(Types)
go version go1.11 windows/amd64 本文为阅读Go语言中文官网的规则说明书(https://golang.google.cn/ref/spec)而做的笔记,完整的介绍Go语 ...
- C语言学习之枚举类型
前言 枚举(enum)类型是计算机编程语言中的一种数据类型.枚举类型:在实际问题中,有些变量的取值被限定在一个有限的范围内.例如,一个星期内只有七天,一年只有十二个月,一个班每周有六门课程等等.如果把 ...
- 《Go语言实战》Go 类型:基本类型、引用类型、结构类型、自定义类型
Go 语言是一种静态类型的编程语言,所以在编译器进行编译的时候,就要知道每个值的类型,这样编译器就知道要为这个值分配多少内存,并且知道这段分配的内存表示什么. 提前知道值的类型的好处有很多,比如编译器 ...
- Docs-.NET-C#-指南-语言参考-关键字-值类型:可以 null 的值类型
ylbtech-Docs-.NET-C#-指南-语言参考-关键字-值类型:可以 null 的值类型 1.返回顶部 1. Nullable value types (C# reference) 2019 ...
- Docs-.NET-C#-指南-语言参考-关键字-值类型:struct
ylbtech-Docs-.NET-C#-指南-语言参考-关键字-值类型:struct 1.返回顶部 1. struct(C# 参考) 2015/07/20 struct 类型是一种值类型,通常用来封 ...
- Docs-.NET-C#-指南-语言参考-关键字-值类型:enum
ylbtech-Docs-.NET-C#-指南-语言参考-关键字-值类型:enum 1.返回顶部 1. enum(C# 参考) 2015/07/20 enum 关键字用于声明枚举,一种包含一组被称为枚 ...
随机推荐
- DropDownList实现可输入可选择
1.js版本 <div style="z-index: 0; visibility: visible; clip: rect(0px 105px 80px 85px); positio ...
- Xcode7.1环境下上架iOS App到AppStore 流程① (Part 一)
前言部分 之前App要上架遇到些问题到网上搜上架教程发现都是一些老的版本的教程 ,目前iTunesConnect 都已经迭代好几个版本了和之前的 界面风格还是有很大的差别的,后面自己折腾了好久才终于把 ...
- Map集合
1:Map (1)将键映射到值的对象. 一个映射不能包含重复的键:每个键最多只能映射到一个值. 键值对的方式存在 (2)Map和Collection的区别? A:Map 存储的是键值对形式的元素,键唯 ...
- 一个Java文件至多包含一个公共类
编写一个java源文件时,该源文件又称为编译单元.一个java文件可以包含多个类,但至多包含一个公共类,作为编译时该java文件的公用接口,公共类的名字和源文件的名字要相同,源文件名字的格式为[公共类 ...
- Spring MVC中的ModelMap作用及用法
ModelMap的作用: ModelMap对象主要用于传递控制方法传递数据到结果页面.类似于request的setAttribute方法的作用. 所以我们要想在jsp页面获取数据,只要将数据放到Mod ...
- 分布式文件系统 - FastDFS 在 CentOS 下配置安装部署
少啰嗦,直接装 看过上一篇分布式文件系统 - FastDFS 简单了解一下的朋友应该知道,本次安装是使用目前余庆老师开源的最新 V5.05 版本,是余庆老师放在 Github 上的,和目前你能在网络上 ...
- 【设计模式】单例模式 c++实现
单例模式一般应用在整个应用中只会存在一个对象.比如应用类,游戏场景类,工具类等. 实现方式: 头文件 singleton.h: #ifndef _SINGLETON_H_ #define _SINGL ...
- Quartz框架(第一版)
任务调度 在企业级应用中,经常会制定一些"计划任务",即在某个时间点做某件事情 核心是以时间为关注点,即在一个特定的时间点,系统执行指定的一个操作 任务调度涉及多线程并发.线程池维 ...
- 应用Apache Axis进行Web Service开发
转自(http://tscjsj.blog.51cto.com/412451/84813) 一.概述 SOAP原意为Simple Object Access Protocol(简单对象访问协议),是一 ...
- minSdkVersion maxSdkVersion targetSdkVersion target 的区别
minSdkVersion 描述:app最低支持的sdk版本号 作用:如果手机SdkVersion小于app中定义的minSdkVersion,则android系统不允许安装该app 定义位置:And ...