Go 语言提供了另外一种数据类型即接口,它把所有的具有共性的方法定义在一起,任何其他类型只要实现了这些方法就是实现了这个接口。

实例

/* 定义接口 */
type interface_name interface {
method_name1 [return_type]
method_name2 [return_type]
method_name3 [return_type]
...
method_namen [return_type]
} /* 定义结构体 */
type struct_name struct {
/* variables */
} /* 实现接口方法 */
func (struct_name_variable struct_name) method_name1() [return_type] {
/* 方法实现 */
}
...
func (struct_name_variable struct_name) method_namen() [return_type] {
/* 方法实现*/
}

实例

package main

import (
"fmt"
) type Phone interface {
call()
} type NokiaPhone struct {
} func (nokiaPhone NokiaPhone) call() {
fmt.Println("I am Nokia, I can call you!")
} type IPhone struct {
} func (iPhone IPhone) call() {
fmt.Println("I am iPhone, I can call you!")
} func main() {
var phone Phone phone = new(NokiaPhone)
phone.call() phone = new(IPhone)
phone.call() }

在上面的例子中,我们定义了一个接口Phone,接口里面有一个方法call()。然后我们在main函数里面定义了一个Phone类型变量,并分别为之赋值为NokiaPhone和IPhone。然后调用call()方法,输出结果如下:

I am Nokia, I can call you!
I am iPhone, I can call you!

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